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Mach-O 学习小结(二)

Mach-O 学习小结(二)

作者: whlpkk | 来源:发表于2019-11-07 16:39 被阅读0次

    最近学习了一下 Mach-O ,这里做个笔记记录,整理思路,加深理解。
    原文出处 Valar Morghulis 的博客
    附上下文所用demo

    概述

    第一章 描述了 Mach-O 文件的基本结构;
    第二章 概述了符号,分析了符号表(symbol table)。
    第三章 探寻动态链接。
    第四章 分析fishhook。
    第五章 分析BeeHive。
    第六章 App启动时间。

    本文的核心主题是静态链接,这一部分会对静态链接的内容做一个概述;在介绍链接之前,有必要先理清两个基本概念:符号、模块。

    符号 & 模块

    先说符号(symbol)。计算机世界里的符号概念起源于汇编,在汇编之前,远古大神的代码都是机器代码,机器代码充满了各种各样的数值,这些数值描述着指令、操作数、地址值;可以想到,全是数值的机器代码可读性非常糟糕;对于地址值而言,当程序变更时,地址值就得重新计算,这种操作实在过于黑暗,于是先驱者发明了汇编语言,使用符号来帮助记忆,如下:

    jmp foo
    ...
    foo:
      addl $4, %ecx
    

    jmp符号表示跳转指令,foo符号描述子程序的地址;无论foo前插入还是减少了代码,程序员无需关心它的具体地址值,汇编器在汇编时会自动计算,极大解放生产力。

    对于表示地址值的符号而言,可以把它理解为键值对,key 是符号,value 是地址值。在之后的计算机发展中,「符号」表达的意思基本上没有变化。

    再说模块。稍有规模的现代项目源码,常被按照功能或性质进行划分,分别形成不同的功能模块,不同的模块之间按照层级结构或其他结构来组织。譬如,在 C 语言,若干个变量和函数组成一个模块,存放在一个.c的源码文件中,然后这些源代码文件按照目录结构来组织。

    对于 Objective-C 项目,每个.m或者.mm文件构成一个模块。

    大规模软件往往拥有成千上万个模块,这些模块相互依赖又相互独立。软件模块化有很多好处,譬如更易理解、重用等;对于编译器而言,其好处是每个模块可以单独编译,改变部分代码无需重新编译整个程序。

    当一个程序被切割成多个模块后,现代编译器会对每个模块进行单独编译,为每一个模块生成中间文件。这些中间文件终究会被组合形成一个单一的可执行文件。

    将程序各个模块的中间文件组合形成一个单一的可执行文件并不是一件容易的事情,因为模块间往往会互相依赖,或者说它们之间存在通信。因此,从编译器的角度看,模块之间如何组合的问题可以归结为处理模块间通信的问题。对于静态语言 C/C++ 而言,模块间的通信方式有两种:一种是模块间的函数调用,另外一种是模块间的变量访问;函数访问需知道目标函数的地址,变量访问也须知道目标变量的地址,所以这两种方式都可以归结为一种方式:模块间符号的引用。

    静态链接

    所谓静态链接,其本质是把程序各个模块的中间文件粘在一起,拼装成一个整体;换句话说,以模块的中间文件为输入,产生一个新的 Mach-O 文件(往往是可执行文件)。

    静态链接主要过程包括:

    • 地址和空间分配(Address and Storage Allocation)
    • 符号决议(Symbol Resolution)
    • 重定位(Relocation)

    其中最核心是「重定位」过程。静态链接的重定位是围绕符号进行的,搞清楚了 Mach-O 文件中的符号,也就搞清楚了静态链接。

    接下来的重心是对中间文件以及可执行文件的符号进行分析。

    中间文件的符号分析

    Mach-O 的文件类型有很多种(详见mach-o/loader.h 里以MH_为前缀的 type 宏),常见的有:

    • MH_OBJECT: 中间文件
    • MH_EXECUTE: 可执行文件

    上文多处提到「中间文件」,它其实就是一种MH_OBJECT类型的 Mach-O 文件,还常被称作「中间目标文件」「可重定位文件」,通常以.o为后缀,

    使用下面两个源代码文件 a.c 和 b.c 作为例子展开分析:

