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运动控制器36:STM32的USB_OTG模块的功能和设备模式

运动控制器36:STM32的USB_OTG模块的功能和设备模式

作者: 吴松乾 | 来源:发表于2018-02-03 17:15 被阅读0次

    OTG模块介绍

    • FS:全速模式
    • LS:低速模式
    • OTG:ON THE GO
    • OTG_FS为双重角色设备,主机模式+VBUS电荷泵

    OTG_FS主要功能

    通用功能

    • 支持USB2.0
    • 支持OTG协议
    • 通过软件设置,设计成为:USB全速B类设备,USB主机A类设备和USB OTG的双重角色设备
    • 支持全速通信的SOF信号和低速通信的保持有效信号
    • 支持省电模式
    • 提供1.25K字节专用RAM和高级FIFO
    • 不需要系统介入情况下,保证一个帧的流量

    主机模式

    • 外置VBUS
    • 最多支持8个通道
    • 内置硬件调度器
    • 专用FIFO

    设备模式

    • 双向控制端点
    • 3个IN端点
    • 3个OUT端点
    • 发送FIFO和接收FIFO
    • 4个专用IN FIFO
    • 支持软件断开

    OTG_FS功能描述

    框图如下:


    USB1.png

    主要模块包括了全速控制器和全速PHY物理接口

    全速控制器

    控制获得48M时钟,和系统时钟通过FIFO对接,FIFO的大小为1.25K字节。

    全速PHY物理接口

    物理接口管理四个引脚:

    • DP:内置上下拉,由FS控制器来设置不同类型的需求
    • DM
    • ID:用于区分A类和B类设备,
    • Vbus:内置检测器,用于测试UBUS的有效性

    OTG双角色设备

    • ID用于检测插入的线是B端还是A端,从而判断是主机还是设备。
    • 全局配置的HNP使能位,动态的控制OTG_FS在A类主机和设备,B类主机和设备做动态切换。
    • SRP可以作为A类设备时关闭VBUS以节能,具体看编程

    USB设备模式

    设备状态

    • 上电状态:当VBUS检测到有效电平后,USB作为设备进入上电状态,此时OTG_FS等待复位信号,接收到复位信号后,产生中断,并进入默认状态。
    • 软件断开:可以设置断开位,移除DP的上拉电阻,从而实现断开。
    • 默认状态:等待SET_ADDRESS命令,进入地址状态以后,等待主机发起传输
    • 3ms空闲后,产生挂起中断,从而FS控制进入挂起状态,从挂起状态,可以设置WKUPINT或由远程来控制此位,并在15ms内清除此位唤醒。

    设备端点

    如果按照USB协议栈的层次划分

    • 一个Host可能有一个或者多个Device
    • 一个Device可能有一个或者多个Interface
    • 一个Interface可能有一个或者多个Endpoint
    1. 首先端点跟信号线没任何关系,如果对应到TCP/IP协议栈的话,类似于TCP/UDP里的端口概念
    2. 。Host(主机)连的是Device(设备),这一层是走物理连接的,也就是这个信号线。对应到网络协议栈,就是两台主机,或者服务器-客户机这种层次(USB线相当于网线)。Device(设备)下可能有多个Interfece(接口),从这开始都是逻辑概念了,一个Interface,可以理解为像两个联网的电脑上里不同的通信软件,比如有浏览器,有QQ,每个Interface模拟一个设备功能,比如集成了键盘和鼠标的USB设备,里面就是两个interface,一个是键盘,另一个是鼠标。Interface之间通常是隔离的,互相不干扰。
    3. 每个Interface(接口)下面有一个或者多个Endpoint(端点),这也是逻辑概念,比如QQ要通信,可能开好几个端口,同样U盘要跟主机通信,要有控制信号和数据信号,这些都是不同的端点。端点是USB设备通信的基本单位,所有通信几乎都是从端点发起的。

    作为USB设备,一共有7个端点,一个控制,3个输入和三个输出:

    1. 控制端点:双向,IN和OUT独立控制,包括配置,控制和中断三个寄存器
    2. 输入端点:同步,块传输和中断传输,同样有三个寄存器,中断可屏蔽。
    3. 输出端点:同输入。

    下面对配置,传输和中断做分别介绍:

    1. 配置
      • 端点使能
      • 激活端点
      • 传输类型(同步,块传输和中断)
      • 最大的USB包
      • 与端点匹配的FIFO
      • 数据包大小
      • 帧的奇偶,用于校验
      • 可选响应,和CRC校验
    2. 传输
      • 设置传输长度和查询状态,只需要设置单词的长度以及数据包数量。
    3. 中断
      • 作为传输,有状态和中断可以设置和传输,具体见库函数。

    关于USB的三种协议

    1. USB1.0规格:频宽为1.5Mbps.不过因为当时支持USB的周边装置少的可怜,所以主机板商不太把USB Port直接设计在主机板上。
    2. 速度暴增的USB2.0规范:规范把外设数据传输速度提高到了480Mbps
    3. 双发双收的USB3.0规范:USB3.0的最大传输带宽高达5.0Gbps(640MB/s),USB3.0 引入全双工数据传输。

    关于USB的三类数据线

    1. USB Type A:就是我们电脑的那种接口,和鼠标的那种公座.
    2. USB Type B:有三种,一种是粗型,工业上多一些,另外是以前MP3的MINI USB以及安卓现在普遍用的MICRO USB_B
    3. USB Type C:支持正反插入,支持到10G速度,以及电流3A!!!


      USB2.png

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