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Flutter携程APP页面实现

Flutter携程APP页面实现

作者: Yue_Q | 来源:发表于2019-07-18 23:10 被阅读11次

    SeacherBar 搜索页面

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    • SeacherBar
    • 语音界面
    • 百度SDK接入
    image.png

    对InputDecoration进行了封装,拥有多种成员函数,是否禁止搜索、按钮隐藏、背景颜色、函数回调等多种功能。
    final void Function() leftButtonClick; 将函数从其他地方传入,加大扩展性。
    _wrapTap() 封装函数对可点击的按钮进行封装
    ValueChanged<String> 文本内容变换监听,用于改变按钮的样式
    优化:原因:由于每次文本变化需要从网络拉取数据,可能造成用户输入的内容不是真正需要显示的内容。
    解决:在网络请求方法保存keyword。检查请求来的keyword是否一样。检查Widget重绘的次数,并且解决BUG。

    _wrapTap(Widget child, void Function() callback) {
      return GestureDetector(
         onTap: () {
           if (callback != null) callback();
         },
         child: child,
       );
     }
    
      SearchDao.fetch(url, text).then((SearchModel model) {
          // 只有当当前输入的内容与服务端返回的内容一致才渲染
          if (model.keyword == keyword) {// 检验keyword
            setState(() {
              searchModel = model;
            });
          }
        }).catchError((e) {
          print(e);
        });
    

    语音界面

    image.png

    CurvedAnimation将动画过程定义为一个非线性曲线。
    addStatusListener:监听动画执行的状态,completed状态反向执行,dismissed状态从新开始动画。

    @override
      void initState() {
        controller = AnimationController(
            vsync: this, duration: Duration(milliseconds: 1000));// 初始化controller
        animation = CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.easeIn)
          ..addStatusListener((status) {
            // 动画执行完毕,希望循环执行
            if (status == AnimationStatus.completed) {
              controller.reverse(); // 反向执行
            } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
              controller.forward(); // 开始动画
            }
          });
        super.initState();
      }
    
    class AnimatedMic extends AnimatedWidget {
      static final _opacityTween = Tween<double>(begin: 1, end: 0.5); // 透明度 1 到 0.5
      static final _sizeTween =
          Tween<double>(begin: MIC_SIZE, end: MIC_SIZE - 20.0); // 大小变化
    
      AnimatedMic({Key key, Animation<double> animation})
          : super(key: key, listenable: animation);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        final Animation<double> animation = listenable;
    
        return Opacity(
          opacity: _opacityTween.evaluate(animation),
          child: Container(
            height: _sizeTween.evaluate(animation),
            width: _sizeTween.evaluate(animation),
            decoration: BoxDecoration(
              color: Colors.blue,
              borderRadius: BorderRadius.circular(MIC_SIZE / 2),
            ),
            child: Icon(
              Icons.mic,
              color: Colors.white,
              size: 30,
            ),
          ),
        );
      }
    }
    
    

    Animation:在Flutter中,Animation对象本身和UI渲染没有任何关系。Animation是一个抽象类,它拥有其当前值和状态(完成或停止)。其中一个比较常用的Animation类是Animation<double style="box-sizing: border-box;">。</double>
    Flutter中的Animation对象是一个在一段时间内依次生成一个区间之间值的类Animation对象的输出可以是线性的、曲线的、一个步进函数或者任何其他可以设计的映射。 根据Animation对象的控制方式,动画可以反向运行,甚至可以在中间切换方向。

    百度语音识别SDK

    MethodChannel的定义

    final MethodChannel _channel = const MethodChannel('asr_plugin');
    

    重点来了,我们要实现FlutteriOSAndroid的交互就是通过这个MethodChannelMethodChannel就是我们的信使,负责dart和原生代码通信。com.jarvanmo/fluwx是MethodChannel的名字,flutter通过一个具体的名字能才够在对应平台上找到对应的MethodChannel,从而实现flutter与平台的交互。同样地,我们在对应的平台上也要注册名为com.jarvanmo/fluwx的MethodChannel。

     public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) {
            // 实例化MethodChannel 与 Dart关联
            MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "asr_plugin");
            AsrPlugin instance = new AsrPlugin(registrar);
            // 处理Dart端消息
            channel.setMethodCallHandler(instance);
        }
    

    Flutter与原生通信
    我们将传进来的参数重新组装成了Map并传递给了invokeMethod。其中invokeMethod函数第一个参数为函数名称,即registerApp,我们将在原生平台用到这个名字。第二个参数为要传递给原生的数据。第二个参数是dynamic的,那么我们是否可以传递任何数据类型呢?至少语法上是没有错误的,但实际上这是不允许的,只有对应平台的codec支持的类型才能进行传递,也就是上文提到的数据类型对应表,这条规则同样适用于返回值,也就是原生给Flutter传值。请记住这条规定,不再做赘述。

    // 开始录音
      static Future<String> start({Map params}) async {
        return await _channel.invokeMethod('start', params ?? {});
      }
    

    如何在原生接收Flutter传递过来的数据?
    上面我们将数据通过Flutter传递给了原生,我们要原生代码里进行接收与处理

    @Override
        public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) {
            initPermission();
            switch (methodCall.method) {
                case "start":
                    resultStateful = ResultStateful.of(result);
                    start(methodCall, resultStateful);
                    break;
                case "stop":
                    stop(methodCall, result);
                    break;
                case "cancel":
                    cancel(methodCall, result);
                    break;
                default:
                    result.notImplemented();
            }
        }
    

    call.method是方法名称,我们要通过方法名称比对完成调用匹配。当call.method == "registerApp"成立时,说明我们要调用registerApp,从而进行更多的操作。此时可能会有同学问,如发现call.method不存在怎么办?很简单,我们可以通过resultFlutter报告一下该方法没实现:
    当调用这个方法之后,我们会在Flutter层收到一个没实现该方法的异常。
    如何在原生接收Flutter传递过来的数据?
    我们可以通过result向Flutter报告一下该方法没实现

      @Override
            public void onAsrFinalResult(String[] results, RecogResult recogResult) {
                if (resultStateful != null) {
                    resultStateful.success(results[0]);
                }
            }
    

    参考

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