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下载IJKPlayer播放器,配置及使用

下载IJKPlayer播放器,配置及使用

作者: 喔牛慢慢爬 | 来源:发表于2024-04-16 15:44 被阅读0次

    一、源码下载

    打开终端, 输入下面的指令

    • Git地址

      git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios
      
    • 进入源码目录

      cd ijkplayer-ios
      
    • 切换分支

      git checkout -B latest k0.8.8
      
    • 获取ffmpeg,并初始化ios脚本

      cd .. //跳转到init-ios所在目录下
      ./init-ios.sh
      

      二、编解码器配置

      默认为最少支持, 如果足够你使用, 可以跳过这一步. 否则可以改为以下配置:

    • 解码器配置文件路径

      cd ./ijkplayer-ios/config
      
    • 文件结构

        module.sh 快捷方式
        module-default.sh 更多的编解码器/格式
        module-lite-hevc.sh  较少的编解码器/格式(包括hevc)
        module-lite.sh 较少的编解码器/格式(默认情况)
      
    • 修改编解码器配置

      # 进入 config 目录
      cd config
      
      # 删除当前的 module.sh 文件
      rm module.sh
      
      # 可选修改,添加解码支持
      编辑module-lite.sh文件,添加下面2个配置
      export·COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS·--enable-protocol=rtp"
      export·COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS·--enable-demuxer=rtsp"
      
      # 可根据需要替换为`module-default.sh`, `module-lite-hevc.sh`, `module-lite.sh`
      # 创建软链接 module.sh 指向 module-lite-hevc.sh
      ln -s module-lite-hevc.sh module.sh
      
      cd ..
      cd ios
      sh compile-ffmpeg.sh clean
      

    三、添加 https 支持

    ijkplayer默认不支持https,如果需要支持则需要添加上面生成的libcrypto.a 和 libssl.a 两个静态库 ,文件路径为 ijkplayer-ios/ios/build/universal/lib/

    ps: 只有进行了openssl编译操作, 才会在这个目录下有生成libcrypto.a 和libssl.a,下面讲的是如何配置编译openssl

    # 获取 openssl 并初始化
    ./init-ios-openssl.sh
    
    # 进入ios文件夹
    cd ios
    
    # 在模块文件中添加一行配置 以启用 openssl 组件
    echo 'export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-openssl"' >> ../config/module.sh
    
    ./compile-ffmpeg.sh clean
    

    大家会发现除了 IJKMediaFramework这个target, 还有一个叫 IJKMediaFrameworkWithSSL, 但是不推荐使用这个, 因为大部分基于 ijkplayer 的第三方框架都是使用的前者, 你把后者导入项目还是会报找不到包的错误, 就算你要支持 https 也推荐使用前者, 然后按照上一步添加 openssl即可支持

    四、去掉armv7支持

    修改 compile-ffmpeg.sh 和 compile-openssl.sh 两个文件,去掉对armv7的支持。

    # 原来:
    FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="armv7 arm64 i386 x86_64"
    # 现在:
    FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="arm64 i386 x86_64"
    

    五、编译

    # 编译openssl,生成 `libcrypto.a` 和 `libssl.a`,如果不需要https可以跳过这一步
    ./compile-openssl.sh all
    
    # 编译ffmpeg
    ./compile-ffmpeg.sh all
    

    六、打包framework

    • 打开IJKMediaPlayer项目

      # 项目路径
      ijkplayer-ios/ios/IJKMediaPlayer/IJKMediaPlayer.xcodeproj
      
    • 项目代码修改

      1. 第一次加载播放器时卡主线程问题:
       # 更改文件: IJKSDLGLView.m,
       # 文件位置: ijkplayer-ios/ios/IJKMediaPlayer/IJKMediaPlayer/ijkmedia/ijksdl/iOS/IJKSDLGLView.m
      
       # 第一步,增加个只在主线程操作的方法,这个方法里面就是先判断当前是否在主线程,如果是就直接执行,否则同步切换到主队列进行执行
        static void IJKHanleInMainThread(dispatch_block_t mainThreadblock) {
           if ([NSThread currentThread] == [NSThread mainThread]){
               mainThreadblock();
           } else {
               dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
                   mainThreadblock();
               });
           }
        }
      
       # 第二步,修改isApplicationActive方法内容
       __block UIApplicationState appState = 0;
       IJKHanleInMainThread(^{
           appState = [UIApplication sharedApplication].applicationState;
       });
      
       # 第三步,修改displayInternal方法内容
       IJKHanleInMainThread(^{
           [[self eaglLayer] setContentsScale:_scaleFactor];
       });
       IJKHanleInMainThread(^{
           [_context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:(CAEAGLLayer*)self.layer];
       });
      
      
      
      1. IJKAudioKit.m文件修改
       # 更改文件: IJKAudioKit.m,
       # 文件位置: ijkplayer-ios/ios/IJKMediaPlayer/IJKMediaPlayer/IJKAudioKit.m
      
       # 返回值报错,将IJKAudioKit.h及IJKAudioKit.m中 setActive中的返回值Bool改为void
       - (void)setActive:(BOOL)active;
      
    • 打包framework
      1. 修改项目 Build Configuration 为 Release;
      2. 分别打包真机和模拟器framework;
      3. 找出真机和模拟器的framework

       # framework所在位置
       # 在右侧项目文件列表中找到Products文件夹
       Products --> IJKMedisFramework --> Show in finder
       就可以跳转FrameWork所在文件
      

      4. 使用 lipo -create 合并真机和模拟器framework
      lipo -create 真机framework路径 模拟器framework路径 -o 合并的文件路径

        # 示例
        lipo -create Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework Release-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework -output IJKMediaFramework
      
        # 将生成后的IJKMediaFramework直接替换掉Release-iphoneos中的IJKMediaFramework就行,替换后这个就是需要的framework
      

      5. Xcode13 后 Products 目录可能显示不出来, 显示方法
      首先打开项目,然后进入到你的项目目录并打开project.pbxproj文件

        1、show in Finder 找到项目在电脑上的位置
        2、右键点击xxx.xcodeproj -> 选择显示包内容
        3、右键点击project.pbxproj -> 选择Xcode等工具打开文件
        4、搜索productRefGroup 关键字
        5、注意看productRefGroup的注释 为/* Products */ 是我们要修改的
        6、将上面 mainGroup 对应的值复制给 productRefGroup的值,如下:
          mainGroup = ACA41EDA27868EE700DFCFA8;
          productRefGroup = ACA41EDA27868EE700DFCFA8 /* Products */;
      

      保存 project.pbxproj文件,Xcode将自动刷新,这时候你想见的 Products 目录就出现了。

    六、使用framework

    1. 导入framework
      • 直接将 IJKMediaFramework.framework 拖入到工程中即可;
      • 注意记得勾选 Copy items if needed 和 对应的 target;
    2. 添加下列依赖到工程
    • libc++.tbd( 编译器选 gcc 的请导入 libstdc++.tbd)
    • libz.tbd
    • libbz2.tbd
    • AudioToolbox.framework
    • UIKit.framework
    • CoreGraphics.framework
    • AVFoundation.framework
    • CoreMedia.framework
    • CoreVideo.framework
    • MediaPlayer.framework
    • MobileCoreServices.framework
    • OpenGLES.framework
    • QuartzCore.framework
    • VideoToolbox.framework

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