代码:Android4.4
Activity启动类型与方式
Activitiy启动类型:
- 根Activity:点击Launcher图标启动
- 子Activity: 根Activity启动后,内部调用startActivity启动子Activity。
启动方式:
- 显示启动 通过类名启动
- 隐式启动 通过组件名启动
点击Launcher图标触发的应用冷启动流程。
总流程图:
一、startActivity
1.1类介绍:
-
Instrumentaion
:Activity类的成员变量,用来监控应用程序和系统之间的交互操作。 -
ActivityManagerProxy
:与AMS进行binder call的client端。 -
ActivityManagerService
:由SystemServer启动的,管理四大组件和进程的系统服务。
1.2流程介绍:
应用程序安装过程中,主要做了两件事:复制apk到指定目录 和 AndroidManifest.xml解析。
Launcher会向PMS查询:<action android:name="android.intent.action.MAIN" />和
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />的Activity,并绑定一个应用图标,点击Launcher对应的应用图标,实际上就是做了一次Activity的隐式启动。而启动信息是保存在Intent中的。
1)点击应用图标onClick触发startActivitySafely
4)Activity的启动任务交由Instrumentaion通过exeStartActivity来代为执行,以便监控交互的整个过程。
5)应用层执行ActivityManagerNative.getDefault ,通过ServiceManager.getService("activity”) 向kernel binder驱动查询到AMS的binder引用,同时通过asInterface创建ActivityManagerProxy即binder call的client端,proxy通过AMS binder引用与AMS通信。
6)binder call到AMS。
@Override
public final int startActivity(
IApplicationThread caller, //发起端的ApplicationThread , AMS通过IApplicationThread与ActivityThread进行binder call
String callingPackage,//发起端包名
Intent intent, //传入的intent信息
String resolvedType,
IBinder resultTo, //token 保证Activity与Window一致性。token与ActivityRecord一一对应,Activity attach时传入,setWindowManager传入,最终由Window的AppToken接收。
String resultWho, //target 目标activity
int requestCode, //startActivityForResult(Intent intent, int requestCode, Bundle options) ,requestCode If >= 0, 会被onActivityResult接收,这里是-1
int startFlags, //0
String profileFile,
ParcelFileDescriptor profileFd,
Bundle options //startActivityForResult(Intent intent, int requestCode, Bundle options)
) {
return startActivityAsUser(caller, callingPackage, intent, resolvedType, resultTo,
resultWho, requestCode,
startFlags, profileFile, profileFd, options, UserHandle.getCallingUserId());
}
二、Activity信息封装以及堆栈任务调整
2.1类介绍:
-
ActivityStackSupervisor
:ActivityStack的管理类,同时与AMS、WMS等相关系统服务及时同步信息。 -
ActivityStack
:TaskRecord管理类,不是真正的Activity栈。 -
TaskRecord
:Activity任务栈,四种启动模式。 -
ActivityRecord
:Activity对应的实体对象。
启动模式:
-
standard(默认)
:启动一个新Activity就加入栈顶,不考虑重复。 -
singleTop
:栈顶复用。 -
singleTask
:栈内复用,且之上的所有Activity统统出栈。 -
singleInstance
:独享栈,没有当前activity就创建一个新task来让该activity独享,否则复用。
与Task相关属性:
-
Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
创建新的task -
android:taskAffinity = “ packageName “
亲和性(物以类聚),同一程序Activity亲和性相同。 -
android:allowTaskReparenting=“true”
Activity 可以移动到与其具有关联的Task中。 -
android:process = “packageName”
设置是否运行在同一程序中。
taskAffinity约束力比较弱,需要Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 和 android:allowTaskReparenting=“true”作为前置条件。
比如:
- 同一程序的不同activity放入不同的栈中:taskAffinity 不同 + Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
- 不同程序的activity放入同一栈中:taskAffinity相同 + android:allowTaskReparenting=“true”
2.2流程介绍:
2)AMS.startActivityAsUser 加入UserId信息
3)ActivityStackSupervisor.startActivityMayWait 选择一个匹配Intent的最合适的目标Activity,并获取对应ActivityInfo。
-
PMS.resolveIntent: 通过PMS得到被启动Activity的ResolveInfo, queryIntentActivities 通过Component去匹配要被启动的Activity,chooseBestActivity 对多个activity,android:priority(默认是0 , 范围是[-1000, 1000])不同,选优先级高的,android:priority相同弹窗让用户选择。
-
resolveActivity 由ResolveInfo获取被启动Activity的ActivityInfo。
4)ActivityStackSupervisor.startActivityLocked 将收集到的关于目标启动Activity的信息初始化为ActivityRecord对象
