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react-redux的原理
- 提供一个Provider组件 负责吧外层的数据 传递给所有的子组件
- connect方法(高阶组件) 负责将props和dispatch的方法 传递给子组件
废话不多说 直接上代码
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原理实现
Provieder组件
使用的 context 做的数据传递,避免了层层传递 提高了效率 代码中有示例demo
import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
export class Provider extends React.Component {
static childContextTypes = {
store: PropTypes.object
}
getChildContext() {
return {store: this.store}
}
constructor(props, context) {
super(props, context)
// 把外部传来的props中的store 挂载到this.store上面
this.store = props.store
}
render() {
// this.props.children 属性。它表示组件的所有子节点
// this.props.children 的值有三种可能:如果当前组件没有子节点,它就是 undefined ;
// 如果有一个子节点,数据类型是 object ;
// 如果有多个子节点,数据类型就是 array。
return this.props.children
}
}
connect高阶组件
实际上 connect有四个参数 这里简易版 我们只处理前两个
import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
import {bindActionCreators} from './woniuRedux'
// context 是全局的 组件里声明 所有子元素可以直接获取
// connect 负责链接组件 将redux里的数据 放在组件的属性里
// Provider 吧store放到context 所有的子元素 可以渠道store
// connect
// 1 负责接受一个组件 把state里面的一些数据放进去 返回一个组件
// 2 数据变化的时候 能够通知组件
// state=>state
// function(state){
// return state
// }
// function 写connect
// export function connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps){
// return function(wrapComponent){
// return class connectComponent extends React.Component{
// }
// }
// }
// 双箭头函数的写法
export const connect = (mapStateToProps = state => state, mapDispatchToProps = {}) => (WrapComponent) => {
return class ConnectCompnent extends React.Component {
// 这一步为了获取从外部传入的store
static contextTypes = {
store: PropTypes.object
}
constructor(props, context) {
super(props, context)
this.state = {
props: {}
}
}
componentDidMount() {
// 当数据有所改动的时候 同样调用update方法
const {store} = this.context
store.subscribe(() => this.update())
this.update()
}
update() {
// context中 包含从provieder组件里面 传递的store
const {store} = this.context;
// 这个mapStateToProps 本身就是一个箭头函数
const stateProps = mapStateToProps(store.getState());
/*
在解析dispatch的时候
1 方法不能直接给 需要dispatch 才会有效 直接执行 addGun() 毫无意义
function addGun () {
return { type: ADD_GUN }
}
2 addGun = ()=> store.dispatch(addGun()) 就是用dispatch把actioncreator包裹一层
*/
const dispatchProps = bindActionCreators(mapDispatchToProps, store.dispatch)
// 调用setState方法 会触发render函数
this.setState({
props: {
// 遇到同名的key值得时候 后面的会覆盖前面的 所以我们把 外部传入的 放在后面
...this.state.props,
...stateProps,
...dispatchProps
}
})
}
render() {
return <WrapComponent {...this.state.props}></WrapComponent>
}
}
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