思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,用完放回池中。
好处:
- 提高响应时间(减少线程创建时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
- 便于管理(还没用到)
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
API:ExecutorService 和 Executors
ExecutorService是真正的线程池接口。常见的子类 ThreadPoolExecutor
- void excute(Runnable command):执行任务,没有返回值,一般用来执行Runnable
- <T> Future <T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
- void shutdown():关闭线程池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
例程如下
package demo04_synchronized;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
// 测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建服务,创建线程池
// newFixedThreadPool(para) ---> 其中 para参数 是线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
// 2.关闭链接
service.shutdownNow();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
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