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UI设计限制学历吗?如何判断自己是否适合从事UI设计?

UI设计限制学历吗?如何判断自己是否适合从事UI设计?

作者: 老王聊学习 | 来源:发表于2018-09-04 17:28 被阅读0次

    每天都有不少的粉丝在私信有关于设计师学历的问题。

    像以上这种问题,问的非常多

    今天老师就给大家讲讲有关于UI设计当中的问题!

    学历不是一切

    随着工作年限的增加,学历也就越来越不会有人关注,因为大家要关注的是你的技巧、成功的商业案例。

    老师的一个同学,是和我同期的毕业生,她学得非常好,不过学历更低,高中都没读完。毕业后当然也几经波折,最终被一家北京的大型公司所录用,里面的设计团队非常强大,设计大牛也是非常之多!很快,我的那位女同学就积累了大量的实际经验,并且呢经过两次跳槽,2年内,她已经月薪2W了。

    设计师能力大于文凭。

    就像我办公室现在一位UI设计师,初中毕业,但是在公司里混的风生水起。能搞定难缠的老板,也能搞定客户,他说能做的东西肯定能做,说做不了的换再多设计师也做不了。论文凭,多的是比他学历高的。但是能力比他强的没几个。

    这样的人多的是。但是我也同样能找出一大帮野鸡大学毕业,喊着文凭无用,最后却啥也不会的人。而且他们的比例远远大于一个高学历中啥也不会的人的比例。这样的人我碰到太多,他们大部分连试用期都过不了就被辞退了。

    文凭这种东西,当你工作多年,能力都提上去之后,你可以放心大胆的说文凭没啥用。你找工作也肯定不会有人在乎你的学历。但是作为一个还没毕业的人,你必须正视起来。

    文凭,就是你这一阶段的一个证明,证明你通过了这个文凭所需要的所有课程和纪律。没有文凭,也可以通过自考,远程教育提升。

    设计师与文凭的确没太大的直接关系。在企业招聘时文凭是低成本的筛选方法。如果没有文凭比如我,那就需要用能力说话,在简历中抓住重点让对方感兴趣。但文凭对于设计师来说是加成的东西。坦白点说,有了会更好,没有也未必不好

    分两个观点来看:

    1.论述:学历重要

    1)从我了解,外企国企对于设计师的学历有一定的要求,本科及以上学历。其他企业一般大专即可,作品说话。

    一位网友回复:

    我大专学历,读的是游戏动画制作。

    目前在腾讯MIG桌面安全产品部做界面视觉设计,

    产品就是你们所讨厌的腾讯电脑管家,职级高级设计师(D3)

    学历重要不重要真的还需你自己判断。

    2)从固定思维来看,优秀的学校产生优秀的人才。央美,国美出来的视觉设计不会差的。各大理工科优质学府出来的交互设计师水平也不会差到哪里去。面试你紧张,老板也紧张,谁都怕被忽悠,这年头的设计领域的抄袭,盗用泛滥,不如看个名校出身大体相对保险,至少高考是很难忽悠的过的。

    3)从个人经历来看,名校设计专业研究生毕业,其实学历给带来的不是设计能力上的提高,而是一帮优秀的同学,互相学习,所谓师傅领进门,修行靠个人。从本科后期开始,设计能力的造化全在你自己是否用心上,不用心,日子过的比没学上的人好轻松,设计是最容易毕业的了,老师仁慈点基本都会给过的。

    2. 学历不重要

    1)那些学历一般却在设计界很有名的人:Token 胡等。经历优秀的公司,优秀的伙伴,加上自己特别努力认真,才有了今天的成就。设计是个实践学科,这是真切的,学历只是门槛,实践经历特别重要,能学到更多。这点我非常赞同。国外设计师没上过大学的也很多,不过有共同一点,他们对设计很热爱,很专一,很努力。一位朋友大学四年,基本就两年学设计,其他都在学些有的,没的公共课。

