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项目百态 软件项目管理面面观

项目百态 软件项目管理面面观

作者: YellowPoint | 来源:发表于2019-02-22 19:25 被阅读0次

经理确保团队成员对于实际发生的事情都非常清楚,人们不需要去打听小道消息来了解组织内发生的事情,他们觉得自己充分知情和受到信任,把精力都放到本职工作上面 p12

工具的成本不仅仅是工具的价格。p36

项目的每件任务都清晰地落实到仅仅承担单一职责的个体。每个人都十分清楚自己的职责,也清楚同事的职责。p48

权力通常会跟随能力,聚集在能力周围。p55

当临近截止日期时,已完成的功能就变成了核心功能;p68

有节奏的项目团队,大而艰巨的任务分割成多个小目标,每天或每周交流各自的进度、想法、问题,为下一天定好计划p76

项目初期持续的加班很可能表明项目团队的恐惧 p78
管理的基于恐惧的
惧怕为削减成本而强行裁员
惧怕个人失败(寻找额外的培训或指导可能更有效)
惧怕项目失败
确信项目会失败,但惧怕个人承担责任

如果在项目初期就出现大量的加班,这是不健康的信号

大家打的是德州扑克,今晚唯一确定的赢家是组织。无论什么时候,只要大家聚在一起,忘记了阶层和职务,组织都会变得更健康。p80

互相熟悉可以增进信任,也可以提高耐心。

不必强令大家晚上去打扑克。只要创造条件让大家见了面、开了心,聚在一起玩好了,就够了。无论你做什么,无论是什么情景,也无论你如何看待参与者和活动,绝对不要去遏制大家。
现在公司这个就做的很差,同事们除了业务有联系,很少有交流,也就互相的了解不够,信任不够,互相的耐心也不够,工作中出了问题更容易责怪别人
如何改进,大公司是如何做团建的
如何做到不强迫大家,让大家自愿参加,开心的玩(一起射箭等好玩的活动)

坏消息在一级级的上报的时候被美化,
一个月可能完成不了===》要在一个月完成有点难,但是...===》我可以肯定地说一个月没问题

刻意隐藏坏消息可能会导致本来在未来能解决的问题变成不能解决

尽早的发出警报很关键
不要到了项目快截止的时候才说完成不了,早点说可能就能争取更多的资源或时间,即使没争取到什么,至少让领导提前有了个心理准备,不然他一定以为一切正常,到了截止日完成不了,领导就很难理解了

道理都懂,可为什么还是总是发生呢?
因为恐惧 没人喜欢听坏消息
团队成员不愿被视为胆小鬼,或技术不行

在it组织里面,拥有音乐才华的人的比例超过平均水平,甚至超过很多 p114

半夜起来喝面汤,体面汤

问题就像鼻子长在脸上一样明显,但人很难看到自己的鼻子

被要求同时参与多个项目的员工不可能保持最高的智力生产率
杰拉德·温伯格预计,给一个人分配三个项目,背景切换的成本是40%,也就是40%的工作时间被浪费
(结合到自我的学习是否一样?读书的时候也是一直在切换学习任务呀)

只要局面不和谐,就把问题归咎为沟通不好,把它当作万能的替罪羊

往已经延误的软件项目中添加人手,会进一步延误项目

项目团队成员定期聚餐,最好是大家一起做 p137
餐前的准备、饭桌的交流、餐后的清理,为所有参与者建立起纽带
没有紧急工作的同事为加班的同事做饭,面等食物

美到极致不是无可增加,而是无可减少

组织要营造出敢讲真话的氛围,即使直说自己暂时答不上来也无妨
如果你说真话,就没有必要记住任何事情 -----马克吐温

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