es6

作者: LikeARollingSto | 来源:发表于2016-08-16 14:29 被阅读0次
    1、let 声明变量(块级作用域)
    2、const 声明常量,一旦声明,常量的值就不能改变
    3、Class,extends,super
    class Animal(){
        constructor(){  
           this.type = 'anima' 
        }
        says(say){
             console.log(this.type+'says' + say)
        }
    }
    let animal = new Animal();   //实例化对象
    animal.says('Hello')      //anima says Hello
    class Cat extends Animal{
         constructor(){
             super()
               this.type = "CAT"
            }
    }
    let cat = new Cat()
    cat.says('hello')        /////cat say hello
    

    上面代码首先用了Class定义了一个‘类’,可以看到里面有个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。

    Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比Es5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有共享的属性和方法。

    super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建的实例会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象

    Es6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this.

    arrow function

    定义function的写法

    function (i){ return i +1;}   //ES5
    (i) => i+1;   //ES6
    

    如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

    function (x,y){
        x++;
        y--;
        return x+y;
    }
    (x,y)=>{x++;y--; return x+y}
    

    当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义所在的对象,而不是使用时所在的对象。并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this

    for of(最简洁,最直接遍历数组元素的语法)

    for of循环也支持字符串遍历,它将字符串视为一系列的Unicode字符进行遍历:

    for(let value of myArray){
      console.log(value);
    }
    
    Set对象可以自动排除重复项
    let uniqueWords = new Set(words);
    for(let value of uniqueWords){
        console.log(value);
    }
    
    Map对象稍有不同:内含的数据有键值对组成,所以你需要使用解构(des)

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