比特币和传统数字货币的不同
不论是非政府"货币"、支付组织还是虚拟货币,用户持有金额的信息都是记录在发行方或运营方的中央服务器上的,货币的收发也必须通过他们的中央服务器,这样用户资产的安性对发行方的信用依赖很大。无论是希腊危机中无法取现提款的银行储户,还是被网络游戏运营商封号的玩家,他们都无法对自身持有的资产拥有100%的处置权,但是比特币或者说它背后的区块链技术却完美地解决了这个问题。
首先,比特币系统并没有特定的中央服务器,它是一个基于点对点技术的开源项目,类似于BT下载,只要拥有网络和电脑,任何人都有资格运行比特币程序并成为比特币网络中的某个节点。
比特币系统的运营通过"挖矿"实现, 参与挖矿的人(后文简称"矿工")通过贡献计算机运算能力(后文简称"算力")保证比特币账簿不会被随意篡改(有一种情况除外,即单人算力占比超过了全网算力的51%)。作为回报, 新产出的比特币以及全网用户的转账手续费按照算力贡献比例奖励给矿工。
比特币产生的速度和总量也是事先在程序里写好的,任何人不能单方面修改,否则其产出的区块将不会被其他节点接收,反而浪费自身资源。
比特币的产出遵循以下规律:
矿工通过"猜数字"的方式解一个方程,一旦解出将获得某个新区块的记录权,全网的新交易将记录在这个区块中,该区块内包含的新比特币和新交易的手续费将全额奖励给方程解出者。
比特币系统每过两周会自动调节方程难度使出块速率接近于平均每10分钟一块。在比特币诞生的头四年, 每个区块内含50枚新比特币,因其出块间隔约为10分钟,头四年共产生比特币1050万枚。但是每过四年,每个区块内含的新比特币将减半,即第二个四年,每个区块内含的新比特币变为25枚;第三个四年,每个区块内含的新比特币变为125枚……直到区块内不再包含新的比特币为止,到那个时候出块并不会停止,矿工依然可以靠交易手续费盈利。正是因为新币的产量不断减半,世界上比特币的总量是有限的,上限为2100万枚。
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