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iOS NSTimer 从入门到实战

iOS NSTimer 从入门到实战

作者: iOS_肖晨 | 来源:发表于2017-10-16 21:11 被阅读15次

    定时器

    一. 初始化

    + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
    
    + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
    

    注:不用scheduled方式初始化的,需要手动addTimer:forMode: 将timer添加到一个runloop中。
    而scheduled的初始化方法将以默认mode直接添加到当前的runloop中。

    二. 触发
    当定时器创建完(不用scheduled的,添加到runloop中后,该定时器将在初始化时指定的timeInterval秒后自动触发。
    可以使用-(void)fire;方法来立即触发该定时器;
    注:You can use this method to fire a repeating timer without interrupting its regular firing schedule. If the timer is non-repeating, it is automatically invalidated after firing, even if its scheduled fire date has not arrived.
    在重复执行的定时器中调用此方法后立即触发该定时器,但不会中断其之前的执行计划;
    在不重复执行的定时器中调用此方法,立即触发后,就会使这个定时器失效。

    三. 停止
    - (void)invalidate;
    这个是唯一一个可以将计时器从runloop中移出的方法。
    注:
    NSTimer可以精确到50-100毫秒.
    NSTimer不是绝对准确的,而且中间耗时或阻塞错过下一个点,那么下一个点就pass过去了.

    四. 使用
    NSTimer的使用一般分三种情况,分别是NSRunLoopCommonModes和Timer 、NSThread和Timer以及GCD中的Timer。

    NSRunLoopCommonModes和Timer

    当使用NSTimer的scheduledTimerWithTimeInterval方法时。事实上此时Timer会被加入到当前线程的Run Loop中,且模式是默认的NSDefaultRunLoopMode。而如果当前线程就是主线程,也就是UI线程时,某些UI事件,比如UIScrollView的拖动操作,会将Run Loop切换成NSEventTrackingRunLoopMode模式,在这个过程中,默认的NSDefaultRunLoopMode模式中注册的事件是不会被执行的。也就是说,此时使用scheduledTimerWithTimeInterval添加到Run Loop中的Timer就不会执行。
    所以为了设置一个不被UI干扰的Timer,我们需要手动创建一个Timer,然后使用NSRunLoop的addTimer:forMode:方法来把Timer按照指定模式加入到Run Loop中。这里使用的模式是:NSRunLoopCommonModes,这个模式等效于NSDefaultRunLoopMode和NSEventTrackingRunLoopMode的结合。
    参考代码:

    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        NSLog(@"主线程 %@", [NSThread currentThread]);
        //创建Timer
        NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(timer_callback)userInfo:nil repeats:YES];
        //使用NSRunLoopCommonModes模式,把timer加入到当前Run Loop中。
        [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    }
    //timer的回调方法
    - (void)timer_callback
    {
        NSLog(@"Timer %@", [NSThread currentThread]);
    }
    

    输出:

    主线程 <NSThread: 0x71501e0>{name = (null), num = 1}
    Timer <NSThread: 0x71501e0>{name = (null), num = 1}
    Timer <NSThread: 0x71501e0>{name = (null), num = 1}
    Timer <NSThread: 0x71501e0>{name = (null), num = 1}
    

    NSThread和Timer

    上面讲的NSRunLoopCommonModes和Timer中有一个问题,这个Timer本质上是在当前线程的Run Loop中循环执行的,因此Timer的回调方法不是在另一个线程的。那么怎样在真正的多线程环境下运行一个Timer呢?
    可以先试试NSThread。同上,我们还是会把Timer加到Run Loop中,只不过这个是在另一个线程中,因此我们需要手动执行Run Loop(通过NSRunLoop的run方法),同时注意在新的线程执行中加入@autoreleasepool(非ARC)。
    参考代码:

    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        NSLog(@"主线程 %@", [NSThread currentThread]);
        //创建并执行新的线程
        NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(newThread) object:nil];
        [thread start];
    }
    - (void)newThread
    {
        //在当前Run Loop中添加timer,模式是默认的NSDefaultRunLoopMode
        [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(timer_callback)userInfo:nil repeats:YES];
        //开始执行新线程的Run Loop
        [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    }
    //timer的回调方法
    - (void)timer_callback
    {
        NSLog(@"Timer %@", [NSThread currentThread]);
    }
    

    输出:

    主线程 <NSThread: 0x7118800>{name = (null), num = 1}
    Timer <NSThread: 0x715c2e0>{name = (null), num = 3}
    Timer <NSThread: 0x715c2e0>{name = (null), num = 3}
    Timer <NSThread: 0x715c2e0>{name = (null), num = 3}
    

    GCD中的Timer

    GCD中的Timer应该是最灵活的,而且是多线程的。GCD中的Timer是靠Dispatch Source来实现的。
    因此先需要声明一个dispatch_source_t本地变量:

    @interface ViewController () {
        dispatch_source_t _timer;
    }
    

    参考代码:

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        NSLog(@"主线程 %@", [NSThread currentThread]);
        // 间隔为 2 秒钟
        uint64_t interval = 2 * NSEC_PER_SEC;
        // 创建一个专门执行timer回调的GCD队列
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myTimerQueue", 0);
        // 创建timer
        _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
        // 使用 dispatch_source_set_timer 函数设置timer 参数
        dispatch_source_set_timer(_timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0), interval, 0);
        // 设置回调
        dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{
            NSLog(@"timer: %@", [NSThread currentThread]);
        });
        // dispatch_source默认是Suspended状态,通过dispatch_resume函数开始它
        dispatch_resume(_timer);
        // dispatch_suspend(_timer); 暂停定时器
    }
    

    输出:

    主线程 <NSThread: 0x711fab0>{name = (null), num = 1}
    Timer <NSThread: 0x713a380>{name = (null), num = 3}
    Timer <NSThread: 0x713a380>{name = (null), num = 3}
    Timer <NSThread: 0x713a380>{name = (null), num = 3}
    

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