1、AE 里新建合成(相当于ps里新建画布)——快捷键:Ctrl+n
2、帧速率——25帧/秒:
时间码——小时/分钟/秒/帧;
3、导入素材:在项目面板空白区域双击左键,或者快捷键:Ctrl+i
4、重命名:选择该文件,按住回车键;
5、ae里禁用大写 ,不要按CAPS LOCK
6、修改当前合成设置,必须先选中合成,ctrl+k;
7、裁剪素材长度:开始处:alt+【;alt+】;
8、工作区标准——重置为以保存的布局;
9、图层的五大基本属性:
锚点——图层操作的中心的,可以通过向后平移将锚点工具来调节,快捷键Y;
勾上对齐(工具栏右侧),可以自动吸附;
锚点的快捷键A
位置——第一个数值控制水平,第二个数值控制垂直;
可以手动输入数值,也可以鼠标调节;
位置的快捷键P;
缩放——调整大小,前面有锁链,表示约束比例;等比缩放;
把锁链解开,第一个数值输入负号,可以实现水平翻转,第二个数值前面输入负号,可以实现垂直翻转,缩放的快捷键——s;
旋转——0x+0.0,多少x表示多少圈;
旋转的快捷键——r
不透明度快捷键——t
10、做动画:持续时间、属性变化、关键帧;
时间线的位置很重要,有码表都可以做成动画;
关键帧记录当前属性,有属性变化,有关键帧和持续时间才能构成动画;
11、按着shift键拖动时间线,可以自动吸附关键帧;
12、查看图层所做的全部关键帧属性变化——快捷键u;
时间线要放在裁剪好的区域之内;
13、裁剪工作区:开始处:B ;结尾处:N;
时间线要放在裁剪好的区域之内;
14、AE如何导入PSD文件:
导入种类:合成——保持图层大小;图层选项:可编辑的图层样式;(在导入AE之前,备份一下psd,把ps里的图层栅格化,看需要决定是否同时栅格化图层样式,栅格化图层的好处是图层形状的锚点自动在形状的正中心);
导入之后,会在项目面板里生成相应的合成,双击合成进入;
15、AE里运动轨迹默认是曲线;把曲线变成直线,用钢笔工具G,点一下;
16、做变速运动,需要先做动画,框选关键帧——右键——关键帧辅助——缓动;
变速运动关键帧样式为沙漏型,匀速运动关键帧样式为菱形;
想要从变速运动回到匀速运动,框选变速运动关键帧,按着ctrl键不松手,点击其中任意一个关键帧;
17、图标编辑器——右键——编辑速度图表;进入图标编辑器之前,先框选已经做了缓动的关键帧,然后调节曲柄;
18、复制图层——ctrl+D;
以时间线为界,将一个图层裁剪为左右两个独立的图层,ctrl+shift+D;
裁剪之后关键帧会保留;
19、在当前时间线添加一个当前属性的关键帧(静止帧)——最左侧菱形关键帧点一下(在当前时间添加或者移除关键帧);也可以选中前面的关键帧,ctrl+c复制,拖动时间线,ctrl+v粘贴;
20、形状工具——快捷键Q;快速切换形状——按Q切换;
21、形状层画形状,在不选中任何图层的情况下:
同一个形状图层可以画多个形状,如果要画多个形状,需要选中该形状层;
22、想要以最初点按的点为中心点画形状,需要按着ctrl键;
操作顺序为:先用鼠标画出来一部分,之后再按ctrl键;
画正圆或正方,需要按着shift键;
23、形状层画形状有两种方法:(前提是不选中任何图层)
第一种:直接用形状工具画,然后Y,调整锚点的位置;
第二种:按引号键调出框,在合成的正中心开始画;
24、画圆角矩形,需要最大圆角:画的时候鼠标左键不松手,按向右方向键;需要纯直角,按向左方向键;需要微调圆角逐渐变大,按向上方向键;需要微调圆角逐渐变小,按向下方向键;
25、如何制作打字效果:
首先新建一个文本图层,菜单栏——动画——动画文本——全部变换属性;将动画制作工具1里的不透明度改为0%,展开范围选择器1:起始属性为0%,打初始帧,接着时间线往后拖,把起始属性改为100%即可;
26、如何制作密码输入效果:
用形状工具绘制一个圆,展开内容,在右侧点击添加——中继器;看需要设置副本数量,对副本属性打关键帧做动画即可;(变换:中继器1里的位置属性,可以调节副本形状之间的距离)
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