今天看工程代码,发现原工程中定义了一个 const 常量字符串。并且通过 isEqual 来和这个常量字符串进行比较。
产生了疑问:这也能比较字符串?比较字符串是根据什么来比较的呢?地址?内容?还是什么?
查阅资料发现:当两个物体有一系列相同的可观测的属性时,两个物体可能是相互相等的或者是等价的。但是这两个物体的本身又是不同的,它们有各自的本体。而在变成中,一个对象的本体就是它的内存地址。(Equality)
在OC中对于 NSObject 基类来说,isEqual 的实现就是直接比较地址的:
- (BOOL)isEqual:(id)object {
return self == object; // 即指向同一块地址
}
对于 NSObject 每个子类来说实现 isEqual 这个方法时,都应该要实现以下几个步骤:
1、实现一个 isEqualTo__ClassName__ 方法,进行实际意义上的值比较。
2、重载 isEqual 方法,此方法进行类和是否为 self 的判断,如果是 NO 则进行 isEqualTo__ClassName__ 方法判断。
3、重载 hash 方法
对于 NSObject 的子类来说并不是这么简单了。如 NSArray 的 isEqualArray的猜想
- (BOOL)isEqualToArray:(NSArray *)array {
if (!array && array.count != self.count) {
return NO;
}
for (NSUInteger idx =0; idx < [array count]; idx++) {
if (![self[idx] isEqual:array[idx]]) {
return NO;
}
}
return YES;
}
- (BOOL)isEqual:(id)object {
if (self == object) {
return YES;
}
if (![object isKindOfClass:[NSArray class]]) {
return NO;
}
return [self isEqualToArray:object];
}
根据对 NSArray 的猜想即我们可以自定义类来实现 isEqual 方法
.h 定义
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) NSDate *birthday;
@end
.m 实现
@implementation Person
- (BOOL)isEqualToPerson:(Person*)person {
if(!person) {
return NO;
}
BOOL hasEqualName = (!self.name && !person.name) || ([self.name isEqualToString:person.name]);
BOOL hasEqualBirthday = (!self.birthday && person.birthday) || ([self.birthday isEqualToDate:person.birthday]);
return hasEqualName && hasEqualBirthday;
}
- (BOOL)isEqual:(id)object {
if (self == object) {
return YES;
}
if (![object isKindOfClass:[Person class]]) {
return NO;
}
return [self isEqualToPerson:object];
}
@end
Person *p1 = [[Person alloc] init];
p1.name = @"Bob";
p1.birthday = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:1000];
Person *p2 = [[Person alloc] init];
p2.name = @"Bob";
p2.birthday = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:1000];
if ([p1 isEqual:p2]) {
NSLog(@“YES");
} else {
NSLog(@"NO");
}
打印的是:YES
还是开头那句话两个物体是相互相等的或等价的,但本质又不是相同的。
对于 isEqual 中的第三点重写 hash 方法
实际上,对于关键属性的散列值进行一个简单的XOR操作,就能够满足在 99% 的情况下的需求了。(Equality)
- (NSUInteger)hash {
return [self.name hash] ^ [self.birthday hash];
}
那为什么要重写 hash 方法呢?
在 OC 中 NSSet 和 NSDictionary 都是通过 hash table 来进行查找的,从而提高到 O(1)。
用数组和 hash table 进行比较下:
1. 数组把元素存储在一系列连续的地址当中。
2.hash table 是在内存中分配 n 个位置,然后使用一个函数来计算出某个对象的具体位置。
在 NSDictionary 中通过 key 的 hash 值根据函数快速查找到对应的 value 值。
即在 setObject:forKey: 将 Person 对象作为 key 时就是调用 Person 的 hash 方法,因为 NSDictionary 要判断是否是同一个对象。 判断步骤:1。通过 hash 方法的 hash值 判断,不相同则直接操作。相同进入第二部。2. 根据 isEqual 方法来判断对象是否相同。(即 hash 方法和 isEqual 方法的 关系了)
在 NSSet 中和 NSDictionary 里相似。 NSSet 中对象是不能重复,则是通过 hash 值 和 isEqual 结合来判断的。
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