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iOS-UITextField 回顾总结

iOS-UITextField 回顾总结

作者: 郑州程序员王一 | 来源:发表于2016-10-23 13:53 被阅读61次
    UITextField的一些坑总结

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    初始化textfield并设置位置及大小
    self.textField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 100, 30)];
    
    设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式
    Snip20161023_8.png
    self.textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
    
    typedef NS_ENUM(NSInteger, UITextBorderStyle) {
        UITextBorderStyleNone,  // 默认样式 无边框
        UITextBorderStyleLine,   // 边框加线条
        UITextBorderStyleBezel, // 边框加灰色线条  
        UITextBorderStyleRoundedRect // 圆角 最常用
    };
    
    设置输入框的背景颜色
    Snip20161023_7.png
    self.textField.backgroundColor = WYRGBColor(141, 220, 250);
    
    设置输入框的占位提示
    Snip20161023_11.png
    self.textField.placeholder = @"占位提示";
    
    设置输入框的背景图时,要清空textField的背景色,方便显示图像
    Snip20161023_5.png
        self.textField.backgroundColor = [UIColor clearColor];
        UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(5, 2.5, 90, 25)];
        imageView.layer.cornerRadius = 5;
        imageView.layer.masksToBounds = YES;
        imageView.image = [UIImage imageNamed:@"background.png"];
        [self.textField addSubview:imageView];
        //将控件设置到底层
        [self.textField sendSubviewToBack:imageView];
    
    一次性删除输入框中的内容
    Snip20161023_12.png
    self.textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;
    
    typedef enum {
        UITextFieldViewModeNever, 重不出现
        UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现
        UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现
        UITextFieldViewModeAlways  一直出现
    } UITextFieldViewMode;
    
    每输入一个字符就变成点,用于密码输入
    Snip20161023_13.png
    self.textField.secureTextEntry = YES;
    
    内容的垂直和水平对齐方式,不过貌似水平对齐的属性有问题,现在我用的还是6.0的老方法,有会使用的朋友,请留言教教我怎么使用
    self.textField.textAlignment = UITextAlignmentRight;//废弃方法
    
    typedef NS_ENUM(NSInteger, UIControlContentVerticalAlignment) {
        UIControlContentVerticalAlignmentCenter  = 0,
        UIControlContentVerticalAlignmentTop     = 1,
        UIControlContentVerticalAlignmentBottom  = 2,
        UIControlContentVerticalAlignmentFill    = 3,
    };
    
    typedef NS_ENUM(NSInteger, UIControlContentHorizontalAlignment) {
        UIControlContentHorizontalAlignmentCenter = 0,
        UIControlContentHorizontalAlignmentLeft   = 1,
        UIControlContentHorizontalAlignmentRight  = 2,
        UIControlContentHorizontalAlignmentFill   = 3,
    };
    
    设置键盘的样式
    self.textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
    
    typedef enum {
        UIKeyboardTypeDefault,      默认键盘,支持所有字符
        UIKeyboardTypeASCIICapable, 支持ASCII的默认键盘
        UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符
        UIKeyboardTypeURL,            URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
        UIKeyboardTypeNumberPad,             数字键盘
        UIKeyboardTypePhonePad,     电话键盘
        UIKeyboardTypeNamePhonePad,  电话键盘,也支持输入人名
        UIKeyboardTypeEmailAddress,  用于输入电子 邮件地址的键盘
        UIKeyboardTypeDecimalPad,    数字键盘 有数字和小数点
        UIKeyboardTypeTwitter,       优化的键盘,方便输入@、#字符
        UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable,
    } UIKeyboardType;
    
    return键变成什么键
    text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;
    
    typedef enum {
        UIReturnKeyDefault,   默认 灰色按钮,标有Return
        UIReturnKeyGo,       标有Go的蓝色按钮
        UIReturnKeyGoogle,  标有Google的蓝色按钮,用语搜索
        UIReturnKeyJoin,       标有Join的蓝色按钮
        UIReturnKeyNext,     标有Next的蓝色按钮
        UIReturnKeyRoute,   标有Route的蓝色按钮
        UIReturnKeySearch,  标有Search的蓝色按钮
        UIReturnKeySend,    标有Send的蓝色按钮
        UIReturnKeyYahoo,  标有Yahoo的蓝色按钮
        UIReturnKeyDone,    标有Done的蓝色按钮
        UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮
    } UIReturnKeyType;
    
    textField添加图片,右侧类似,而此处图片使用BButton按钮框架效果更佳,自带600多种文本符号。这里只是简单展示下书写
    Snip20161023_16.png
        UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 20, 20)];
        imageView.image = [UIImage imageNamed:@"background"];
        self.textField.leftView = imageView;
        self.textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;
    

    UITextField的代理方法

    遵循UITextFieldDelegate协议
    self.textField.delegate = self;
    
