#import "DataBaseHelper.h"
#import <sqlite3.h>
@interface DataBaseHelper (){
sqlite3* sqliteHandle;
}
@property(nonatomic,retain)NSString* dbFileName;//数据库文件路径
@end
@implementation DataBaseHelper
+(DataBaseHelper*)sharedDataBaseHelper{
static DataBaseHelper* dbHelper=nil;
if (dbHelper==nil) {
dbHelper=[[DataBaseHelper alloc] init];
}
return dbHelper;
}
//创建数据库文件存储的路径,一般在documents和library/caches
-(void)dbFileNameWithName:(NSString*)fileName{
//将fileName中的空格替换掉
fileName = [fileName stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""];
//判断用户传递进来的文件名是否为nil或者为空字符串
if (fileName) {
//判断文件名是否为空字符串
if (fileName.length == 0) {
//空字符串@""
NSLog(@"数据库文件无名称,当程序关闭的时候,数据库文件也会销毁");
}else{
//判断文件名是否带后缀名,如果有就直接使用,如果没有,就添加后缀名之后在使用
if (![fileName hasSuffix:@".sqlite"]) {
//如果没有后缀名,添加后缀名之后在使用
fileName = [fileName stringByAppendingString:@".sqlite"];
}
}
}else{
//说明文件名为nil
NSLog(@"数据库文件无名称,当程序关闭的时候,数据库文件也会销毁");
fileName=@"";
}
//将文件名称拼接成有效的文件路径
NSString* docPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
fileName=[docPath stringByAppendingPathComponent:fileName];
//将处理好的文件名赋值给属性,让其他方法使用
self.dbFileName=fileName;
}
//打开或者创建数据库文件
-(sqlite3*)creatDB{
int result=sqlite3_open(self.dbFileName.UTF8String, &sqliteHandle);
if (result==SQLITE_OK) {
NSLog(@"创建或者打开数据库成功");
return sqliteHandle;
}else{
NSLog(@"创建或者打开数据库失败----%d",result);
return NULL;
}
}
//无返回结果集执行的方法
-(BOOL)noQueryWithSql:(NSString*)sql{
//执行任何数据库操作之前,先打开数据库;操作执行完毕之后记得关闭数据库
sqlite3* sqlite=[self creatDB];
//执行sql语句
if (sqlite) {//保证数据库打开成功
int result=sqlite3_exec(sqlite, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
//当操作有结果的时候一定要关闭数据库
sqlite3_close(sqlite);
if (result==SQLITE_OK) {
NSLog(@"执行非查询操作成功");
return YES;
}else{
NSLog(@"执行非查询操作失败-----%d",result);
return NO;
}
}
//说明数据库打开失败
NSLog(@"执行查询操作的时候,打开数据库失败了");
return NO;
}
//通用查询方法
-(NSArray*)queryWithSql:(NSString*)sql{
//打开数据库
sqlite3* sqlite=[self creatDB];
//创建可变数组,用来存放所有的记录
NSMutableArray* resultMArray=[[NSMutableArray alloc] init];
//声明伴随指针,用来存放所有的记录
sqlite3_stmt* stmt=NULL;
//预执行
int result=sqlite3_prepare(sqlite, sql.UTF8String, -1, &stmt, NULL);
if (result==SQLITE_OK) {
//说明sql语句没有问题
NSLog(@"执行查询操作成功");
//从伴随指针中取出每一条记录
while (sqlite3_step(stmt)==SQLITE_ROW) {
//每执行一次循环体,就取出一条记录
NSMutableDictionary* mDic=[[NSMutableDictionary alloc] init];
//确定改条记录有几个字段
int sumColumn=sqlite3_column_count(stmt);
//for循环遍历一条记录中的所有字段
for (int i=0; i<sumColumn; i++) {
//获取当前列的数据类型
int type = sqlite3_column_type(stmt, i);
//获取字段名
const char * name = sqlite3_column_name(stmt, i);
NSString* key=[NSString stringWithCString:name encoding:NSUTF8StringEncoding];
//取出每一列的值
switch (type) {
case SQLITE_INTEGER:{
//int类型
int value=sqlite3_column_int(stmt, i);
//为字典赋值
[mDic setObject:@(value) forKey:key];
}
break;
case SQLITE_TEXT:{
//字符串类型
const unsigned char* value=sqlite3_column_text(stmt, i);
NSString* valueStr=[NSString stringWithCString:( const char *)value encoding:NSUTF8StringEncoding];
[mDic setObject:valueStr forKey:key];
}
break;
default:
break;
}
}
//一次for循环结束,一条记录才转换为一个字典
[resultMArray addObject:mDic];
}
}else{
//说明sql语句有问题
NSLog(@"执行查询操作失败-----%d",result);
}
//将伴随指针所持有的资源释放掉,关闭数据库
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(sqlite);
//while循环结束,说明所有的记录都已经获取完整
return resultMArray;
}
@end
以上方法均在.h中声明即可
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