ActivityRecord r = new ActivityRecord(
mService, // AMS
callerApp, //发起端对应的ProcessRecord
callingUid, //发起端的Uid
callingPackage, //发起端的包名
intent,
resolvedType,
aInfo, //ActivityInfo 当前activity信息
mService.mConfiguration,
resultRecord,
resultWho,
requestCode, componentSpecified, this);
5)ActivityStackSupervisor.startActivityUnCheckedLocked
startActivityUncheckedLocked(
r, //目标Activity
sourceRecord, //源Activity
startFlags,
true, //doResume = true
options
);
由launchMode和 intent.getFlags 和 taskAffinity 等共同决定目标Activity应该在那个task,以什么形式存在。
6)ActivityStack.resumeTopActivityLocked
判断:
- 当前有存在的resumed activity,且就是要启动的目标activity,那什么都不用做。
- 当前没有存在的resumed activity, 直接启动目标activity。
- 当前有存在的resumed activity,不是要启动的目标activity,那么先让之前的activity走pause流程。
7)ActivityStack.startPausingLocked
这里如果mPausingActivity != null,会有一个500ms的超时消息。
8)ApplicationThreadProxy.schedulePauseActivity
system_server进程通过IApplicationThread与Launcher进程进行binder call通信,执行对当前非目标的其他resumeActivity 执行pause操作。
三、pauseActivity
流程介绍:
2 - 3)ActivityThread 是一个消息驱动的大looper,
4)handlePauseActivity做两件事:一是通过Instrumentation让目前resume的activity走onPause,二是向AMS 发送binder call通知activityPaused。
四、重回目标Activity resume流程
流程介绍:
2)ActivityStack.activityPaused : remove PAUSE_TIMEOUT_MSG
3 - 5)继续之前resumeTopActivity工作
6)如果启动的Activity对应的进程为空,则走创建进程流程,否则直接走Activity启动流程。
五、进程创建流程
5.1类介绍:
-
Process
: Framework Java层进程相关操作类,比如杀进程、创建进程、设置进程优先级、设置进程组等。
5.2流程介绍:
1)AMS通过 Process.start来创建目标Activity对应的进程
2 - 5)Process.start过程主要是收集创建进程所需参数,包括进程名、pid、uid等信息,打包好通过socket发送给Zygote。
Zygote启动流程:
Zygote通过init进程启动,启动过程主要干了这么几件事:
3)创建虚拟机。
4)注册JNI。
5)registerZygoteSocket()建立socket通道,zygote作为通信的服务端,用于响应客户端请求。
6)preload()预加载系统通用类、资源、openGL以及共享库以及WebView,用于提高app启动效率。
8)fork SystemServer 上层framework系统服务的运行载体。
10)调用runSelectLoop(),随时待命,当接收到请求创建新进程请求时立即唤醒并执行相应工作。
这里process.start最终通过socket向zygote发起创建进进程的请求,同时把相关参数传递过来。
再简单描述下Zygote fork进程的过程:
1)copy-on-write fork
zygote 采用copy-on-write的方式fork进程,从父进程fork一个子进程,刚fork之后,这两个虚拟地址实际上指向的是相同的物理地址(内存页),且把父子共享的页面标记为“只读”,但如果其中任何一个进程要对共享的页面“写操作”,这时内核会复制一个物理页面给这个进程使用,同时修改页表,把原来的只读页面标记为“可写”,留给另外一个进程使用。此时两个虚拟地址指向不同的物理地址(新的物理地址的内容从原物理地址中复制得到)。
2)zygote 复制自己的一份内存拷贝给对应进程,内部包括系统预加载的资源和类也包括虚拟机环境。同时为创建的新进程设置pid,启动进程对应的Binder线程池(16个线程),最后通过反射执行ActivityThread的main方法。
六、ActivityThread初始化以及attach Application
6.1类介绍:
-
LoadedApk
: APK文件信息封装对象。 -
PathClassLoader
: 加载已被安装的应用路径中.dex 文件。另外要提的是DexClassLoader :加载指定路径中的.dex 文件。他俩的父类都是BaseDexClassLoader。
6.2 流程介绍:
1 -7)反射执行ActivityThread的main方法, looper消息池转起来,同时binder call到AMS 执行attachApplication,然后AMS binder call回ApplicationThread执行bindApplication。
10 - 18)handleBindApplication : 通过getPackageInfo初始化LoadApk,初始化Instrumentation,通过makeApplication加载主apk, 同时初始化Application类,最后通过Instrumentation执行Application的onCreate回调。
注:时序图默认生成的数字有问题,图中顺序调整下,以上面描述的顺序为准。
七、realStartActivityLocked
AMS执行attachApplicationLocked方法时,其实干了两件事情,一件是binder call回ApplicationThread执行bindApplication。
另一件是走ActivityStackSupervisor.attachApplicationLocked最终执行realStartActivityLocked走Activity在App层的启动流程。
realStartActivityLocked过程非常简单,在ActivityThread中通过消息通信最终执行handleLaunchActivity,通过Instrumentation初始化Activity并走对应的生命周期。
回顾应用启动流程知识点
- Binder 通信
- Activity 任务栈管理
- 应用进程创建流程
- ActivityThread消息机制
- 类加载机制
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