美文网首页
iOS一些经典面试题

iOS一些经典面试题

作者: 不会学习的睿睿 | 来源:发表于2016-03-03 14:08 被阅读1485次

    1.#import跟#include、@class有什么区别?#import<>跟#import”"又什么区别?

    1>#import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次

    2>@class仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完整声明;@class还能解决循环包含的问题

    3>#import <>用来包含系统自带的文件,#import“”用来包含自定义的文件

    2.属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在那种情况下用?

    1>readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现

    2>readonly:只生成get方法的声明和实现

    3>assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型

    4>retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型

    5>copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型

    6>nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高)

    3.写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name.

    1>@property (nonatomic, retain) NSString *name;

    - (void)setName:(NSString *)name

    {

    if(_name != name) {

    [_namerelease];

    _name= [name retain];

    }

    }

    2>@property(nonatomic, copy) NSString *name;

    - (void)setName:(NSString *)name

    {

    if(_name != name) {

    [_namerelease];

    _name= [name copy];

    }

    }

    4.对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init];,编译时和运行时obj分别是什么类型?

    1>编译时是NSString类型

    2>运行时是NSData类型

    5.常见的object-c的数据类型有那些,和C的基本数据类型有什么区别?

    1>常用OC类型:NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber等

    2>OC对象需要手动管理内存,C的基本数据类型不需要管理内存

    6.id声明的变量有什么特性?

    id声明的变量能指向任何OC对象

    7.Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?

    1>每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁

    2>通过retain可以让对象的计数器+1、release可以让对象的计数器-1

    3>还可以通过autorelease pool管理内存

    4>如果用ARC,编译器会自动生成管理内存的代码

    8.内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.哪些方法生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?

    1>只要调用了alloc、copy、new方法产生了一个新对象,都必须在最后调用一次release或者autorelease

    2>只要调用了retain,都必须在最后调用一次release或者autorelease

    3>@property如果用了copy或者retian,就需要对不再使用的属性做一次release操作

    4>如果用了ARC,另外讨论

    9.看下面的程序,三次NSLog会输出什么?为什么?

    NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];

    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"]; // 1

    [str retain];  // 2

    [ary addObject:str]; // 3

    NSLog(@"%d", [str retainCount]);

    [str retain];  //4

    [str release];  // 3

    [str release];  // 2

    NSLog(@"%d", [str retainCount]);

    [ary removeAllObjects];// 1

    NSLog(@"%d", [str retainCount]);

    结果:3、2、1

    10.OC中创建线程的方法是什么?如果指定在主线程中执行代码?如何延时执行代码?

    1>创建线程的方法

    ØNSThread

    ØNSOperationQueue和NSOperation

    ØGCD

    2>主线程中执行代码

    Ø[self performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:];

    Ø[self performSelector: onThread:[NSThread mainThread] withObject:waitUntilDone:];

    Ødispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

    });

    3>延时执行

    Ødouble delayInSeconds = 2.0;

    dispatch_time_t popTime =dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,

    (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));

    dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(), ^(void){

    });

    Ø[self performSelector: withObject: afterDelay:];

    Ø[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo:repeats:];

    11.Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?

    1>OC是单继承,没有多继承

    2>有时可以用分类和协议来代替多继承

    12.Object-C有私有方法吗?私有变量呢?

    1>OC没有类似@private的修饰词来修饰方法,只要写在.h文件中,就是公共方法

    2>可以使用类扩展(Extension)来增加私有方法和私有变量

    13.关键字const什么含义?

    const int a;

    int const a;

    const int *a;

    int const *a;

    int * const a;

    int const * const a;

    1>前两个的作用是一样:a是一个常整型数

    2>第三、四个意味着a是一个指向常整型数的指针(整型数是不可修改的,但指针可以)

    3>第五个的意思:a是一个指向整型数的常指针(指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)

    4>最后一个意味着:a是一个指向常整型数的常指针(指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)

    14.static的作用?

    1>static修饰的函数是一个内部函数,只能在本文件中调用,其他文件不能调用

    2>static修饰的全部变量是一个内部变量,只能在本文件中使用,其他文件不能使用

    3>static修饰的局部变量只会初始化一次,并且在程序退出时才会回收内存

    15.线程和进程的区别?

    1>一个应用程序对应一个进程,一个进程帮助程序占据一块存储空间

    2>要想在进程中执行任务,就必须开启线程,一条线程就代表一个任务

    3>一个进程中允许开启多条线程,也就是同时执行多个任务

    16.堆和栈的区别?

    1>堆空间的内存是动态分配的,一般存放对象,并且需要手动释放内存

    2>栈空间的内存由系统自动分配,一般存放局部变量等,不需要手动管理内存

    17.为什么很多内置的类,如TableView的delegate的属性是assign不是retain?

    1>tableView的代理一般都是它所属的控制器,控制器会对它内部的view做一次retain操作

    2>假设tableView也对代理(控制器)做一次retain操作,那么就出现循环retain问题

    18.定义属性时,什么情况使用copy、assign、retain?

    1>copy:NSString、Block等类型

    2>assign:非OC对象类型,基本数据类型(两个对象相互引用的时候,一端用retain,一端用assign)

    3>retain:OC对象类型

    19.对象是什么时候被释放的?

    每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁

    20.tableView的重用机制?

    这里只是简述:将离开屏幕的cell放到缓存池,重新拿来显示到屏幕的其他位置(其他自己详细描述)

    21.ViewController的loadView、viewDidLoad、viewDidUnload分别是什么时候调用的,在自定义ViewCointroller时在这几个函数中应该做什么工作?

    1>loadView

    Ø当第一次使用控制器的view时,会调用loadView方法创建view

    Ø一般在这里自定义view

    2>viewDidLoad

    Ø当控制器的view创建完毕时会调用,也就是在loadView后调用

    Ø一般在这里添加子控件、初始化数据

    3>viewDidUnload

    Ø当控制器的view因为内存警告被销毁时调用

    Ø一般在这里回收跟界面相关的资源(界面都会销毁了,跟界面相关的资源肯定不要了)

    22.ViewController的didReceiveMemoryWarning是在什么时候调用的?默认的操作是什么?

    Ø当应用程序接收到系统的内容警告时,就有可能调用控制器的didRece…Warning方法

    Ø它的默认做法是:

    l当控制器的view不在窗口上显示时,就会直接销毁,并且调用viewDidUnload方法

    23.怎么理解MVC,在Cocoa中MVC是怎么实现的?

    1>M:Model,模型,封装数据

    2>V:View,视图界面,负责展示数据

    3>C:Controller,控制器,负责提供数据(Model)给界面(View)

    24.self.跟self->什么区别?

    1>self.是调用get方法或者set放

    2>self是当前本身,是一个指向当前对象的指针

    3>self->是直接访问成员变量

    25.id、nil代表什么?

    1>id类型的指针可以指向任何OC对象

    2>nil代表空值(空指针的值,0)

    26.如何对iOS设备进行性能测试?

    Timer Profile

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS一些经典面试题

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/eoznkttx.html