1、作为普通函数
function fn1() {
console.log(this)
}
fn1() //window
在全局执行,this指向全局
2、使用call apply bind
fn1.call({
x: 1
}) //{x:1}
const fn2 = fn1.bind({
x: 2
})
fn2() //{x: 2}
3、作为对象方法被调用
const zhangsan={
name:'zhangsan',
sayHi(){
// this 即为当前对象
console.log(this)
},
wait(){
setTimeout(function() {
// this == window
console.log(this)
}, 1);
}
}
zhangsan.sayHi() //{name:"zhangsan",sayHi:f,wait:f} =>指向对象防范
zhangsan.wait()// window
sayHi()作为对象方法被执行,this指向当前对象。
wait()执行时,打印的this是在 wait()内部的函数setTimeout中,而内部函数setTimeout指向了window,所以当前this指向Windows。
4、箭头函数 =>
const zhangsan = {
name: 'zhangsan',
sayHi() {
// this 即为当前对象
console.log(this)
},
waitAgain() {
setTimeout(()=> {
// this 即为当前对象
console.log(this)
}, 1);
}
}
zhangsan.sayHi() //{name:"zhangsan",sayHi:f,wait:f} =>指向当前对象
zhangsan.waitAgain() //{name:"zhangsan",sayHi:f,wait:f} =>指向当前对象
箭头函数的this取上级作用域中的this
所以waitAgain()中的this指向了当前对象
5、在class中被调用
class People{
constructor(name){
this.name=name
this.age=20
}
sayHi(){
console.log(this)
}
}
const xialuo=new People('夏洛')
xialuo.sayHi() //People {name: "夏洛", age: 20} this指向xiaola这个实例
this的取什么值,是在函数执行的时候确认的,不是函数定义的时候确认的!!!
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