hashmap的存储模式
hashmap1.工作原理
通过hash的方法,通过put和get存储和获取对象。存储对象时,我们将K/V传给put方法时,它调用hashCode计算hash从而得到bucket位置,进一步存储,HashMap会根据当前bucket的占用情况自动调整容量(超过Load Facotr则resize为原来的2倍)。获取对象时,我们将K传给get,它调用hashCode计算hash从而得到bucket位置,并进一步调用equals()方法确定键值对。如果发生碰撞的时候,Hashmap通过链表将产生碰撞冲突的元素组织起来,在Java 8中,如果一个bucket中碰撞冲突的元素超过某个限制(默认是8),则使用红黑树来替换链表,从而提高速度。
2.hash实现
通过对key的hashCode()进行hashing,并计算下标( n-1 & hash),从而获得buckets的位置。如果产生碰撞,则利用key.equals()方法去链表或树中去查找对应的节点
3.put函数实现
1.对key值的hashcode再进行一次hash计算,然后根据当前的entry数组长度求出index。
2.如果没有发生碰撞则直接放到bucket中
3.如果碰撞了则以链表的形式放到bucket中
4.如果链表的长度>=8,则将转换为红黑树(转化时会判断是否<=阈值6,如果是则转为链表)
5.如果key已经存在则将oldvalue替换掉
6.如果bucket超过阈值(load factor*current capacity)就要resize
4.resize的实现
当put时如果发现目前的bucket占用已经超过阈值,就会resize。resize的过程中就是把bucket扩充为原来的二倍,阈值也扩大到原来的二倍。之后重新计算原来已经存在的entry的index,并放到新的bucket中。因为扩充的特性,元素的新位置要么在原索引处要么在oldIndex+newcap处。
扩容之后计算下标
hash计算 重新计算的下标与原来的相比在于高位多1bit,新的下标可以如图所示 前后索引对比
因此只要新增的bit为0则依旧放在原索引位置,为1则变成“原索引+oldcap”,下图为16扩充为32的resize示意图 16扩充至32
5.key值不可变
自定义key值的时候其值不可以变化,否则将会出现数据无法读取,丢失。
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