    /* a.c */
    extern int shared;
    void swap(int *a, int *b);
    int main() {
        int a = 100;
        swap(&a, &shared);
        return 0;
    }
    
    /* b.c */
    int shared = 42;
    void swap(int *a, int *b) {
        int temp = &a;
        &a = &b;
        &b = temp;
    }
    

    从代码中可以看到,b.c 总共定义了两个全局符号,一个是变量shared,另外一个是函数swap;a.c 里面定义了一个全局符号main;后者引用了前者的俩符号。

    使用 gcc 将这俩文件分别编译成目标文件 a.o 和 b.o :

    $ gcc -c a.c b.c
    # 生成 a.o 和 b.o
    

    使用 MachOView 工具查看 a.o 的 __TEXT __text 的反汇编内容:

    mach-a.png

    图中使用红框标记了 a.o 中的两处符号引用,分别对应 movq 操作和 callq 操作:

    • 48 8B35 00000000: 其中48是 movq 的操作码,00000000描述_shared的符号值(地址值)
    • E8 00000000: 其中E8是 callq 的的操作码,00000000描述_swap的符号值(地址值)

    gcc编译器中的符号名,通常都含有_前缀。

    可以看到,在 a.o 的代码段,该符号对应的地址值都被置为0。问题来了,编译器对中间文件进行链接时,如何知道该对哪些指令进行地址调整呢?这些指令的哪些部分要被调整呢?又该如何调整呢?

    Relocation Symbol Table 正是解决这个问题的。

    Relocation Symbol Table

    在每个可重定位的 Mach-O 文件中,有一个叫重定位(Relocation)的区域,专门用来保存这些和重定位相关的信息。

    某个 section 如果内含需要被重定位的字节,就会有一个 relocation table 与此对应:

    relocation.png

    第一章里介绍过 section 的结构(相关结构体定义于mach-o/loader.h中的 section_64),其中有两个字段描述了其对应的relocation table:

    • reloff: relocation table 的 file offset
    • nreloc: relocation table 的 entry 数量

    Relocation table可以看作是一个 relocation entry 的数组,每个 relocation entry 占 8 个字节:

    对应结构体是relocation_info:

    struct relocation_info {
        int32_t   r_address;      /* offset in the section to what is being relocated */
        uint32_t  r_symbolnum:24, /* symbol index if r_extern == 1 or section ordinal if r_extern == 0 */
                  r_pcrel:1,      /* was relocated pc relative already */
                  r_length:2,     /* 0=1 byte, 1=2 bytes, 2=4 bytes, 3=8 bytes */
                  r_extern:1,     /* does not include value of sym referenced */
                  r_type:4;       /* if not 0, machine specific relocation type */
    };
    

    对这几个字段稍作说明,也可查看苹果官方定义

    • r_address表示相对于 section 的偏移量
    • r_length表示需要被 relocation 的字节范围, 0=1 byte, 1=2 bytes, 2=4 bytes, 3=8 bytes
    • r_pcrel表示地址值是否是 PC 相对地址值
    • r_extern标记该符号是否是外部符号
    • r_symbolnum,index 值,对于外部符号,它描述了符号在 symbol table 中的索引(从0开始);如果是内部符号,它描述了符号所在的 section 的索引(按照LC_SEGMENT load commands加载顺序排序,范围是1~255)。
    • r_type,符号类型

    这里还是以刚才的 a.o 为例:


    这里解析第一个元素,从第二幅图可以看到 Data 值分别为 22 00 00 00 和 02 00 00 2D (小端模式),小端模式即低地址为在前,高地址为在后
    转换为阅读习惯(大端模式)为 00 00 00 22 和 2D 00 00 02 ,即图1中的 Data 列数据,这里是MachOView自动做了处理。
     
    00 00 00 22   低4字节,对应r_address,表示在对应section偏移为 0x22,也就是说在__Text,__text section中偏移为0x22的位置。 
    2D 00 00 02   高4字节,先看低位的24位(r_symbolnum:24),值为 00 00 02,即 2
    2D 转为 2进制  0010 1101  
    第25位(r_pcrel:1),值为 1,表示该地址是相对于PC的相对地址 
    26~27位(r_length:2),值为 0b10,即2,也就是4 bytes
    28位(r_extern:1),值为 1,表示该符号是外部符号
    29~32位(r_type:4),值为 0b0010。
    
