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《学生时代》TCG开发历程

《学生时代》TCG开发历程

作者: 呆然猫 | 来源:发表于2019-07-23 12:55 被阅读0次

    1. 炉石传说教程模板学习

    - 开发工具准备unity3D+vistual studio2017+NGUI+quicktime

    - 素材准备https://pan.baidu.com/share/init?surl=nMYiq 密码:n4m3

    - 开场动画

    1. 打开Unity,导入NGUI,导入素材
    2. 下载quicktime,选中开场视频,勾选Bypass sRGB Samping,点击Apply进行应用


      image.png
    3. 在主摄像机上创建开始脚本,在开始脚本里写视频播放逻辑代码
    4. 一个小技巧,在NGUI工具栏里找到Options,打开prefab toolbar,创建一个背景,再将背景删去,可快速创建一个UI Root
    5. 在UI Root里添加背景图片和文字,增加相关特效(NGUI ->tween),修改开始脚本里的逻辑代码

    - 开发游戏角色选择界面和对战界面(冒险模式)

    1. 在UI Root里添加背景图片和文字,增加相关特效(NGUI ->tween),修改开始脚本里的逻辑代码
    2. 这里主要是选择英雄的逻辑代码,对战开始按钮还没有写,但是对战开发界面(vs)已经做出来了
    3. 写了一个数据类用来存储英雄的名字进行优化内存

    - 开发界面跳转,角色选择界面和vs对战界面

    1. 增加页面跳转的逻辑代码,用PlayerPrefs传递两个对战英雄名到对战场景
    2. 增加了一个新的场景(场景跳传用SceneManager.LoadScene(“play”);)
    3. 开发了水晶槽和历史卡牌槽的功能

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