线程
一、线程的概述
1.进程与线程
- 进程:正在运行的程序,负责了这个程序的内存空间分配,代表了内存中的执行区域。
- 线程:线程在一个进程中负责了代码的执行,就是进程中一个执行路径。
- 多线程:在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务。
注意:电脑上的程序同时在运行。“多任务”操作系统能同时运行多个进程(程序),实际是由于CPU分时机制的作用,使每个进程都能循环获得自己的CPU时间片。但由于轮换速度非常快,使得所有程序好象是在“同时”运行一样。
线程负责了代码的执行,运行任何一个java程序,jvm在运行的时候都会创建一个main线程执行main方法中所有代码。
一个java应用程序至少有几个线程?
至少有两个线程, 一个是主线程负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责了回收垃圾。
2.多线程的好处与弊端
多线程的好处:
- 解决了一个进程里面可以同时运行多个任务(执行路径)。
- 提供资源的利用率(没有提高效率)。
多线程的弊端:
- 降低了一个进程里面的线程的执行频率。
- 对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。
- 公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时,后一个线程往往会修改掉前一个线程存放的数据,发生线程安全问题。
- 线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。
二、多线程的创建方式
1.方式一:继承Thread类
步骤:
①自定义一个类继承Thread类。
②重写Thread类的run方法 , 把自定义线程的任务代码写在run方法中
③创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。
重写run方法的目的:
每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码, 自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码。
注意:一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,直接调用run方法就相当调用了一个普通的方法而已,并没有开启新的线程。
public class Demo1 extends Thread {
@Override //把自定义线程的任务代码写在run方法中。
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println("自定义线程:"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建了自定义的线程对象。
Demo1 d = new Demo1();
//调用start方法启动线程
d.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println("main线程:"+i);
}
}
}
2.方式二:实现Runnable接口
步骤:
- 自定义一个类实现Runnable接口。
- 实现Runnable接口的run方法,把自定义线程的任务定义在run方法上。
- 创建Runnable实现类对象。
- 创建Thread类的对象,并且把Runnable实现类的对象作为实参传递。
- 调用Thread对象的start方法开启一个线程。
问题一:Runnable实现类的对象是线程对象吗?
Runnable实现类的对象并不是一个线程对象,只不过是实现了Runnable接口的对象而已。只有是Thread或者是Thread的子类才是线程对象。
问题二:为什么要把Runnable实现类的对象作为实参传递给Thread对象呢?作用是什么?
作用就是把Runnable实现类的对象的run方法作为了线程的任务代码去执行了。
推荐使用:实现Runable接口,因为java是单继承,多实现。
public class Demo3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
/*System.out.println("this:"+ this);
System.out.println("当前线程:"+ Thread.currentThread());*/
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable实现类的对象
Demo3 d = new Demo3();
//创建Thread类的对象, 把Runnable实现类对象作为实参传递。
Thread thread = new Thread(d,"晓红"); //Thread类使用Target变量记录了d对象,
//调用thread对象的start方法开启线程。
thread.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
/*
Thread类 的run方法
* @Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run(); //就相当于Runnable实现类的对象的run方法作为了Thread对象的任务代码了。
}
}
*/
}
三、常见的线程方法
- Thread(String name) :初始化线程的名字
- getName() :返回线程的名字
- setName(String name) :设置线程对象名
- sleep() :线程睡眠指定的毫秒数。 静态的方法,哪个线程执行了sleep方法代码那么就是哪个线程睡眠。
- getPriority() :返回当前线程对象的优先级,默认线程的优先级是5
- setPriority(int newPriority) : 设置线程的优先级,虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。
- currentThread() : 返回当前的线程对象,该方法是一个静态的方法,哪个线程执行了currentThread()代码就返回哪个线程的对象。
package com.hcx.thread;
public class Demo extends Thread {
public Demo(String name){
super(name); //调用了Thread类的一个参数的构造方法。
}
@Override
public void run() {
System.out.println("this:"+ this); //this:Thread[hcx,10,main]
System.out.println("当前线程对象:" + Thread.currentThread());//当前线程对象:Thread[hcx,10,main]
for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
/*try {
Thread.sleep(100); //在这里不能抛出异常,只能捕获: Thread类的run方法没有抛出异常类型,所以子类不能抛出异常类型。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} */
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建了一个线程对象
Demo d = new Demo("hcx");
d.setPriority(10); //设置线程的优先级。优先级的数字越大,优先级越高 ,优先级的范围是1~10
d.start();
for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
/*
System.out.println("自定义线程的优先级:"+d.getPriority()); //线程的优先级默认是5
System.out.println("主线程的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
d.start();
d.setName("js_hcx"); //setName设置线程的名字
d.start(); //开启线程
Thread mainThread = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的名字:"+ mainThread.getName());
*/
}
}
四、线程安全问题及解决方法
1.线程安全问题的出现
需求:模拟三个窗口同时售卖50张票
注意:票数tickets是共享的,需要给三个线程对象使用,需要使用static修饰。
class SaleTickets extends Thread{
static int tickets = 50;
@Override
public void run() {
while(tickets>0){
System.out.println("卖到了第"+tickets+"张");
tickets--;
}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
SaleTickets thread1 = new SaleTickets();
SaleTickets thread2 = new SaleTickets();
SaleTickets thread3 = new SaleTickets();
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
问题:出现了线程安全问题
线程安全问题出现的根本原因:
①存在两个或者两个以上的线程对象共享一个资源。
②多线程操作共享资源的代码有多句。
解决:sun提供了线程同步机制让我们解决该类问题
2.线程安全问题的解决方式
java线程同步机制的方式:
方式一:同步代码块
格式:
synchronized(锁对象){
需要被同步的代码...