    这里因为r_extern 值为1,表示是外部符号,所以这里的r_symbolnum表示在symbol表中的索引(从0开始)。
    根据后面的Symbol Table可以找到索引为2的符号,也就是_swap(查找过程见下文)。
    综上所述,也就是会在__Text,__text section中偏移为0x22的位置起始,替换4字节。替换为外部符号_swap
    

    Symbol Table

    从上文的r_symbolnum可以看出,relocation_info并未完整描述符号信息,它只是告诉链接器哪些指令需要调整地址。符号的具体信息(包括符号名等)在 symbol table 中:

    symbolTable.png

    链接器是通过 LC_SYMTAB 这个 load command 找到 symbol table 的,关于 load command,在第一章里有过介绍,此处不再赘述;LC_SYMTAB 对应的 command 结构体如下:

    struct symtab_command {
        uint32_t cmd;     /* LC_SYMTAB */
        uint32_t cmdsize; /* sizeof(struct symtab_command) */
        uint32_t symoff;  /* symbol table offset */
        uint32_t nsyms;   /* number of symbol table entries */
        uint32_t stroff;  /* string table offset */
        uint32_t strsize; /* string table size in bytes */
    };
    

    这个命令告诉了链接器 symbol table 和 string table 的相关信息;symtab_command这个结构体比较简单,symoffnsyms指示了符号表的位置和条目,stroffstrsize指示了字符串表(String Table)的位置和长度。

    每个 symbol entry 长度是固定的,其结构由内核定义,详见nlist.h

    struct nlist_64 {
        union {
            uint32_t n_strx;   /* index into the string table */
        } n_un;
        uint8_t  n_type;       /* type flag, see below */
        uint8_t  n_sect;       /* section number or NO_SECT */
        uint16_t n_desc;       /* see <mach-o/stab.h> */
        uint64_t n_value;      /* value of this symbol (or stab offset) */
    };
    

    结构体nlist_64(或nlist)描述了符号的基本信息,其中n_unn_sectn_value比较容易理解:

    • n_un,符号的名字(在一个 Mach-O 文件里,具有唯一性),其值位在 String Table 中的索引值,String Table 实际是一个 char 类型的数组,即一个大字符串。根据n_un的值在 String Table中开始,到遇到 0x00 字节结束。
    • n_sect,符号所在的 section index(有效值从 1 开始,最大为 255,同上文)
    #define NO_SECT     0   /* symbol is not in any section */
    #define MAX_SECT    255 /* 1 thru 255 inclusive */
    
    • n_value,符号的地址值(在链接过程中,会随着其 section 发生变化)

    n_typen_desc表达的意思稍微复杂点;都是多功能组合字段,主要参考kernel/nlist_64

    • n_type是一个 8 bit的复合字段,由以下4种 mask 组成
    /*
     * The n_type field really contains four fields:
     *  unsigned char N_STAB:3,
     *            N_PEXT:1,
     *            N_TYPE:3,
     *            N_EXT:1;
     * which are used via the following masks.
     */
    #define N_STAB  0xe0  /* if any of these bits set, a symbolic debugging entry */
    #define N_PEXT  0x10  /* private external symbol bit */
    #define N_TYPE  0x0e  /* mask for the type bits */
    #define N_EXT   0x01  /* external symbol bit, set for external symbols */
    

    N_STAB (0xe0,即0b 1110 0000),即最高三位,如果这几位被设置,表示这是一个与调试有关的符号。
    N_PEXT (0x10,即0b 0001 0000),即第4位,若为 1,则表示该符号是有限全局范围(__private_extern__),当静态链接时会清除N_EXT位的设置。
    N_TYPE (0x0e,即0b 0000 1110),5~7位,定义了符号的类型,具体如下所示。

