先直观感受下什么叫适配器
Type-C Pro Hub适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种不同的形式。
类适配器模式
类适配器模式/**
* 这是一个TypeC的适配器,作为适配器,首先我应当具备读取TypeC的能里,其次我还可以读取USB
* 转换为代码的话就是TypeCAdapter extends TypeC implements USB
*
*/
public class TypeCAdapter extends TypeC implements USB{
@Override
public void readUSB() {
System.out.println("读取类U盘的数据");
this.readTypeC();
}
}
package adapter;
//我期望我的MacBook可以读取我仅支持USB口的U盘数据
public interface USB {
public void readUSB();
}
package adapter;
/**
* 这是一个TypeC的适配器,作为适配器,首先我应当具备读取TypeC的能里,其次我还可以读取USB
* 转换为代码的话就是TypeCAdapter extends TypeC implements USB
*
*/
public class TypeCAdapter extends TypeC implements USB{
@Override
public void readUSB() {
System.out.println("读取类U盘的数据");
this.readTypeC();
}
}
package adapter;
public class UDisk {
public static void main(String[] args){
TypeCAdapter adapter = new TypeCAdapter();
adapter.readUSB();
}
}
对象适配器模式
对象适配器模式package adapter;
/**
* 我现有一台可以读取TypeC数据的MacBook
* 也就是即将被适配的对象,未来需要用它来读取USB的数据
*/
public class TypeC {
public void readTypeC(){
System.out.println("读取TypeC的数据");
}
}
package adapter;
/**
* 对象适配器
*/
public class TypeCObjectAdapter {
private TypeC typeC;
public TypeCObjectAdapter(TypeC typeC){
this.typeC = typeC;
}
/**
* 此处没有直接继承TypeC,而是新建方法,代理TypeC的readTypeC方法
*/
public void readTypeC(){
typeC.readTypeC();
}
/**
* 此处适配器类提供readUSB的方法
*/
public void readUSB(){
this.readTypeC();
System.out.println("读取类USB的数据");
}
}
类适配器和对象适配器的权衡
1.类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式;
2.对于类适配器,由于适配器直接继承类adaptee,使得适配器不能和adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了adaptee后,就不能再去处理adaptee的子类了;而对象适配器,可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓;
3.对于类适配器可以重新定义adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法;
4.对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。
建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。
适配器模式的优点
1.更好的复用性
.2系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
3.更好的扩展性
.4在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
适配器模式的缺点
过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
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