Vue-loader 的巧妙玩法

作者: 小虫巨蟹 | 来源:发表于2017-06-06 00:07 被阅读928次

    声明:可以这么玩,不代表应该这么玩

    一、Vue-loader 干了啥?

    Vue-loader 是一个 webpack 加载器,它可以把形如:

    <template>
        ...
    </template>
    <script>
        ...
    </script>
    <style>
        ...
    </style>
    

    的 Vue 组件转化为 Js 模块,这其中最最值得关注的是,它生成了 render function code,在前之前的一篇文章 详解 render function code 中,已经对它进行了细致的介绍:

    render function code 是从模板编译而来(可以并且应该预编译)的组件核心渲染方法,在每一次组件的 Render 过程中,通过注入的数据执行可生成虚拟 Dom

    既然 Vue-loader 预编译生成了 render function code,那么我们就可以通过改造 Vue-loader 来改写 render function code 的生成结果,从而全局的影响组件的每一次渲染结果

    二、如何改造?

    找到目标代码

    Vue loader 并不普通,需要通过语法树分析的方式最终生成 render function code (并且不限于此),如果通篇阅读如此复杂的代码可能会让你——沮丧。幸运的是,要完成改写 render function code 的小目标,我们并不需要读得太多,找到生成结果那一小段代码,在返回之前改写即可。那么新的问题又来了,这小段代码又如何定位?

    一是靠猜:打开 Vue-loader 的目录结构,见名知义,显然 template-compiler 模板编译的意思更为接近

    二是搜索:在 template-compiler 目录中搜索 render , 有没有发现有一段代码很有嫌疑

    var code
      if (compiled.errors && compiled.errors.length) {
        this.emitError(
          `\n  Error compiling template:\n${pad(html)}\n` +
          compiled.errors.map(e => `  - ${e}`).join('\n') + '\n'
        )
        code = 'module.exports={render:function(){},staticRenderFns:[]}'
      } else {
        var bubleOptions = options.buble
        // 这段代码太可疑了
        code = transpile('module.exports={' +
          'render:' + toFunction(compiled.render) + ',' +
          'staticRenderFns: [' + compiled.staticRenderFns.map(toFunction).join(',') + ']' +
        '}', bubleOptions)
    
        // mark with stripped (this enables Vue to use correct runtime proxy detection)
        if (!isProduction && (
          !bubleOptions ||
          !bubleOptions.transforms ||
          bubleOptions.transforms.stripWith !== false
        )) {
          code += `\nmodule.exports.render._withStripped = true`
        }
      }
    

    三是调试确认:打印 toFunction(compiled.render), 查看输出结果,如果跟 render function code 的表现一致的话,那就是它了

    with(this) {
        return _c('div', {
            attrs: {
                "id": "app"
            },
            staticStyle: {
              "width": "100px"
            },
            style: styleObj
        },
        [_c('p', [_v("普通属性:" + _s(message))]), _v(" "), _c('p', [_v(_s(msg()))]), _v(" "), _c('p', [_v(_s(ct))]), _v(" "), _c('input', {
            directives: [{
                name: "model",
                rawName: "v-model",
                value: (message),
                expression: "message"
            }],
            domProps: {
                "value": (message)
            },
            on: {
                "input": function($event) {
                    if ($event.target.composing) return;
                    message = $event.target.value
                }
            }
        }), _v(" "), _l((items),
        function(item) {
            return _c('div', [_v("\n\t\t  " + _s(item.text) + "\n\t   ")])
        }), _v(" "), _c('button', {
            on: {
                "click": bindClick
            }
        },
        [_v("点我出奇迹抓同伟")])], 2)
    }
    

    如何改造?

    假如我们想把所有组件的所有静态样式(staticStyle)的像素值乘二(虽然有点搞破坏),那么我们需要对上述 toFunction(compiled.render) 进行正则替换

    var renderCode = toFunction(compiled.render)
    renderCode = renderCode.replace(/(staticStyle:)(\s*{)([^}]*)(})/g, function (m, n1, n2, n3, n4) {
        n3 = n3.replace(/(".*")(\s*:\s*")(\d+px)(")/g, function (m, n31, n32, n33, n34) {
          return n31 + n32 + parseInt(n33)*2 + 'px' + n34
        })
        return n1 + n2 + n3 + n4
      })
    

    如果是改造动态样式(style),由于在 render function code 中,动态 style 以变量的形式出现,我们不能直接替换模板,那么我们可以通过传入一个方法,在运行时执行转换。不要企图写一个普通的方法,通过方法名的引用在 render function code 中执行,因为 render function code 执行时的作用域,不是在 Vue-loader 阶段可以确认的,所以我们需要写一个立即执行函数:

    var convertCode = "(function(styleObj){styleObj = (...此处省略N行代码)})(##style##)"
    

    立即执行函数的入参用 ##style## 占位,替换的过程中用具体的变量代替,上述 render function code 替换结果为:

    with(this) {
        return _c('div', {
            attrs: {
                "id": "app"
            },
            staticStyle: {
              "width": "100px"
            },
            // 重点在这里 在这里
            style: (function(styleObj){styleObj = (...此处省略N行代码)})(styleObj)
        },
        ...
        )
    }
    

    三、有何使用场景?

    例如,当你一开始使用了 px 作为布局单位,却需要改造为 rem 布局单位的时候(业务代码很多很繁杂,不方便一个个去改,并且由于动态样式的存在,难以全局替换)

    对于插入立即执行函数去处理动态变量的方式,每一次 Re-render 都会执行一遍转换函数,显然,这对渲染性能有影响

    所以,虽然可以这么玩,但是不代表应该这么玩,还需三思而行

    其它的使用场景暂时也还没想到,即便如此,这种瞎折腾也不是没有意义的,没准在还无法预见的场景,这是一种绝佳的解决方案呢?如果你刚好遇到了,也同步给我吧~~

    掘金开设了专栏,欢迎捧场,点此去~~

    相关文章

      网友评论

        本文标题:Vue-loader 的巧妙玩法

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/epowfxtx.html