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从Android事件分发机制看滑动冲突解决方案

从Android事件分发机制看滑动冲突解决方案

作者: 紫鹰 | 来源:发表于2023-09-17 17:49 被阅读0次

    事件分发机制从ViewGroup的dispatchTouchEvent入手

        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
            ...
            final boolean intercepted;
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {
                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                if (!disallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                    ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                } 
    
            } else {
                intercepted = true;
            }
           
            if (!canceled && !intercepted) {                                                                     
              ...                                                   
            TouchTarget predecessor = null;                                                 
            TouchTarget target = mFirstTouchTarget;                                         
            while (target != null) {                                                        
                final TouchTarget next = target.next;                                       
                if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {        
                    handled = true;                                                         
                } else {                                                                    
                    final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)         
                        || intercepted;                                                 
                    if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,                      
                            target.child, target.pointerIdBits)) {                          
                        handled = true;                                                     
                    }                                                                                                                   
               }   
               ...                                                                                                                     
           }                                                                               
        }                                                                                                                                                                     
    }
    

    可以看出,ViewGroup的dispatchTouchEvent,首先调用了自己的onInterceptTouchEvent方法,如果此方法返回true,则会短路后面的逻辑。进入下列逻辑

            if (mFirstTouchTarget == null) {
                // No touch targets so treat this as an ordinary view.
                handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                        TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
            } 
    

    然后调用

     super.dispatchTouchEvent(event);
    

    即View的方法,然后调用ViewGroup的onTouchEvent(event)方法

    如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回false则会调用dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign),最终调用 handled = child.dispatchTouchEvent(event);到这里又是一个循环了

    用图表示

    事件分发流程.png

    那么,回到滑动冲突,就简单了。
    外部拦截法
    需要外部控件重写父类的onInterceptTouchEvent 方法,在其中判断什么时候需要拦截事件由自身处理,什么时候需要放行将事件传给内层控件处理,内部控件不需要做任何处理。伪代码如下:

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (父容器需要自己处理改事件) {
                    return true;//拦截
                } else {
                    return false;//不拦截
                }
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                break;
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }
    

    内部拦截法
    这种方式需要结合 requestDisllowInterceptTouchEvent(boolean) 这个方法,外部不拦截的情况下,会调用此方法,在内层控件的重写方法dispatchTouchEvent中,根据逻辑来决定外层控件何时需要拦截事件,何时需要放行。(requestDisllowInterceptTouchEvent 这个方法的作用是-是否允许外层控件拦截事件)伪代码如下:

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        switch (ev.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (父容器需要处理改事件) {
                    //允许外层控件拦截事件
                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                } else {
                    //需要内部控件处理该事件,不允许上层viewGroup拦截
                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
           default:
               break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
    

    同时,在这种方法下需要在外层控件做下处理:

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            return false;
        } else {
            return true;
       }
    }
    

    注:调用 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)方法之后,父控件在dispatchTouchEvent的时候会直接将事件传递到子控件中

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