}
同步代码块要注意事项:
- 任意的一个对象都可以做为锁对象。
- 在同步代码块中调用了sleep方法并不是释放锁对象的。
- 只有真正存在线程安全问题的时候才使用同步代码块,否则会降低效率的。
- 多线程操作的锁对象必须是唯一共享的。否则无效。
使用同步代码块解决:
package com.hcx.thread;
class SaleTickets extends Thread{
//票数 如果是非静态的成员变量,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的。
static int tickets = 50;
public SaleTickets(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
while(true){
//同步代码块
synchronized ("锁") {
if(tickets>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+tickets+"号票");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
tickets--;
}else{
System.out.println("售罄了..");
break;
}
}
}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
SaleTickets thread1 = new SaleTickets("窗口1");
SaleTickets thread2 = new SaleTickets("窗口2");
SaleTickets thread3 = new SaleTickets("窗口3");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
注意:任意的对象都可以作为锁对象,凡是对象内部维护了一个状态的,java同步机制就是使用了对象中的状态作为了锁的标识。
使用runnable接口的方式:
class SaleTicket implements Runnable{
int tickets = 50; // 票数
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized ("锁") {
if(tickets>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+ tickets+"号票");
tickets--;
}else{
System.out.println("售罄了..");
break;
}
}
}
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//创建了一个Runnable实现类的对象
SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();
//创建三个线程对象模拟三个窗口
Thread thread1 = new Thread(saleTicket,"窗口1");
Thread thread2 = new Thread(saleTicket,"窗口2");
Thread thread3 = new Thread(saleTicket,"窗口3");
//开启线程售票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
方式二:同步函数
同步函数就是使用synchronized修饰一个函数。
同步函数要注意的事项 :
- 如果是一个非静态的同步函数的锁对象是this对象,如果是静态的同步函数的锁对象是当前函数所属的类的字节码文件(class对象)。
- 同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定的。
class BankThread extends Thread{
static int count = 5000;
public BankThread(String name){
super(name);
}
@Override //
public synchronized void run() {
while(true){
synchronized ("锁") {
if(count>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取走了1000块,还剩余"+(count-1000)+"元");
count= count - 1000;
}else{
System.out.println("取光了...");
break;
}
}
}
}
//静态的函数---->函数所属 的类的字节码文件对象--->BankThread.class 唯一的。
public static synchronized void getMoney(){
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建两个线程对象
BankThread thread1 = new BankThread("小红");
BankThread thread2 = new BankThread("小明");
//调用start方法开启线程取钱
thread1.start();
thread2.start();
}
}
静态函数的锁对象:
静态函数的锁对象.png推荐使用: 同步代码块。
原因:
- 同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象是固定的,不能由我们来指定。
- 同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数的所有代码都被同步了。
四、死锁
java中同步机制解决了线程安全问题,但是也同时引发死锁现象。
死锁现象出现的根本原因:
- 存在两个或者两个以上的线程。
- 存在两个或者两个以上的共享资源。
死锁现象的解决方案:没有方案,只能尽量避免发生而已。
class DeadLock extends Thread{
public DeadLock(String name){
super(name);
}
public void run() {
if("张三".equals(Thread.currentThread().getName())){
synchronized ("遥控器") {
System.out.println("张三拿到了遥控器,准备去拿电池");
synchronized ("电池") {
System.out.println("张三拿到了遥控器与电池了,开着空调吹着");
}
}
}else if("李四".equals(Thread.currentThread().getName())){
synchronized ("电池") {
System.out.println("李四拿到了电池,准备去拿遥控器");
synchronized ("遥控器") {
System.out.println("李四拿到了遥控器与电池了,开着空调吹着");
}
}
}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
DeadLock thread1 = new DeadLock("张三");
DeadLock thread2 = new DeadLock("李四");
//开启线程
thread1.start();
thread2.start();
}
}
五、线程的通讯
一个线程完成了自己的任务时,要通知另外一个线程去完成另外一个任务.
常用方法:
- wait(): 等待 如果线程执行了wait方法,那么该线程会进入等待的状态,等待状态下的线程必须要被其他线程调用notify方法才能唤醒。
- notify(): 唤醒 唤醒线程池等待线程其中的一个。
- notifyAll() : 唤醒线程池所有等待线程。
wait与notify方法要注意的事项:
- wait方法与notify方法是属于Object对象的。
- wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中才能 使用。
- wait方法与notify方法必需要由锁对象调用。
生产者与消费者:
生产者与消费者.png为什么这些方法定义在Object类中?