    光标点击进入textField时,调用的代理方法
    - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
        // 当输入框获得焦点时,执行该方法 (光标出现时)。
        //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
        NSLog(@"当输入框获得焦点时,执行该方法 (光标出现时)。");
    }
    
    - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
        //返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑
        NSLog(@"返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑");
        return YES;
    }
    
    用户进行输入内容时,调用的代理方法
    - (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
        //当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
        //这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
        //可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
        //要防止文字被改变可以返回NO
        //这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
        NSLog(@"当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法");
        return YES;
    }
    
    点击return调用的代理方法
    - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
        /**返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
          要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO
          这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息*/
        NSLog(@"指定是否允许文本字段结束编辑");
        return NO;
    }
    
    - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
    {
        // 当点击键盘的返回键(右下角)时,执行该方法。
        // 一般用来隐藏键盘
        [self.textField resignFirstResponder];
        //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收
        NSLog(@"当点击键盘的返回键(右下角)时,执行该方法。");
        
        return YES;
    }
    
    限制输入的文本长度,含iOS系统自带输入法汉字
    [self.textField addTarget:self action:@selector(textFiledEditChanged:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
    
    - (void)textFiledEditChanged:(UITextField *)textField{
        //初始限制输入长度
        NSInteger kMaxLength = 0;
        if (textField == self.NameTextFiled) {
            kMaxLength = 4;
        }
        
        NSString *toBeString = textField.text;
        // 获取键盘输入模式
        NSString *lang = [[UITextInputMode currentInputMode] primaryLanguage];
        // 中文输入的时候,可能有markedText(高亮选择的文字),需要判断这种状态
        // zh-Hans表示简体中文输入, 包括简体拼音,健体五笔,简体手写
        if ([lang isEqualToString:@"zh-Hans"]) {
            UITextRange *selectedRange = [textField markedTextRange];
            //获取高亮选择部分
            UITextPosition *position = [textField positionFromPosition:selectedRange.start offset:0];
            // 没有高亮选择的字,表明输入结束,则对已输入的文字进行字数统计和限制
            if (!position) {
                if (toBeString.length > kMaxLength) {
                    // 截取子串
                    textField.text = [toBeString substringToIndex:kMaxLength];
                }
            }
        } else {
            // 中文输入法以外的直接对其统计限制即可,不考虑其他语种情况
            if (toBeString.length > kMaxLength) {
                // 截取子串
                textField.text = [toBeString substringToIndex:kMaxLength];
            }
        }
    }
    
    禁止输入emoji表情
    -(BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
        //   限制苹果系统输入法  禁止输入表情
        if ([[[UITextInputMode currentInputMode]primaryLanguage] isEqualToString:@"emoji"]) {
            [SVProgressHUD setMinimumDismissTimeInterval:1];
            [SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"不支持表情输入"];
            return NO;
        }
        
        //禁止输入emoji表情
        if ([self stringContainsEmoji:Nametextfield.text]) {
            [SVProgressHUD setMinimumDismissTimeInterval:2];
            [SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"不支持表情输入,发送将会失败"];
        }
        return YES;
    }
    
    //建议封装在NSString分类中,这里方便记忆,写在一个文件里
    -(void)stringContainsEmoji:(NSString *)string
    {
        // 过滤所有表情。returnValue为NO表示不含有表情,YES表示含有表情
        __block BOOL returnValue = NO;
        [string enumerateSubstringsInRange:NSMakeRange(0, [string length]) options:NSStringEnumerationByComposedCharacterSequences usingBlock:^(NSString *substring, NSRange substringRange, NSRange enclosingRange, BOOL *stop) {
            
            const unichar hs = [substring characterAtIndex:0];
            // surrogate pair
            if (0xd800 <= hs && hs <= 0xdbff) {
                if (substring.length > 1) {
                    const unichar ls = [substring characterAtIndex:1];
                    const int uc = ((hs - 0xd800) * 0x400) + (ls - 0xdc00) + 0x10000;
                    if (0x1d000 <= uc && uc <= 0x1f77f) {
                        returnValue = YES;
                    }
                }
            } else if (substring.length > 1) {
                const unichar ls = [substring characterAtIndex:1];
                if (ls == 0x20e3) {
                    returnValue = YES;
                }
            } else {
                // non surrogate
                if (0x2100 <= hs && hs <= 0x27ff) {
                    returnValue = YES;
                } else if (0x2B05 <= hs && hs <= 0x2b07) {
                    returnValue = YES;
                } else if (0x2934 <= hs && hs <= 0x2935) {
                    returnValue = YES;
                } else if (0x3297 <= hs && hs <= 0x3299) {
                    returnValue = YES;
                } else if (hs == 0xa9 || hs == 0xae || hs == 0x303d || hs == 0x3030 || hs == 0x2b55 || hs == 0x2b1c || hs == 0x2b1b || hs == 0x2b50) {
                    returnValue = YES;
                }
            }
        }];
        return returnValue;
    }
    

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