Generator

作者: 陶六六 | 来源:发表于2018-08-28 00:07 被阅读0次

Generator

  1. generator函数执行后不执行函数体,返回遍历器对象,调用遍历器对象next()执行函数体,直到碰到yield表达式返回
  2. Generator执行函数
    • next(arg),触发generator函数的执行,可以传参作为yield表达式的值(不传值默认undefined)
    • Generator.prototype.throw(err),向generator函数里抛出一个错误,内部捕获继续执行,如果内部没有捕获,会冒泡到函数外部,直至全局,throw(err)在内部捕获后会自动触发一次next(),throw(err)类似next(throw(error))
    • Generator.prototype.return(arg),向generator函数内部抛出一个返回,终止函数执行,return(arg)类似next(return(arg))
  3. yield* 展开一个可遍历对象
  4. 异步操作
    • 回调函数,多层嵌套回调函数可能导致回调地狱
    • Promise,链式回调函数
    • Generator
  5. 协程 多个程序并发执行,通过暂停/恢复机制转移执行权
  6. 自动执行generator函数
    • trunk函数,将多参数函数转化为只接受回调函数作为参数的单参数函数
    • Promise

tips

  1. generator函数不是构造函数不能使用new操作符,可以通过外部包装普通函数的方式变成一个构造函数
  2. generator函数执行后始终返回遍历器对象,内部this失效,可以通过将generator函数调用者通过apply方法�切换成原型对象,从而让generator内部this指向原型对象,使内部this操作生效
  3. node约定回调函数的第一个参数必须是错误对象,因为异步操作执行分为两段,在第一段执行完以后,任务躲在的上下文环境已经结束,在这以后抛出的错误,原来的上下文环境无法捕获,所以只能作为参数传入第二段,在第二段处理
  4. Generator+Promise 任务队列
function* Gen() {
    while (1) {
        let valueObj = {};
        let result = yield valueObj;
        valueObj.output = '============No Tasks============';
        while (this.index < this.tasks.length) {
            let task = this.tasks[this.index++];
            valueObj.output = task(...result);
            result = yield valueObj;
        }
        valueObj.done = 1;
        yield valueObj;
    }
}
const NEXT = Symbol('next');
const SERIALIZE = Symbol('serialize');
const STARTON = Symbol('start-on');
Object.assign(Gen.prototype, {
    [NEXT]: function (...input) {
        var that = this;
        if (!that.value.done) {
            that.next(input);
            Promise.resolve(that.value.output).then(function (output) {
                that.value.done || console.log(output);
                output instanceof Array ? that[NEXT](...output) : that[NEXT](output);
            }).catch(function (err) {
                setTimeout(() => {
                    throw err;
                }, 0);
            });
        } else {
            // console.log('============Task Done============\noutput:');
            that[STARTON] = false;
            typeof that.resolve === 'function' && that.resolve(that.value.output);
        }
    },
    [SERIALIZE]: function (tasks, target) {
        for (let task of tasks) {
            try {
                if (typeof task === 'function') {
                    target.push(task);
                } else {
                    task && task[Symbol.iterator] && that[SERIALIZE](task, target);
                }
            } catch (e) {}
        }
    }
});
const PROTO = Gen.prototype;

function TaskMachine(...tasks) {
    Gen.prototype = Object.create(PROTO);
    var f = Gen.call(Gen.prototype);
    Object.assign(f, {
        next(input) {
            var that = this;
            var output = that.__proto__.next.call(that, input);
            Object.assign(that, output);
            return that;
        },
        init(...tasks) {
            var that = this;
            that.__proto__.tasks = [];
            that.__proto__.index = 0;
            that[SERIALIZE](tasks, that.__proto__.tasks);
            return that;
        },
        add(...tasks) {
            this.value && this.value.done ? this.init(...tasks) : this[SERIALIZE](tasks, this.__proto__.tasks);
            return this;
        },
        start(...input) {
            // console.log('============Task Start============')
            var that = this;
            if (!that[STARTON]) {
                that[STARTON] = true;
                that.next();
                that.value = that.value || {}
                return new Promise(function (resolve) {
                    that.resolve = resolve;
                    that[NEXT](...input);
                });
            } else {
                return Promise.resolve('============On Going============');
            }
        }
    });
    f.init(...tasks);
    return f;
}
module.exports = TaskMachine

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