1.聊天不能像现在流行的游戏那样可以发离线,可以那也只能少量的,体验不好;比如喜欢某个女生我就是想给她发留言,但因为是离线的而不能发,这多伤人心,无意中局限了游戏只能熟人之间玩得开。
很多类似需要存起来的数据,都会存在不好的体验,因为嵌入式肯定都放内存跑着,这就局限了存起来的容量,因为不可能像扩大硬盘一样扩大内存容量。
1.聊天不能像现在流行的游戏那样可以发离线,可以那也只能少量的,体验不好;比如喜欢某个女生我就是想给她发留言,但因为是离线的而不能发,这多伤人心,无意中局限了游戏只能熟人之间玩得开。
很多类似需要存起来的数据,都会存在不好的体验,因为嵌入式肯定都放内存跑着,这就局限了存起来的容量,因为不可能像扩大硬盘一样扩大内存容量。
本文标题:如果游戏服务器不用服务器链接类型数据库
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