    /*
     * Values for N_TYPE bits of the n_type field.
     */
    #define N_UNDF  0x0     /* undefined, n_sect == NO_SECT */
    #define N_ABS   0x2     /* absolute, n_sect == NO_SECT */
    #define N_SECT  0xe     /* defined in section number n_sect */
    #define N_PBUD  0xc     /* prebound undefined (defined in a dylib) */
    #define N_INDR  0xa     /* indirect */
    // N_TYPE value = n_type & N_TYPE, 根据上述值即可获得对应的符号类型
    
    • N_EXT (0x01,即0b 0000 0001),第8位,若为1,表示符号为外部符号,即该符号要么定义在外部,要么定义在本地但是可以被外部使用。

    • n_desc 是一个16 bit 的复合字段,这里只讲述部分 bit 位。

    //  低 3 位表示的符号的引用类型
    /* Reference type bits of the n_desc field of undefined symbols */
    #define REFERENCE_TYPE  0x7
    /* types of references */
    #define REFERENCE_FLAG_UNDEFINED_NON_LAZY           0
    #define REFERENCE_FLAG_UNDEFINED_LAZY               1
    #define REFERENCE_FLAG_DEFINED                      2
    #define REFERENCE_FLAG_PRIVATE_DEFINED              3
    #define REFERENCE_FLAG_PRIVATE_UNDEFINED_NON_LAZY   4
    #define REFERENCE_FLAG_PRIVATE_UNDEFINED_LAZY       5
    
    // 高8位比较复杂,不同符号类型表示的意思不一样。
    // 这里只讲其中一种,如果当前符号是在外部动态库中,高8位记录了外部image的索引。
    // 根据load_commond的顺序,从1开始,0表示自己当前image (SELF_LIBRARY_ORDINAL)。
    #define GET_LIBRARY_ORDINAL(n_desc) (((n_desc) >> 8) & 0xff)
    #define SET_LIBRARY_ORDINAL(n_desc,ordinal) \
        (n_desc) = (((n_desc) & 0x00ff) | (((ordinal) & 0xff) << 8))
    #define SELF_LIBRARY_ORDINAL 0x0
    #define MAX_LIBRARY_ORDINAL 0xfd
    #define DYNAMIC_LOOKUP_ORDINAL 0xfe
    #define EXECUTABLE_ORDINAL 0xff
    

    这里举个例子解释一下n_un怎么找到符号名,以上面符号表的截图中,_shared符号为例:

    symbol_nu.png

    可以看到n_un的值为 0xD,即13。去 String Table 表中去查询:

    string_table.png

    可以看到,查询到的结果为:_(0x57)s(0x73)h(0x68)a(0x61)r(0x72)e(0x65)d(0x64)。从ASCII码查表即可得到结果,即我们这里的符号名_shared

    有了 relocation table 和 symbol table,链接器就与足够的信息进行链接处理了。

    可执行文件的符号分析

    先使用ld工具(静态链接器)对如上 a.o、b.o 进行链接,生成可执行文件:

    ld a.o b.o -macosx_version_min 10.14 -o ab.out -lSystem
    # 生成可执行文件 ab.out
    

    使用 MachOView 工具查看可执行文件 ab.out 。

    第一章里介绍过 load Commond 的结构,我们可以知道 __Text segment 的虚拟基地址为 4294967296,即 0x 100000000。相对于文件的偏移量为 0 。

    segment_text.png

    代码段 __TEXT __text 的反汇编内容,如下:

    mach-ab.png

    图中红线部分分别是符号_shared_swap对应的地址,链接前,a.o 中此两处的地址值均为0;在 ab.out 中,链接器根据 a.o 的 relocation table 的信息,对此两处地址进行了调整,将它们修改为有效地址。

    我们分析修正后_shared_swap所对应的文件偏移地址。

    先看_shared,其所在指令的下一条指令相对于文件的偏移地址是 0x00000F5F,计算其虚拟内存地址 0x100000F5F。

    虚拟内存地址 = 文件偏移量 - 所在segment的文件偏移量 + 所在segment的虚拟基地址
    文件偏移量为 0x00000F5F, __Text segment 文件偏移量为0, 虚拟基地址 0x100000000。
    可以算得 虚拟地址为 0x100000F5F。
    

