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处理iOS符号还原异常问题

处理iOS符号还原异常问题

作者: tom__zhu | 来源:发表于2021-03-03 13:28 被阅读0次

    Crash堆栈发现存在类似 __ZNxxxx 的内容,用 c++filt 解码一下就可以看到真实的符号。
    是因为c++允许函数重载,与此相关编译器name mangling机制会对重载函数编码。

    c++filt __ZN13render_engine16ImageTextureGrid4CompERKNSt3__110shared_ptrINS0_7LRUItemEEES6_
    
    render_engine::ImageTextureGrid::Comp(std::__1::shared_ptr<render_engine::ImageTextureGrid::LRUItem> const&, std::__1::shared_ptr<render_engine::ImageTextureGrid::LRUItem> const&)
    

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