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C语言基础入门必读---结构体

C语言基础入门必读---结构体

作者: xianxun | 来源:发表于2019-08-03 18:53 被阅读0次

结构体

1.在C语言中,结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型,而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型。
结构体(struct)可以来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:

struct 结构体名{
    结构体所包含的变量或数组
};

2.结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员,例如:

struct studens{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    float score;  //成绩
};

studens为结构体名称,它包含了 4 个成员,分别是 name、num、age、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化。

结构体变量

1.方法一:使用关键字struct定义:定义两个变量 isName 和 isAge,它们都是 studens 类型。如:

struct studens{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    float score;  //成绩
};
struct studens isName;//定义name变量
struct studens isAge;//定义age变量

2.方法二:在定义结构体的同时定义:将变量放在结构体定义的最后即可。如:

struct student{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    float score;  //成绩
} isName, isAge;

获取成员和赋值

1.结构体和数组类似,也是一组数据的集合,整体使用没有太大的差别。数组使用下标 [ ] 获取单个元素,结构体使用点号 . 获取单个成员。获取结构体成员的一般格式为: 结构体变量名.成员名;
2.这种方法不仅可以获取成员,也可以给成员赋值,如:

#include <stdio.h>
int main(){
    struct Student{
        char *name;  //姓名
        int num;  //学号
        int age;  //年龄
        float score;  //成绩
    } stu1;
    //用.给结构体成员赋值
    stu1.name = "xw";
    stu1.num = 20000001;
    stu1.age = 20;
    stu1.score = 99;
    //读取结构体成员的值
    printf("%s的学号是%d,年龄是%d,成绩是%.2f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age,  stu1.score);
    return 0;
}

3.另外一种赋值方法:在定义结构体的同时给其赋值,如:

struct Student{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    float score;  //成绩
} stu1= { "Tom", 12, 18,  136.5 };

结构体数组

简而言之,结构体数组是指数组中的每一个元素都是一个结构体。

1.定义方法

1.使用关键字struct定义

struct student{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    float score;  //成绩
};
struct studen class[10];

2.在结构体定义的时候一起定义

struct stu{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    float score;  //成绩
}class[5] ;

3.在定义的时候就给其赋值

struct stu{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    float score;  //成绩
}class[5] = {
    {"xw", 20005, 15,  99},
    {"xm", 20004, 15,  98},
    {"xl", 20001, 12, 87},
    {"xc", 20002, 19,  96},
    {"xk", 20003, 17, 88}
};

结构体指针

就是指向结构体的指针变量,一般形式为:
struct 结构体名 *变量名;

//结构体
struct student{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    float score;  //成绩
} stu1 = { "xw", 12, 18, 136.5 };
//结构体指针
struct student *pstu = &stu1;

注意:

1.结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&,所以给 pstu 赋值只能写作:

struct student *pstu = &stu1;

而不能写成:

struct student *pstu = stu1;

2.结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量:

struct student *pstu = &student;
struct student *pstu = student;

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