类
类是抽象的模板,用来描述具有相同属性和方法的对象的集合,比如Animal类。 类名通常采用驼峰式命名方式,尽量让字面意思体现出类的作用。
图片.pngPython使用class关键字来定义类,其基本结构如下:
class 类名(父类列表):
pass
类的构成
类(class)由3个部分构成
类的名称:类名
类的属性:一组数据
类的方法:允许对进行操作的方法
人类的设计:
事物名称(类名):人(Person)
属性:身高(height)、年龄(age)
方法:跑(run)、吃(eat)
定义一个类
class People:
# 属性
# 方法
def eat(self):
print("人在吃....")
def drink(self):
print("人在喝.....")
定义类时有2种:新式类和经典类,上面的People为经典类,如果是People(object)则为新式类
类名 的命名规则按照"大驼峰"
创建对象
tom = People()
调用对象的方法
class Cat:
# 属性
# 方法
def eat(self):
print("猫在吃....")
def drink(self):
print("猫在喝")
tom = Cat()
# 调用tom指向的对象中的方法
tom.eat()
tom.drink()
给对象添加属性
属性简单来说,就是变量。
# 给tom指向的对象添加2个属性
tom.name = "汤姆"
tom.age = 18
获取属性的方法
class Cat:
# 属性
# 方法
def eat(self):
print("猫在吃....")
def drink(self):
print("猫在喝")
def info(self):
print("%s的年龄是:%d"%(tom.name,tom.age))
tom = Cat()
tom.name = "汤姆"
tom.age = 18
# print("%s的年龄是:%d"%(tom.name,tom.age))
tom.info()
lanmao = Cat()
lanmao.name = "蓝猫"
lanmao.age = 20
lanmao.info()
init方法
调用对象时自动执行的一个方法。也称之为魔法方法
class Cat:
# 初始化对象
def __init__(self,new_name,new_age):
self.name = new_name
self.age = new_age
# 方法
def eat(self):
print("猫在吃....")
def drink(self):
print("猫在喝")
def info(self):
print("%s的年龄是:%d"%(self.name,self.age))
tom = Cat("汤姆",18)
# tom.name = "汤姆"
# tom.age = 18
tom.info()
lanmao = Cat()
# lanmao.name = "蓝猫"
# lanmao.age = 20
lanmao.info()
str方法
class Cat:
# 初始化对象
def __init__(self,new_name,new_age):
self.name = new_name
self.age = new_age
def __str__(self):
return "%s的年龄是:%d"%(self.name,self.age)
# 方法
def eat(self):
print("猫在吃....")
def drink(self):
print("猫在喝")
def info(self):
print("%s的年龄是:%d"%(self.name,self.age))
tom = Cat("汤姆",18)
print(tom)
(写在最后,由于以后每天晚上九点半之后会更新Python基础的知识点,记得来看哦!)
此文来源于微博和今日头条:逻二妞,转载请注明出处,谢谢
网友评论