美文网首页
设计模式之外观模式

设计模式之外观模式

作者: 超级大鸡腿 | 来源:发表于2018-11-28 20:41 被阅读0次

外观模式(门面模式):为子系统的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口是的这一子系统更加容易使用

举个例子,如书中所讲,股民买股票,新股民对股票不了解,而想赚钱,那肯定得了解股票的各种信息,预测他的未来,还有买入卖出的时机,投资者面对这么多的股票,又不专业,势必难以投资好,但是如果投资者买一支好的基金,让基金人士去投资,这相对会容易些。又比如开车,开车的人,他只需要上车点火,启动,转方向盘,加油,减油等操作,他不需要知道自己应该如何是车子启动起来,如何实现加油等操作,这些操作通通由汽车来搞定,不需要开车的人知道组件的配合以及如何使用。而车就是一个高层接口,车包含了各个小系统。

外观模式的主要组成

外观类 Facade类

知道有哪些子系统负责处理请求,将客户的请求交由适当的子系统处理

子系统集合

实现子系统的功能,处理Facade类指派的任务

具体实现如下

Facade类 即车辆类

package facade;

/**

* Created by canon on 2018/11/28.

*/

public class Car {

    private Engine engine;

    private Battery battery;

    public Car() {

        this.engine = new Engine();

        this.battery = new Battery();

    }

    public void start() {

        battery.fire();

        engine.start();

    }

    public void stop() {

        battery.stop();

        engine.stop();

    }

    public void up() {

        engine.up();

    }

    public void down() {

        engine.down();

    }

}

子系统类-蓄电池类

package facade;

/**

* Created by canon on 2018/11/28.

*/

public class Battery {

    public void fire(){

        System.out.println("蓄电池给点火线圈和启动机同时供电。");

    }

    public void stop(){

        System.out.println("蓄电池停止供电");

    }

}

子系统类-引擎类

package facade;

/**

* Created by canon on 2018/11/28.

*/

public class Engine {

    public void start(){

        System.out.println("引擎启动!!!!!!!!");

    }

    public void stop(){

        System.out.println("引擎关闭!!!!!!!");

    }

    public void up(){

        System.out.println("引擎加大马力!!!!!!!");

    }

    public void down(){

        System.out.println("引擎减少马力!!!!!!!");

    }

}

客户端

package controller;

import facade.Car;

/**

* Created by canon on 2018/11/28.

*/

public class FacadeDesignPattern {

    public static void main(String[] args) {

        Car car = new Car();

        car.start();

        car.up();

        car.down();

        car.stop();

    }

}

客户端输出

引擎启动!!!!!!!!

引擎加大马力!!!!!!!

引擎减少马力!!!!!!!

蓄电池停止供电

引擎关闭!!!!!!!

Process finished with exit code 0

优点

松散耦合 使得客户端和子系统之间解耦,让子系统内部的模块功能更容易扩展和维护;

简化使用 客户端根本不需要知道子系统内部的实现,或者根本不需要知道子系统内部的构成,它只需要跟Facade类交互即可。

更好的划分访问层次 有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部相互交互的使用的。子系统把那些暴露给外部的功能集中到门面中,这样就可以实现客户端的使用,很好的隐藏了子系统内部的细节。

缺点

不符合开闭原则,修改不方便。

相关文章

  • 设计模式之 外观模式

    概述 UML类图 代码栗子 总结 概述概念 外观模式又叫做门面模式,提供一个更方便,高层接口,使用一致性的界面使得...

  • Android设计模式——外观模式(七大结构型)

    1.外观模式介绍 外观模式(Facade Pattern),是七大结构型设计模式之一。 外观模式运...

  • 设计模式[9]-外观模式-Facade Pattern

    1. 外观模式 外观模式(Facade Pattern),又称为门面模式,是非常常用的结构性设计模式。外观模式使得...

  • java设计模式-外观模式(Facade)

    外观模式,属于结构性模式。属于设计模式里面比较简单的设计模式,本人认为是最简单的设计模式。 所谓外观,就是我们能看...

  • 了解外观模式

    java 设计模式 ------外观模式 Java中一共有23种设计模式,每种设计模式各有特...

  • 设计模式之-4.外观模式

    每看一次设计模式,感觉每一个设计模式看起来是那么简单,对于外观模式我的理解就是外观模式:外观模式,这个名字起得不怎...

  • 设计模式详解——外观模式

    本篇文章介绍一种设计模式——外观模式。本篇文章内容参考《JAVA与模式》之门面模式,外观模式,深入浅出外观模式(二...

  • Java设计模式之——外观模式

    前言 在简述外观模式前,先看个生活中的例子: 程序员小明到了结婚的年龄,但是由于程序员对于泡妹子这件事来说,咳咳,...

  • 设计模式之七——外观模式

    原文传送门 1 介绍 外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式。外观模式是迪米特法则的一种具体实现,通过引入...

  • 外观模式(Facede)

    本文参考自: 《JAVA设计模式》之外观模式(Facade) 1. 作用 外观模式也叫门面模式,门面模式是对象的结...

网友评论

      本文标题:设计模式之外观模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/emttcqtx.html