因为这些方法在操作线程时,都必须要标识他们所操作线程持有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被统一锁上notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒,就是等待和唤醒必须是同一个锁。而锁由于可以使任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
wait()和sleep()的区别:
- wait():释放资源,释放锁。是Object的方法
- sleep():释放资源,不释放锁。是Thread的方法
//产品类
class Product{
String name; //名字
double price; //价格
boolean flag = false; //产品是否生产完毕的标识,默认情况是没有生产完成。
}
//生产者
class Producer extends Thread{
Product p ; //产品
public Producer(Product p) {
this.p = p ;
}
@Override
public void run() {
int i = 0 ;
while(true){
synchronized (p) {
if(p.flag==false){
if(i%2==0){
p.name = "苹果";
p.price = 6.5;
}else{
p.name="香蕉";
p.price = 2.0;
}
System.out.println("生产者生产出了:"+ p.name+" 价格是:"+ p.price);
p.flag = true;
i++;
p.notifyAll(); //唤醒消费者去消费
}else{
//已经生产完毕,等待消费者先去消费
try {
p.wait(); //生产者等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
//消费者
class Customer extends Thread{
Product p;
public Customer(Product p) {
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (p) {
if(p.flag==true){ //产品已经生产完毕
System.out.println("消费者消费了"+p.name+" 价格:"+ p.price);
p.flag = false;
p.notifyAll(); // 唤醒生产者去生产
}else{
//产品还没有生产,应该 等待生产者先生产。
try {
p.wait(); //消费者也等待了...
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Product p = new Product(); //产品
//创建生产对象
Producer producer = new Producer(p);
//创建消费者
Customer customer = new Customer(p);
//调用start方法开启线程
producer.start();
customer.start();
}
}
wait():一个线程如果执行了wait方法,那么该线程就会进去一个以锁对象为标识符的线程池中等待
notify():如果一个线程执行了notify方法,那么就会唤醒以锁对象为标识符的线程池中等待线程中的其中一个。
线程的停止:
- 停止一个线程,我们一般都会通过一个变量去控制的。
- 如果需要停止一个处于等待状态下的线程,需要通过变量配合notify方法或者interrupt()来使用。
public class Demo extends Thread {
boolean flag = true;
public Demo6(String name){
super(name);
}
@Override
public synchronized void run() {
int i = 0 ;
while(flag){
try {
this.wait(); //小红等待..
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("接收到了异常了");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
i++;
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo("小红");
d.setPriority(10);
d.start();
for(int i = 0 ; i<100 ; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
//当主线程的i是80的时候停止小红线程。
//d.interrupt(); // interrupt()根本就是无法停止一个线程。
if(i==80){
d.flag = false;
d.interrupt(); //把线程的等待状态强制清除,被清除状态的线程会接收到一个InterruptedException。
/*synchronized (d) {
d.notify();
}*/
}
}
}
}
六、线程的生命周期
- 创建:新创建了一个线程对象。
- 可运行:线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取cpu的执行权。
- 运行:就绪状态的线程获取了CPU执行权,执行程序代码。
- 阻临时塞: 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
- 死亡:线程执行完它的任务时。
七、后台线程(守护线程)
守护线程(后台线程):在一个进程中如果只剩下了守护线程,那么守护线程也会死亡。
一个线程默认都不是守护线程。
public class Demo7 extends Thread {
public Demo7(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for(int i = 1 ; i<=100 ; i++){
System.out.println("更新包目前下载"+i+"%");
if(i==100){
System.out.println("更新包下载完毕,准备安装..");
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo7 d = new Demo7("后台线程");
d.setDaemon(true); //setDaemon() 设置线程是否为守护线程,true为守护线程, false为非守护线程。
// System.out.println("是守护线程吗?"+ d.isDaemon()); //判断线程是否为守护线程。
d.start();
for(int i = 1 ; i<=100 ; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
join方法: 加入
当A线程执行到了B线程Join方法时A就会等待,等B线程都执行完A才会执行,Join可以用来临时加入线程执行。
//妈妈
class Mon extends Thread{
public void run() {
System.out.println("妈妈洗菜");
System.out.println("妈妈切菜");
System.out.println("妈妈准备炒菜,发现没有酱油了..");
//叫儿子去打酱油
Son s= new Son();
s.start();
try {
s.join(); //加入。 一个线程如果执行join语句,那么就有新的线程加入,执行该语句的线程必须要让步给新加入的线程先完成任务,然后才能继续执行。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("妈妈继续炒菜");
System.out.println("全家一起吃饭..");
}
}
class Son extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("儿子下楼..");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("儿子一直往前走");
System.out.println("儿子打完酱油了");
System.out.println("上楼,把酱油给老妈");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Mon m = new Mon();
m.start();
}
}
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