看了流浪地球的首映,总体感觉还不错。
职业病的关系,总是会特别关注电影中FUI的设计。所谓FUI ( Fake UI , 虚假的UI ) , 就是科幻片中那些电脑屏幕,手机设备上显示的UI设计。在好莱坞,FUI设计是非常重要的一个独立领域,虽说是虚假的ui, 现代科幻影视作品中FUI的设计完全按IT行业真实产品来设计。即使只有一晃而过的镜头,里面的UI设计都有专业的部门像设计真实软件产品一样对待,绝不会出现胡拼乱凑的现象。
以美剧《西部世界》为例,里面的登陆界面就是完全真实的linux命令,目录查询,网络登录,删除,毫不含糊。而代码部分则是完全真实的java script代码( 并且还是特别专业而规范的代码:面向对象,模块化设计,try catch的异常捕获,错误输出一个不少),IDE的配色主题也是当前业界最常用的。
而工作流的UI设计则是借鉴了现在人工智能工具tensorFlow的设计(这种设计也出现在很多3D渲染引擎或游戏引擎中),并且整个UI的布局设计还考虑到三折叠平板的特点。界面上的每个字,每句代码都有真实含义,绝非胡乱写字。
可以看出,简单的一个界面设计,里面有非常专业的软件工程师,UI设计人员,UE设计人员的参与。
动画和交互部分更不用说,每个细节都可以拿出来经得起仔细推敲。
甚至可以直接拿来开发产品。
现在来说说流浪地球里的 FUI
可以说是没有任何专业人员参与,用一些简单的不知所云的动画素材生硬拼凑。应该是制作人员完全不知道还有FUI这个行当吧。
最常见的是在空间站休眠舱内的屏幕上显示的FUI, 声波元素出现尚勉强没有什么大问题,关键是声波的跳动和说话声音毫无关联,就在那里机械的重复动画。而右边一列机械重复回滚循环的几个进度条也是不知所云。
其实休眠舱的FUI设计可添加元素还是很丰富的,也容易出效果。比如心率曲线,温度曲线,各项生理特征曲线。交互元素也非常多。
总之,瑕不掩瑜,是中国开创科幻巨制的一部好片子。只是一些专业细节上和好莱坞的差距还非常大。
我相信随着制作人员眼界的开阔,国产科幻在细节和专业上会越来越好。
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