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Android图片加载框架Glide用法

Android图片加载框架Glide用法

作者: Android_RD刘多多 | 来源:发表于2017-07-20 17:26 被阅读28次

在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。
它的成功让我非常感兴趣。我花了一整晚的时间把玩,决定分享一些自己的经验。在开始之前我想说,Glide和Picasso有90%的相似度,准确的说,就是Picasso的克隆版本。但是在细节上还是有不少区别的。
导入
Picasso和Glide都在jcenter上。在项目中添加依赖非常简单:
Picasso
<pre>
dependencies { compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.1' }
</pre>
Glide
<pre>
dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.5.2' compile 'com.android.support:support-v4:22.0.0' }
</pre>
当然现在v4包已经是android项目标配了
Glide的with方法不光接受Context,还接受Activity 和 Fragment,Context会自动的从他们获取。
1.网络加载图片到ImageView中
<pre>
Glide.with(context).load(imageUrl).into(imageView);
</pre>
2.当加载网络图片时,由于加载过程中图片未能及时显示,此时可能需要设置等待时的图片,通过placeHolder()方法
<pre>
Glide.with(context).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).into(imageView);
</pre>
3.当加载图片失败时,通过error(Drawable drawable)方法设置加载失败后的图片显示:
<pre>
Glide.with(context).load(imageUrl).error(R.mipmap.ic_launcher).into(imageView);
</pre>
**4.图片的缩放,centerCrop()和fitCenter(): **
1)使用centerCrop是利用图片图填充ImageView设置的大小,如果ImageView的,Height是match_parent则图片就会被拉伸填充
<pre>
Glide.with(context).load(imageUrl).centerCrop().into(imageView);
</pre>
2)使用fitCenter即缩放图像让图像都测量出来等于或小于 ImageView 的边界范围,该图像将会完全显示,但可能不会填满整个ImageView。
<pre>
Glide.with(context).load(imageUrl).fitCenter().into(imageView);
</pre>
5.显示gif动画,asGif()判断是否是gif动画
<pre>
Glide.with(context).load(imageUrl).asGif().into(imageView);
</pre>
6.显示视频
<pre>
//本地视频
String filePath = "/storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4";Glide.with( context ).load( Uri.fromFile( new File( filePath ) ) ).into(imageViewGifAsBitmap );
</pre>

<pre>
//Glide中支持显示GIFs和视频,视频的加载和图像的加载基本一致,显示GIFs只需调用方法asGif()

Glide
.with( context )
.load( gifUrl )
.asGif()
.error( R.drawable.full_cake )
.into( imageViewGif );
</pre>
7.缓存策略
<pre>
//跳过内存缓存
Glide.with( context ).load(imageUrl).skipMemoryCache(true).into(imageViewInternet );
//跳过硬盘缓存
Glide.with( context ).load(imageUrl).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE).into( imageViewInternet );
</pre>
DiskCacheStrategy.NONE
什么都不缓存
DiskCacheStrategy.SOURCE
仅仅只缓存原来的全分辨率的图像
DiskCacheStrategy.RESULT
仅仅缓存最终的图像,即降低分辨率后的(或者是转换后的)
DiskCacheStrategy.ALL
缓存所有版本的图像(默认行为

8.优先级,设置图片加载的顺序:
<pre>
Glide.with(context).load(imageUrl).priority( Priority.HIGH).into( imageView);
</pre>
9.获取Bitmap,设置CircleImageVIew可以使用这个ImageView库
<pre>
Glide.with(mContext)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading_spinner)
.into(new SimpleTarget<Bitmap>(width, height) {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation anim) {
// setImageBitmap(bitmap) on CircleImageView
}
};
</pre>
10.加载圆形图片和圆角图片
<pre>
//圆形图片
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
public GlideCircleTransform(Context context) {
super(context);
}
@Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}

private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
    if (source == null) return null;

    int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
    int x = (source.getWidth() - size) / 2;
    int y = (source.getHeight() - size) / 2;

    // TODO this could be acquired from the pool too
    Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);

    Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    if (result == null) {
        result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    }
    Canvas canvas = new Canvas(result);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
    paint.setAntiAlias(true);
    float r = size / 2f;
    canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
    return result;
}
@Override public String getId() {
    return getClass().getName();
}

}

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</pre>

<pre>
//圆角图片
public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
private static float radius = 0f;

public GlideRoundTransform(Context context) {
    this(context, 4);
}

public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
    super(context);
    this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
}

@Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
    return roundCrop(pool, toTransform);
}

private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
    if (source == null) return null;

    Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    if (result == null) {
        result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    }

    Canvas canvas = new Canvas(result);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
    paint.setAntiAlias(true);
    RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
    canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
    return result;
}

@Override public String getId() {
    return getClass().getName() + Math.round(radius);
}

}
</pre>

<pre>
Glide.with(this).load("https://www.baidu.com/img/bdlogo.png").transform(new GlideRoundTransform(context)).into(imageView);
Glide.with(this).load("https://www.baidu.com/img/bdlogo.png").transform(new GlideRoundTransform(context, 10)).into(imageView);
Glide.with(this).load("https://www.baidu.com/img/bdlogo.png").transform(new GlideCircleTransform(context)).into(imageView);
</pre>
一些使用技巧
1.Glide.with(context).resumeRequests()和 Glide.with(context).pauseRequests()
当列表在滑动的时候,调用pauseRequests()取消请求,滑动停止时,调用resumeRequests()恢复请求。这样是不是会好些呢?
2.Glide.clear()
当你想清除掉所有的图片加载请求时,这个方法可以帮助到你。
3.ListPreloader
如果你想让列表预加载的话,不妨试一下ListPreloader这个类。
一些基于Glide的优秀库
1.glide-transformations
一个基于Glide的transformation库,拥有裁剪,着色,模糊,滤镜等多种转换效果。
2.GlidePalette
一个可以在Glide加载时很方便使用Palette的库。

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