1.Promise是什么?
Promise是异步编程的一种解决方案,在ES6中Promise被列为了正式规范,统一了用法,原生提供了Promise对象。
Promise打印出来的详细信息2.Promise的基本用法
- then中成功失败的执行
// resolve代表成功 reject失败 都是一个函数
let p = new Promise(function(reslove,reject){
//reslove('成功') //状态由等待变为成功,传的参数作为then函数中成功函数的实参
reject('失败') //状态由等待变为失败,传的参数作为then函数中失败函数的实参
})
//then中有2个参数,第一个参数是状态变为成功后应该执行的回调函数,第二个参数是状态变为失败后应该执行的回调函数。
p.then((data)=>{
console.log('成功'+data)
},(err)=>{
console.log('失败'+err)
})
Promise承诺:默认情况下是等待状态pending,如果有一天状态转变为成功就成功了,如果状态变成失败就失败了。状态一旦改变了就不能再改变了。
- 如果then中返回了一个promise 会将promise的结果继续传给第二then中(如果结果是将状态改成成功就走下一个then的成功回调,状态改为失败就走下一个then的失败回调)
function read( content ) {
return new Promise(function( reslove,reject ) {
setTimeout(function(){
if(content>4){
resolve(content)
}else{
reject('小于4')
}
},1000)
})
}
read(1).then(( data )=>{
console.log(data)
},( err )=>{
console.log(err) //小于4
return read(2) //将状态改为了失败
})
.then(( data )=>{
console.log('data',data)
},( err )=>{
console.log(err) //小于4
})
- 第一个then不管是走成功还是失败的回到函数,只要返回一个普通值(不抛出错误或者返回promise),都会执行下一个then的成功的回调。
let p = new Promise(function(reslove,reject){
reject('失败1')
})
p.then((data)=>{
console.log('成功'+data)
},(err)=>{
console.log('失败'+err) //失败失败1
})
.then((data)=>{
console.log('成功1'+data) //成功1undefined
},(err)=>{
console.log('失败1'+err)
})
eg:抛出错误执行下一个then的失败
let p = new Promise(function(reslove,reject){
reject('失败1')
})
p.then((data)=>{
console.log('成功'+data)
},(err)=>{
console.log('失败'+err) //失败失败1
})
.then((data)=>{
console.log('成功1'+data) //成功1undefined
throw Error('下一个失败')
},(err)=>{
console.log('失败1'+err)
})
.then((data)=>{
console.log('成功2'+data)
},(err)=>{
console.log('失败2'+err) //失败2Error: 下一个失败
})
- catch的用法
catch可以实现错误的捕获 一般写在最后,如果上面有自己的err会走自己的error。如果没有写就会走到catch
let p = new Promise(function(resolve,reject){
reject('失败')
});
p.then((data)=>{
},(err)=>{
throw Error('错误')
})
.then((data)=>{
},(err)=>{
console.log(err+'自己的err') //走自己的(输出:Error: 错误自己的err)
throw Error('错误自己抛出的')
})
.then((data)=>{
//没有自己的失败处理函数,走catch
}).catch(e=>{
console.log(e+'公共的err') //输出:Error: 错误自己抛出的公共的err
})
- all的用法
Promise.all方法执行后返回的依旧是promise, all两个全成功才表示成功 。
function read(content) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(content)
}, 1000)
})
}
let result = Promise.all([read(1), read(2)]);
result.then((data) => {
console.log(data) //[ 1, 2 ]
})
有了all,就可以并行执行多个异步操作,并且在一个回调中处理所有的返回数据。返回的数据与传的参数数组的顺序是一样的。
- race的用法
如果先成功了那就成功了, 如果先失败了那就失败了
function read(content) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
if(content>4){
resolve(content)
}else{
reject(content)
}
}, 1000*content)
})
}
let result = Promise.all([read(5), read(2)]);
result.then((data) => {
console.log('成功'+data)
},(err)=>{
console.log('失败'+err) //失败2
})
- Promise的静态方法
resolve:
Promise.resolve([1,2,3]).then(function(data){
console.log(data); //[1,2,3]
});
reject:
Promise.reject([1,2,3]).then(null,function(err){
console.log('err',err) //err [ 1, 2, 3 ]
});
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