学习内容
一. 客户端/服务器端
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网络编程:
在两台不同的计算机之间传递数据
1.qq聊天
2.打开app 刷新界面出现数据
3.打开浏览器 网页
客户端:手机app 浏览器 桌面qq
服务器端:存储/处理数据 -
客户端与服务器端的关系:
服务器-客户机,即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。
客户机通过局域网与服务器相连,接受用户的请求,并通过网络向服务器提出请求,对数据库进行操作。服务器接受客户机的请求,将数据提交给客户机,客户机将数据进行计算并将结果呈现给用户。服务器还要提供完善安全保护及对数据完整性的处理等操作,并允许多个客户机同时访问服务器。 -
服务端的特征:
1.被动的角色(从)
2.等待来自用户端的要求
3.处理要求并传回结果 -
客户端的特征:
1.主动的角色(主)
2.发送要求
3.等待直到收到回应 -
URL:统一的资源定位
http://www.baidu.com/search?code=android&type=1
①http/https : 传输协议 Tcp/Ip
②www.baidu.com : 域名 表示一台网络中的电脑
③search:对应的后台程序文件 php java jsp
④?表示运行这个程序需要传递的参数
⑤code=android code是服务器端规定的字段
⑥&:如果有多个参数用&符号链接
端口号:唯一标识电脑上的某一个进程(程序)网页服务器的端口号是80,这是规定的标准
ip地址:唯一标识一台网络中的计算机(ipv4 ipv6)
32位:四个部分 每部分8个字节
DNS服务器:域名解析 将www.baidu.com类型的域名解析为对应的ip地址
二. Socket
- Socket连接
Socket:客户端
ServerSocket:服务器端
创建socket连接要知道两项关于服务器的信息:
1.它在哪里(ip地址)
2.用哪个端口来接收(端口号)
Socket socket = new Socket(“127.0.0.1”,8787)
-
Socket通信的步骤:
1.创建ServerSocket和Socket
2.打开连接到Socket的输入/输出流
3.按照协议对Socket进行读/写操作
4.关闭输入输出流、关闭Socket
--服务器端:
1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口
2.通过accept()方法监听客户端请求
3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
4.通过输出流向客户端发送相应的信息
5.关闭相关资源
--客户端:
1.创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
2.连接建立后,通过输出流想服务器端发送请求信息
3.通过输入流获取服务器响应的信息
4.关闭响应资源 -
使用BufferedReader从Socket上读取数据
①建立对服务器的Socket连
Socket socket = new Socket(“127.0.0.1”,8787)
②建立连接到Socket上底层输入串流的
InputStreamReader
InputStreamReader stream = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
③建立BufferedReader来读取
BufferedReader br = new BufferedReader(stream);
String message = br.readerLine();
//或
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
用PrintWriter来接收
实际操作
public class MyClass {
}
//模拟客户端
class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建用于通信的socket
//指明和谁通信:ip地址 端口号
Socket socket = new Socket("169.254.197.67", 8989);
//接收服务器端的数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//向服务器端发送数据
/// socket.getOutputStream();
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
//客户端向服务器端发送数据
PrintStream ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
ps.println("hhh");
socket.shutdownOutput();
}
}
//模拟服务器端
class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务器端的serversocket
ServerSocket ss = new ServerSocket(8989);
//2.获取连接的客户端的socket
Socket clientSocket = ss.accept();
//3.向客户端发送数据
//BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
PrintStream ps = new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());
ps.println("登录成功");
//输出完毕
clientSocket.shutdownOutput();
//4.接收客户端发来的数据
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
String line =null;
while((line=br.readLine())!=null){
System.out.println(line);
}
}
}
/**
* 手动输入内容 发送
* socket扮演客户端
* ServerSocket扮演服务器端
*
* 客户端 1.文本 2.图片 3.视频 4.音频 服务器端
*/
class MyClient{
public static void main(String[] args){
//连接服务器端的socket
Socket socket=null;
try {
socket = new Socket("127.0.0.1", 8887);
//接收服务器端信息
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line=null;
while((line=br.readLine())!=null){
System.out.println(line);
}
//从键盘输入数据 发送给服务器端
}catch (IOException e){
System.out.println("网络出错,请重新登录");
}finally {
//关闭连接
try{ socket.close();}
catch (IOException e){e.printStackTrace();}
}
}
}
class MyServer{
public static void main(String[] args){
//创建ServerSocket
try(ServerSocket ss=new ServerSocket(8887);){
//监听客户端的连接
Socket socket=ss.accept();
//从终端接收数据
BufferedReader keyin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//获取向客户端输出数据的输出流
PrintStream ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
String line=null;
while((line=keyin.readLine())!=null){
//发送给客户端
ps.println(line);
}
}
catch (IOException e){e.printStackTrace();}
}
}
心得体会
啥时候能不那么热???啥时候能有热水??????啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。
写简书也算是一个融会贯通的过程吧,课上听的时候不是很懂,课后看视频,查各种资料,对知识有了自己的理解,再汇总汇总就形成了一篇简书。
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