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Masonry的简单使用

Masonry的简单使用

作者: xinghunMeng | 来源:发表于2017-02-25 21:07 被阅读0次

    有时候我们需要用代码设置约束,而苹果爸爸的NSLayoutConstraint看着实在让人恶心,简洁优雅的Masonry才是我们所爱,在这通过一些实例来了解Masonry如何进行布局。

    1. Masonry约束常用方法
    • mas_makeConstraints
      添加新的约束,每添加一次就添加一个约束:
    - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
    
    • mas_remakeConstraints
      删除之前的约束重新添加约束:
     - (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
    
    • mas_updateConstraints
      修改之前的某些特定约束:
     - (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
    
    2. Masonry约束的类型
    • 尺寸:width\height\size
    • 边界:left\leading\right\trailing\top\bottom
    • 中心点:center\centerX\centerY
    • 边界:edges
    3. Masonry约束实例

    1)实例1:
    要求:在控制器的view上创建一个红色的view,红色的view的中心和控制器view的中心重合且红色view宽高分别为200、100。

    约束示意图
    - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIView *redView = [[UIView alloc]init];
    redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:redView];
    [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       //mas_equalTo不用包装参数为对象
       make.width.mas_equalTo(200);
       make.height.equalTo(@100);
       //equalTo参数如果省略约束类型则默认和左边需要约束的类型相同
       make.center.equalTo(self.view);
    }];
    }
    

    2)实例2:
    要求:在控制器的view上创建一个红色的view,红色view上下距离控制器view都为200,红色view左右距离控制器view都为100。

    约束示意图
    [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
         make.top.equalTo(self.view).offset(200);
         make.bottom.equalTo(self.view).offset(-200);
         make.left.equalTo(self.view).offset(100);
         //右边的约束类型都有前缀mas_
         make.right.equalTo(self.view.mas_right).offset(100);
         // 或者用edges
         //make.edges.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(200, 100, 200, 100));
    }];
    
    

    3)实例3:
    要求:在控制器view底部添加2个view,1个蓝色,1个红色,2个view宽度相等,红色view的高度等于蓝色view高度的一半,两个view距离父控件左边、右边、下边间距和他们之间的间距都为50。

    约束示意图
    - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIView *redView = [[UIView alloc]init];
    redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:redView];
    UIView *blueView = [[UIView alloc]init];
    blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    [self.view addSubview:blueView];
    [blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
          make.top.equalTo(self.view).offset(50);
          make.bottom.equalTo(self.view).offset(-50);
          make.left.equalTo(self.view).offset(50);
          make.right.equalTo(redView.mas_left).offset(-50);
          make.width.equalTo(redView);
    }];
    [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
          make.top.equalTo(self.view).offset(50);
          make.right.equalTo(self.view).offset(-50);
          make.height.equalTo(blueView).multipliedBy(0.5);
    }];
    }
    
    4. Masonry Tips
    • 定义宏MAS_SHORTHAND、MAS_SHORTHAND_GLOBALS
      在masonry头文件前定义MAS_SHORTHAND、MAS_SHORTHAND_GLOBALS宏后在进行约束时就不需要再输入mas_前缀了。
    • equalTo里的约束类型需带前缀mas_
      如下:self.view.left != self.view.mas_left
    make.left.equalTo(self.view.left) != make.left.equalTo(self.view.mas_left);
    
    • 约束参数如果类型省略则默认与左边需要约束的类型相同
      如下:self.view == self.view.mas_left
    make.left.equalTo(self.view) == make.left.equalTo(self.view.mas_left);
    
    • 省略equalTo默认为与其父类的约束
      如下:
    make.top.offset(50) = make.top.equalTo(superView).offset(50);
    

    PS: I am xinghun who is on the road.

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