1.1.1 基本概念
当出现程序无法控制的外部环境问题(用户提供的文件不存在,文件内容损坏,网络不可用...)时,JAVA就会用异常对象来描述。
java 中用2种方法处理异常:
1、在发生异常的地方直接处理;
2、将异常抛给调用者,让调用者处理。
1.1.2 异常分类
1、检查性异常:java.lang.Exception
2、运行期异常:java.lang.RuntimeException
3、错误:java.lang.Error
顶层是java.lang.Throwable
类,检查性异常、运行期异常、错误都是这个类的子孙类,java.lang.Exception
和java.lang.Error
继承自java.lang.Throwable
,而java.lang.RuntimeException
继承自java.lang.Exception
1 、检查型异常:
程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。例如:用户错误及I/O问题--程序试图打开一个并不存在的远程Socket端口,或者是打开不存在的文件时。这不是程序本身的逻辑错误,而很可能是远程机器名字错误(用户拼写错误),对商用软件系统,程序开发者必须考虑并处理这个问题。java编译器强制要求处理这类异常,如果不捕获这类异常,程序将不能被编译。
2 、运行期异常:
这意味着程序存在bug,如数组越界、0被除、入参不满足规范...这类异常需要更改程序来避免,java编译器强制要求处理这类异常。
3 、错误:
一般很少见,也很难通过程序解决,它可能源于程序的bug,但一般更可能源于环境问题,如内存耗尽。错误在程序中无需处理,而由运行环境处理。
//异常示例
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Demo148 {
public static void main(String[] args) {
//检查异常
//1、打开不存在的文件
FileReader fr=new FileReader("d:\\aa.txt");
//2、连接一个192.168.12.12 ip的端口号4567
Socket s=new Socket("192.168.1.1",80);
//运行异常
//除0导致异常
int a=4/0;
//数组越界异常
int arr[]={1,2,3};
System.out.println(arr[1234]);
}
}
1.1.3 异常处理
异常处理
1 、try...catch
程序运行产生异常时,将从异常发生点中断程序并向外抛出异常信息。
int x=(int)(Math.random()*5);
int y=(int)(Math.random()*10);
int[] z=new int[5];
try{
System.out.println("y/x="+(y/x));
System.out.println("y="+y+"z[y]="+z[y]);
}
catch(ArithmeticException exc1){//分步捕获算术运算异常信息
System.out.println("算术运算异常:"+exc1.getMessage());
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException exc2){//分步捕获数据越界异常信息
System.out.println("数据越界异常:"+exc2.getMessage());
}
异常处理
2 、finally
如果把finally块置try...catch...语句后,finally块一般都会得到执行,它相当于一个万能的保险,即使前面的try块发生异常,而又没有对应异常的catch块,finally块将马上执行。
以下情形,finally 块将不会被执行:
1、finally块中发生了异常;
2、程序所在的线程死亡;
3、在前面的代码中用了System.exit();
4、关闭CPU
//异常示例[Demo148.java]
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Demo148 {
public static void main(String[] args) {
FileReader fr=null;
//检查异常
//1、打开不存在的文件
//FileReader fr=new FileReader("d:\\aa.txt");
try {//使用try{}catch(Exception e){}将可能出错的程序放入到里面,当出错时会有相应提示,便于解决bug
//在出现异常的地方就终止执行代码,然后直接进入到catch语句
//如里有多个catch语句,则进入匹配异常的catch语句输入出信息
fr=new FileReader("d:\\aa.txt");
//System.exit(-1);//使用System.exit()后finally语句块不再执行
Socket s=new Socket("192.168.1.1",21);
} catch (FileNotFoundException e) {//catch(Exception e)捕获所有错误信息,为了方便一般使用此方法来捕获所有错误信息
// 把异常的信息输出,利于排除bug
//e.getMessage();
System.out.println("文件不存在:"+e.getMessage());//.getMessage()不如.printStackTrace()
//e.printStackTrace();//输出bug信息
//处理
} catch (IOException e2){//UnknownHostException
e2.printStackTrace();
} finally {
//try..catch..语句块中不管出没出现异常,一般都会执行finally语句块
//一般说,把需要关闭的资源。如[文件]、[链接]、[内存]...
System.out.println("测试进入finally语句块");
if(fr!=null){
try {
fr.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println("OK1");
//2、连接一个192.168.12.12 ip的端口号4567
//Socket s=new Socket("192.168.1.1",80);
//运行异常
//除0导致异常
//int a=4/0;
//数组越界异常
//int arr[]={1,2,3};
//System.out.println(arr[1234]);
}
}
异常处理
将异常抛给调用者,让调用者处理异常thorws
//抛出异常[Demo149.java]
import java.io.*;
public class Demo149 {
public static void main(String[] args) {
Father father=new Father();
father.test1();
}
}
class Father{
private Son son=null;
public Father(){
son=new Son();
}
public void test1(){
System.out.println("1");
try {
son.test2();
} catch (Exception e) {
System.out.println("Father在处理Son的异常");
e.printStackTrace();
}
}
}
class Son{
public void test2() throws Exception{//throws Exception抛出程序块的异常,由调用者解决异常
FileReader fr=null;
fr=new FileReader("d:\\aaa.txt");
}
}
异常处理
3、多个异常的处理规则
定义多个catch可精确地定位异常。如果为子类的异常定义了特殊的catch块,而父类的异常则放在另外一个catch块中,此时,必需满足以下规则:
子类异常的处理块必需在父类异常处理块的前面,否则会发生编译错误。所以越特殊的异常越在前面处理,越普通的异常越在后面处理。这类似于制订防火墙的规则次序:较特殊的规则在前,较普通的规则在后。
自己也可以定义并抛出异常,方法是2步:
创建异常,抛出异常(首先实例化一个异常对象,然后用throw抛出)合在一起就是---throw new IOException("异常说明信息"),将创建异常,抛出异常合在一起的好处是:创建异常时,会包含异常创建处的行信息,异常被捕获时可以通过堆栈迹(Stack Trace)的形式报告这些信息。如果在同一行代码创建和抛出异常时,对于程序的调试将非常有用。所以,throw new XXX()已经成为一个标准的异常抛出范式。在定义一个方法时,方法块中调用的方法可能会抛出异常,可用上面的throw new XXX()处理,如果不处理,那么必需在方法定义时,用throws声明这个方法全抛出的异常。
对异常的处理,有一条行之有效的默认规则:向上抛出----被调用类在运行过程中对遇到的异常一概不作处理,而是直接向上抛出,一直到最上层的调用类,调用类根据应用系统的需求和特定的异常处理规则进行处理,如向控制台输出异常堆栈信息,打印在日志文件中。用一句形象的话来说,就是谁使用,谁(最上层的调用类)处理。
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