*通过IBOutle连接来获取控件,界面处理
打开辅助编辑面板1、在项目浏览器窗口中选中main.storyboard文件,打击Xcode右上角的辅助视图,Xcode会在编辑窗口打开辅助器。(故事板中简单的控件拖拽就不介绍了)
填写IBOutlet属性信息2、由于故事板中控制器关联的类为ViewController,当选中故事板的同时,打开辅助编辑器,通常会在Xcode左边现湿故事板,右侧会自动切换到控制器类的实现文件。选中左侧的第一个TextFile,按下键盘上的control键,按住鼠标不放,将TextFile文件拖向对应类的.m的类扩展部分,此时会看到一条蓝色的线条,从TextFile开始,一直连接到光标结束。松开鼠标左键,弹出一个灰色框。如图
IBAction信息填写3、右击Button,会出现如图显示的黑色框,选择Touch up inside(与text file 类似的拖线)创建Button与.m的关联,创建相应的单机事件,
完成关联后的.m界面4、关联完成后,在最左边会出现黑色的小圆点,代表拖线成功。
*实现计算功能
在ViewController.m中的jisuan方法中,编写处理代码即可,单机计算按钮,获取俩个 Text File的内容,并将最后的结果显示在最右侧的Lable上。
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *num1;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *num2;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *sum;
- (IBAction)btnClick:(id)sender;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *btn;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.btn.layer.cornerRadius = 6;
self.btn.clipsToBounds = YES;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (IBAction)btnClick:(id)sender {
//获取用户的输入的值
long Num1 = self.num1.text.intValue;
long Num2 = self.num2.text.intValue;
//计算和
long Sum = Num1 + Num2;
//把结果(整型在转化为字符型)显示在lable上。
self.sum.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",Sum];
}
*最后再想大家介绍一下,如何将键盘调回,与调出,
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;//点击屏幕会调用此方法
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//点击屏幕任何位置叫回键盘
[self.view endEditing:YES ];
}
*程序调试的简单动画
动画 演示
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