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无维涌现(2)

无维涌现(2)

作者: 罗三水 | 来源:发表于2017-07-09 22:27 被阅读15次
    Alto's Adventure

    推荐手游《Alto's Adventure》和它的无限禅境模式,没有KPI和Deadline压力,在日升月落、群山起伏的背景环境,经历阴晴雨雪,滑雪跳跃翻转过程自然流畅,体验专注、沉浸和放松。

    (如果加上和《Journey》一样同时在线产生随机连接的机制就更有趣了,晚上睡觉之前来开一把,互动纠缠、波澜起伏,越玩越精神:)

    游戏和故事

    --From Raph·Koster 《A Theory of Fun for Game Design》

    好的游戏和故事是最佳教育工具,可以刷新构建人的三观,小时候家长老师都是这样教的,我们和小伙伴也是这样玩的,只是我们越长大越不以为然,封闭感官,开始忘了。

    虚构的游戏和故事是文明和大脑的基石,故事想象产生共鸣共识,游戏规则作为行为指南,潜移默化编程大脑,使人类社会的大规模合作成为可能。

    模式

    大脑是一个神奇的模式匹配滤波器,一旦我们从噪音世界中看到了一种模式,我们就会不由自主地观察、注意和参与其中,并且在它重新复现和出奇涌现的过程里释放快感的神经递质——多巴胺内啡肽血清素……(物质命名),捕获信息以此收获快乐。


    Raph Koster:人类的大脑是一个贪婪的模式吞食者,一个吞吃概念的柔软善变的灰色小精灵。游戏仅仅是一些特殊的模式,它们格外好吃。

    Me:
    商业模式,就是在市场经济中,把需求和资源结合打磨运转起来获利的系统,赚钱了就有肉吃。

    深度学习是机器和算法通过吞吃海量数据,从中寻找通用智能模式,发现模式(人脸识别、语言识别、股市预测......)也有肉吃。

    不同领域有不同模式,还有建筑模式,音乐模式,软件设计模式……

    模式(Pattern)可以将各个领域都联系起来,观察、认知、参与模式就能趋利避害,当我们稳定重现一个模式之后,就会从新鲜、欣喜逐渐感到厌倦、无聊,这时模式就变成程序、套路了,于是我们就会去寻找更高更深的新模式。最令人惊奇的是——真实世界有无尽藏的模式。

    游戏化

    辉哥提议Pokemon Go与黑客们的维基解密大数据结合,哪里有腐败哪里有黑暗就在哪里生成妖怪和宝物,越是严重的地方,妖怪和宝物就越稀有,群众们三天两头到政府、领导家里捉妖,反腐问题政治问题迎刃而解。

    然!政治游戏化人畜无害,虚实结合威力无穷,大家都有强烈的参与感和可玩的空间,又能将互相干涉影响降到最低,问题是故宫旁边的皮卡丘谁敢带头去抓?


    由南海争端开一个脑洞:虚拟世界战争游戏,以【使命召唤】为蓝图背景,每当有主权领土纷争,就开一个钓鱼岛、南海大作战虚拟平行实境战场(参考魔兽世界的战场)。人人皆可上线参与,约定好规则和胜负条件,限制时间,两军大战,成王败寇,谁赢谁拿下。

    游戏连接虚实的一个关键设计就是结果负责制,权力越大,责任也就越大,根据拍脑袋决策权力层级设置对应的奖惩措施(Leader最好直接由现在的军政干部当任,与政治军事接轨),奖励穿金戴银光宗耀祖就不多说了。
    惩罚包括不限于掉经验、掉宝物、降级、等待复活、永久封号、被鄙视、被口水喷、辞职、罚款、坐牢、电击、物理伤害、枪毙等。

    能出来必须火!解决了世界和平核弹危机人类灭绝的重大问题,联合国赞助支持,诺贝尔和平奖拿得手软。那些喊着“钓鱼岛是中国的”爱国青年满腔热血和志也都有地方可以输出了,你们打你们的,赢了是英雄,输了是狗熊,老百姓就看热闹就如同世界杯一样,但照常过日子。

    明星与暗信息

    欧洲杯、美洲杯、NBA总决赛、魔兽饕餮盛宴都在猴年马月上演。

    直播+网红(球星)模式在体育产业成熟已久,随着技术发展,现在更加日常化和平民化,关注度与资源稀缺性成正比,产能过剩的人类文明进一步迈向短平快碎片化娱乐化游戏化的时代。

    但残酷的事实是:一将功成万骨枯,历史都是胜利者书写的,成王败寇,炮灰越多赢家权重越大,影响力也就越大,我们都很“自然”地向梅西、C罗、詹姆斯、库里这些巨星们投入了更多的注意和记忆(追星:优先连接)。

    生命演化过程也是如此,地球上存在过的生命物种99.99%都已经灭亡。占宇宙绝大多数的暗物质暗能量就是背景舞台,只是我们难以观测。
    脑洞可得出一个新概念:暗信息,指代系统中忘记和失忆的信息。

    打麻将为什么好玩刺激?

    因为牌桌上是一场浓缩的人生,起牌后一切似乎命数已定,大家都照着剧本和规则来演化,中间牌桌上交织着社交、言语和情感。

    最重要的是人可以选择如何出牌,随时做出取舍,对每一手牌充满期待和不确定,摸吃碰杠,改变运势,不断向着胡牌序结构步步迈进,成功后货币结算接入到现实,快乐欣喜成就感满满。

    只要坚持不离场,下一局又重新洗牌,又有无限可能,然后就停不下来了,沉浸其中,忘记时间。

    人工智能与游戏

    不用恐惧人工智能,担心人沉迷于玩游戏,需要考虑的是如何把玩游戏转化成生产力,把虚拟的平行世界接入到现实之中。

    比如人工智能虚拟化游戏化分解复杂任务,玩家以为是在魔兽世界大战,其实是在现实世界里搬砖头,我们终将变成电池,作为过眼云烟,但也要努力成为会思考的电池。

    智能时代的正确说法:2%的人将控制未来,成为他们或者变成细胞

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