《怪物远征》的主要内容是一群对人类充满好奇的怪物在开放世界中展开一场迷人而又放松的益智冒险。
玩家要做的就是把树木推倒来创建道路,在远远近近数百座的岛屿上展开冒险,通过岛屿上的展品,从而了解“人类”的历史。
游戏中的岛屿上到处散落着来自“人文英格兰”挖掘现场的展品,每一件展品都附有怪物专家的“见解”。

这些“见解”像是对现在考古学的一种讽刺,也可能单纯只是一种幽默,怪物们不懂人类的发明作用为何,就以自己的理解加以注释,在游玩过程中看见这些还觉得挺轻松有趣的。

说回游戏推箱子的玩法,一开始的关卡比较简单,我们只需要推倒树木就能创建一条道路,后面则日趋复杂,长短不一的树木,解法也会从简单的推到目的地变成搭桥、过桥,这些具有难度的谜题都让我在完成后惊讶于自己竟然如此聪明。
游戏最核心的玩法其实来自于你解锁木筏的时候,两棵木桩推到海里就会自动变成木筏,往身后的石头上轻轻一推,我们就会乘着木筏驶向远方,此时游戏的LOGO才缓缓浮出。
玩家立马就知道了这游戏标题的真正含义,解锁了新大陆的同时自己也起了一身鸡皮疙瘩。

我本想通关后再分享这部作品,不过似乎我智商不太够,后面的岛屿略显硬核,有太多岛屿不知道从何入手才能破局,有些陷入瓶颈了。
过段时间,或许等我通关以后对这款游戏会有新的见解吧,不过《怪物远征》作为小品游戏,在空闲时间可以代替扫雷打发时间,看着小怪物坐着一起发发呆也挺有禅意的。

网友评论