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性能优化

性能优化

作者: 带上耳机世界与我无关_591b | 来源:发表于2018-11-23 08:00 被阅读0次

    性能优化

    性能检测工具

    LeakCanary:傻瓜式操作,最重要的是LeakCanary 只在debug版本下检测,正版先上线后自动跳过检测这就方便开发者无需操作每次上线时注释检测代码。这个工具是Square公司在Github开源的。市面主流的库像okhttp、Picasso、retrofit、Dagger等都出自Square之手。

    内存优化

    避免内存泄漏和内存溢出,避免频繁的创建对象和销毁对象,尽量不要使用Activity的上下文,而是使用application的上下文,因为application的生命周期长,进程退出时才会被销毁。所以,单例模式是最容易造成内存溢出的原本所在

    布局优化

    避免过度嵌套,导致16ms无法完成绘制。使用viewstub 和meger 提高布局性能。

    绘制优化

    指View的Ondraw方法需要避免执行大量的操作,Google官方指出,view的绘制帧率稳定在60Fps,这要求每帧的绘制时间不超过16ms(1000/60)

    图片优化

    使用WebP格式;同样的照片,采用WebP格式可大幅节省流量;

    使用缩略图。提高程序性能。 压缩图片尺寸,压缩图片采样率RGB-565

    缓存机制

    缓存可以缓解服务器压力,同时节省客户端流程和提高客户端性能。

    缓存分为两种,一种是缓存图片,一种是缓存数据

    图片:分为内存缓存和文件缓存,当需要缓存的时候,首先去内存里获取,再从文件里获取,最后从网络获取。主要是LruCache对象来负责缓存内容的维护,底层实现是LinkedHashMap

    LinkedHashMap 继承与Hashmap,可以储存键值对,可以null键值,效率高,默认获取数据的顺序是插入顺序。也可以通过构造方法设置为最近最少使用的次序(LRU)。

    数据:主要用于资讯类app,缓存资讯内容,可以实现离线和节省流量。

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