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Java基础-面向对象

Java基础-面向对象

作者: _我不喜欢吃芋头 | 来源:发表于2017-09-29 16:53 被阅读0次
理解什么是面向过程、面向对象

面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式。

  • 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程。
    例如:公司打扫卫生(擦玻璃、扫地、拖地、倒垃圾等),按照面向过程的程序设计方式会思考“打扫卫生我该怎么做,然后一件件的完成”,最后把公司卫生打扫干净了。
  • 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事就好就行了。
    例如,公司打扫卫生(擦玻璃、扫地、拖地、倒垃圾等),按照面向对象的程序设计方式会思考“我该让谁来做,如小明擦玻璃、让小丽扫地、让小郭拖地、让小强倒垃圾等”,这里的“小明、小丽、小郭、小强”就是对象,他们要打扫卫生,怎么打扫是他们自己的事,反正最后一群对象合力把公司卫生打扫干净了。
面向对象思维方式的好处
  • 面向对象思维方式是一种更符合人们思考习惯的思想
  • 面向过程思维方式中更多的体现的是执行者(自己做事情),面向对象中更多的体现是指挥者(指挥对象做事情)。
  • 面向对象思维方式将复杂的问题简单化。
对象在代码中的体现

描述小汽车
分析:
事物的特点(属性):
颜色。
轮胎个数。
事物的(功能):
运行。

发现:事物其实就是由特点(属性)和行为(功能)组成的。
可以简单理解:属性就是数值,其实就是变量;行为就是功能,就是方法。
小汽车 {
颜色;
轮胎个数;
运行() { }
}
通过计算机语言Java来描述这个事物。

  • 定义类的格式
public class 类名 {
    //可编写0至n个属性
    数据类型 变量名1;
    数据类型 变量名2;
    
    //可编写0至n个方法
    修饰符 返回值类型 方法名(参数){
        执行语句;
}
}
  • 汽车类
public class Car {
    String color;
    int number;

    void run() {
        System.out.println(color + ":" + number);
    }
}

通过代码的描述,知道类的真正意义就是在描述事物。属性和功能统称为事物中的成员。
事物的成员分为两种:成员属性和成员功能。
成员属性在代码中的体现就是成员变量
成员功能在代码中的体现就是成员方法
把写好的代码测试一下。需要一个可以独立运行类。

  • 创建对象的格式:
    类名 对象名 = new 类名();
  • 测试类
public class CarDemo {
    public static void main(String[] args) { 
        /*
         *  测试:Car类中的run方法。
         */
        // 1,创建Car的对象。给对象起个名字。
        Car c = new Car();// c是类类型的变量。c指向了一个具体的Car类型的对象。
        // 2,通过已有的对象调用该对象的功能。格式:对象.对象成员;
        // 3,可以该对象的属性赋值。
        c.color = "red";
        c.number = 4;
        c.run();
    }
}
对象的内存图解
类和对象的区别

面向对象的编程思想力图在程序中对事物的描述与该事物在现实中的形态保持一致。为了做到这一点,面向对象的思想中提出两个概念,即类和对象。其中,类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体。

局部变量和成员变量区别
  • 区别一:定义的位置不同
    定义在类中的变量是成员变量
    定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量
  • 区别二:在内存中的位置不同
    成员变量存储在对内存的对象中
    局部变量存储在栈内存的方法中
  • 区别三:声明周期不同
    成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失而从堆中消失
    局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失
    -区别四:初始化不同
    成员变量因为在堆内存中,所有默认的初始化值
    局部变量没有默认的初始化值,必须手动的给其赋值才可以使用。

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