    指令相对偏移是 0x A1 00 00 00(小端),即 0x000000A1,相加计算得到的_shared符号的虚拟地址值等于 0x100001000(如图中所示)。

    segment_data.png

    根据 Load Commonds 可以看到,0x100001000 落在 __DATA segment 中。同上面的计算方法,计算出在文件中的偏移量为 0x00001000。

    虚拟内存地址 = 文件偏移量 - 所在segment的文件偏移量 + 所在segment的虚拟基地址 
    推导可得
    文件偏移量 = 虚拟内存地址 - 所在segment的虚拟基地址 + 所在segment的文件偏移量
    即         0x100001000 -  0x100001000(__DATA segment) + 0x1000(__DATA segment)
    可以算得 文件偏移地址为 0x1000。
    

    根据文件偏移地址 0x1000 对应的是 ab.out 中的 __DATA __data :

    mach-data.png

    该地址所存储的值 0x0000002A 恰好等于 42(b.c中赋值的42)。

    对于_swap符号也是类似,其所在指令的下一条指令相对于文件的偏移地址是 0x00000F76,计算得虚拟地址 0x100000F76,相对偏移是 0x0000000A,计算得到目标虚拟地址等于 0x100000F80,恰好是_swap函数的起始地址。

    另外一个需要注意到的事实是:ab.out 中再也没有 relocation table 了,这不难理解,ab.out 中的符号都得到了重定位,relocation table 已经没有存在的必要了。

    Relocation table 没有了,symbol table 呢?令人震惊的是,ab.out 的 symbol table 中条目更多了,先不讨论多余的。

    现在的问题是:ab.out 中_main_shared_swap这几个 symbol entry 存在的意义是啥?

    我的理解是:如果从程序正常运行的角度来看,这几个符号没啥用。事实上,使用 strip 工具可以将这几个 symbol entry 从 symbol table 中抹掉。

    总结

    本章主要介绍了:

    1、 在第一章里介绍过 section 的结构(相关结构体定义于mach-o/loader.h中的 section_64),其中有两个字段描述了其对应的relocation table:

    • reloff: relocation table 的 file offset
    • nreloc: relocation table 的 entry 数量

    2、 relocation table可以看作是一个 relocation entry 的数组,每个 relocation entry 占 8 个字节。某个 section 如果内含需要被重定位的字节,就会有一个 relocation table 与此对应:

    对应结构体是relocation_info:

    struct relocation_info {
        int32_t   r_address;      /* offset in the section to what is being relocated */
        uint32_t  r_symbolnum:24, /* symbol index if r_extern == 1 or section ordinal if r_extern == 0 */
                  r_pcrel:1,      /* was relocated pc relative already */
                  r_length:2,     /* 0=1 byte, 1=2 bytes, 2=4 bytes, 3=8 bytes */
                  r_extern:1,     /* does not include value of sym referenced */
                  r_type:4;       /* if not 0, machine specific relocation type */
    };
    

    3、 symbol table ,链接器是通过 LC_SYMTAB 这个 load command 找到 symbol table 的,关于 load command,在第一章里有过介绍,此处不再赘述;LC_SYMTAB 对应的 command 结构体如下:

    struct symtab_command {
        uint32_t cmd;     /* LC_SYMTAB */
        uint32_t cmdsize; /* sizeof(struct symtab_command) */
        uint32_t symoff;  /* symbol table offset */
        uint32_t nsyms;   /* number of symbol table entries */
        uint32_t stroff;  /* string table offset */
        uint32_t strsize; /* string table size in bytes */
    };
    

    这个命令告诉了链接器 symbol table 和 string table 的相关信息。symbol table 是一个 symbol entry 的数组。每个 symbol entry 长度是固定的,其结构由内核定义,详见nlist.h

    struct nlist_64 {
        union {
            uint32_t n_strx;   /* index into the string table */
        } n_un;
        uint8_t  n_type;       /* type flag, see below */
        uint8_t  n_sect;       /* section number or NO_SECT */
        uint16_t n_desc;       /* see <mach-o/stab.h> */
        uint64_t n_value;      /* value of this symbol (or stab offset) */
    };
    

    通过上述步骤,(静态)链接器即可找到需要重定位的符号。

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