成都互联网公司偶有能在细分领域里出彩的公司(咕咚、Camera360、百词斩等),但大多并没有找到清晰的商业模式,规模受限且无法获得持续性的增长,更无力建立起有效的新人培训体系。不管是看准备挂牌创业板的尼毕鲁,还是有《花千骨》的天象,手游都是少有的亮点。但是,游戏是与互联网公司相对隔绝的领域。
比较知名的企业大部分是成立的分部研发中心,做的不是核心业务,知名公司还是不少,比如华为,蚂蚁金服,腾讯,京东,EMC,Nokia,爱立信等等
成都互联网公司偶有能在细分领域里出彩的公司(咕咚、Camera360、百词斩等),但大多并没有找到清晰的商业模式,规模受限且无法获得持续性的增长,更无力建立起有效的新人培训体系。不管是看准备挂牌创业板的尼毕鲁,还是有《花千骨》的天象,手游都是少有的亮点。但是,游戏是与互联网公司相对隔绝的领域。
比较知名的企业大部分是成立的分部研发中心,做的不是核心业务,知名公司还是不少,比如华为,蚂蚁金服,腾讯,京东,EMC,Nokia,爱立信等等
本文标题:咕咚、Camera360、百词斩赢利
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