    2)一般企业,设计,不建立在高高在上的设计部,就是找个会画图的人来,能用就行,学历啥的,又不能当饭吃。

    3)你觉得他重要,他就重要;你想去的地方,觉得他重要,他就重要。你父母觉得你考过学历是保险,那他就是保险,说来就是如此。

    总结

    文凭是一个保障,也是一个限制,古话说“师傅领进门,修行在个人”设计也是一样,只是没有接触过的和科班的区别,两样都有成才的可能,也都有碌碌无为的可能。机遇,天赋,努力全部都是成就一个好的设计师不可或缺的条件。不能武断的以文凭来判断设计师的好坏,设计师的能力以作品来说话才是王道。


    我适不适合从事UI行业

    这个是我听过最多的提问,首先我得说,这个问题我真心回答不了,我又不是你本人,我无法对你做出任何主观评价。

            新人一般都会说:老师我会xx软件,有点手绘基础等等。其实这跟适合不适合从事UI行业没啥关系。

            当然有一定的基础确实是优势,其次大多数人都对UI行业,以及其他跟绘画有关系的行业误解太多了,基本都以为跟绘画有关系的行业工作就是去绘画,制图。而实际上任何行业的设计师,无论服装,漫画,影视,游戏,动画,网站,应用,app,建筑,工造等等跟绘画有关系的设计师,制图能力是最基础的能力需求。

            以UI为例,设计从来都是有限制的:

                    硬件限制:为手机,平板,电脑,电视,不同尺寸严重影响着UI的设计结果;

                    操作限制:可触摸操作,实体按键操作,光标操作,手势操作等等都对UI产生着不同的影响。

            用户体验,产品设计目的,信息引导,视觉引导等等跟绘画没啥关系的行业知识才是关键,而你需要大量的时间去了解行业。

    所以你适合不适合这个行业我不知道,我只能给你一个建议:花点时间自己去求证你适不适合这个行业。

            提出这类问题的潜在原因是缺乏自信,缺乏面对失败的勇气。我觉得,在年轻最输得起的时候去尝试,是最有性价比的选择。如果一个事情你想的足够清楚,你就不需要别人的鼓励来确立信心。

    不是科班出身可以学习UI设计吗?

    问这个问题的同学,相信很多都对UI设计了解过,但是我感觉你了解的并不详细,为什么呢因为就目前来说,现在基本很多UI设计师都是大学毕业后,或大学期间开始接触学习的UI设计。

    (因为UI2010年发展到现在,很多大学,只要不是一流大学很少有UI设计这个专业。)

    那么想成为UI设计师,怎么办呢那就是转行,目前来说很多优秀的UI设计师,很多都是艺术类,设计类等其他专业转行学习的UI设计。

    很多人觉得学UI设计要学美术基础,接着来说下UI设计当中需要用到的手绘,美术基础,UI设计中用到的手绘基础知需要绘制工作中能使用的一些图标,以及插画等即可,不需要特别强的绘画能力。

    现在学习UI设计有没有发展前/钱途?

    UI设计是2010年左右随着iPhone 4的诞生奠定了用户体验(UI),可以说移动互联网的发展带动了UI设计,面临今年人工智能的来临,未来也必将是人机交互的时代。

    我们再来看看UI设计的未来发展,以及市场

    VR,物联网新时代即将到来,新兴的智能产品必将层出不穷,如:智能电视、智能手表、智能汽车、智能家居、智能城市...这些都是尚待开发的处女地,对用户体验和UI设计有着巨大的需求,也将为UI交互设计的就业带来前所未有的人生机遇,UI设计的社会需求不仅不会短期内饱和,还会持续性放大。

    目前的UI设计很多都是停留在手机端设计,网页,游戏UI设计只能说是UI设计的开始,而不是结束。


    投资自我最重要!

    关于提升学历,可以参加自考或者远程,自考或者电大一般是在周末授课,对平时工作没有什么影响。

    说到底这是对自己的一种投资,投资自己是很重要的。

    其实三十岁以前,把一切都投入到可以提升自己的部分,读书、旅行、健身、技艺、语言,学习一切自己感兴趣的事项。就算是提升学历之后,除了你不再自卑,你的生活其实会和现在有很大的不同。

    人生从来没有白走的路,我们走过的每一步,都算数。

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