官方教程:http://edn.egret.com/cn/docs/page/364
图片资源
- 直接拖拽psd到舞台中
- 在项目的library目录下放置图片 (ps:最好不要放在library根目录,每个不同的动画放到不同的文件夹)
- 支持flash倒入
- 支持cocos和spine倒入
优点
- 设计资源需求不多
- 动画可以随时修改
- 简单对图片进行更换(动态换装)
- 智能衔接:不同动画之间动作可以线性过度(任何一帧过度到另外任意一帧)
- 骨骼重用度高
- IK约束:修改当前骨骼会影响父级骨骼
- 网格:柔体动画,可以对单张图片进行自定义形变
- 蒙皮权重:骨骼+多个网格控制点的约束
- 可使用序列帧动画作为资源贴图
- 自定义运动曲线(默认是线性匀速)
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