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iOS代码封装成.a文件(封装SDK)

iOS代码封装成.a文件(封装SDK)

作者: 香饽饽和饿狼的传说 | 来源:发表于2018-03-22 13:26 被阅读0次

    一、描述一下

    Build ActiveArchitecture Only设置成YES;

    Architectures按Xcode默认配置,arm64向前兼容;

    制作.a静态库,需要要保证兼容性,包括不同iOS设备以及模拟器运行不出错,所以尽量做到最大的兼容性。

    ValidArchitectures设置为:armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64

    二、图文攻略

    1. 打开Xcode,点击File\New\Project,选择iOS\Framework andLibrary\Cocoa Touch Static Library新建一个静态库工程。
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    1. 工程名按自己的需求随意了。
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    1. 把需要封装的写好的xxx.h和xxx.m全部引入工程。
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    1. 引入头文件。
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    1. 生成静态库:分为手机和模拟器2种(手机端的只有手机能调用,模拟器的只有模拟器能调)

    1>生成模拟器静态库,生成后,右键.a文件,选择show in Finder可以进行查看;

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    2>生成手机静态库,生成后,右键.a文件,选择show in Finder可以进行查看;

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    1. 打开终端,用下面指令合成一下到桌面,方便使用。

    lipo -create 模拟器中.a的路径 真机中.a的路径 -output /Users/mac/Desktop/libXXX.a

    例如:

    lips(这里是空格,没括号)-create(这里是空格,没括号)/Users/mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticLibraryNameSDK-fgfhddoykewmwkdnsmoesvcphdsk/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libStaticLibraryNameSDK.a(这里是空格,没括号)/Users/mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticLibraryNameSDK-fgfhddoykewmwkdnsmoesvcphdsk/Build/Products/Debug-iphoneos/libStaticLibraryNameSDK.a(这里是空格,没括号)-output(这里是空格,没括号)/Users/mac/Desktop/libStaticLibraryNameSDK.a

    输入后,回车即可,桌面上生成的.a就是所需要的了。

    1. 把所有的需要封装的.h和最后生成的.a放在一个文件夹里,然后引入到需要的工程即可。

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