Show
BaseType "Steel Ring"
Rarity = Normal
SetFontSize 60
SetTextColor 255 0 0
SetBorderColor 255 0 0
SetBackgroundColor 192 192 192
PlayAlertSound 9 100
Show 是显示,Hide是隐藏
class是类名 BaseType 是物品名称。
class包括 Rngs 戒指 Maps地图 等等
BaseType 是物品名称 可以在 poe.17173.com 数据库中查到,最新的可能要去流放之路* 或者 编年史去查,经常上不去。
Rarity 是物品稀有度 Normal 普通 Maigic 魔法 Rare 稀有 Unique 传奇
Quality 是品质 后面跟 > = < >= <=等
这三行是颜色
SetTextColor 255 0 0
SetBorderColor 255 0 0
SetBackgroundColor 192 192 192
可以打开windows画板(系统自带的 )
点编辑颜色 ,活动框右下角 红绿蓝 就能预览设置
SetTextColor 字体颜色
SetBorderColor边框颜色
SetBackgroundColo 背景颜色
SetFontSize 设置显示字体大小
PlayAlertSound 是掉落声音 这个需要插件 也可以用别人的 我用的a大的 但是其他的都是自己设置的
那么上面这句就这么理解
显示
物品 合金戒指
普通品质
字体大小60码
字体:白色
边框:白色
背景:某种颜色
掉落时播放音效
当掉落普通品质合金戒指时 显示60码大小的字 白色字体颜色 白色边框 背景某色 并且播放音效
如果是
Rarity < Rare 则是
掉落普通、魔法品质合金戒指时 显示60码大小的字 白色字体颜色 白色边框 背景某色 并且播放音效
Rarity <= Rare 则是 普通、魔法、稀有这样显示
如果想掉落戒指都这样显示
则用类名
BaseType "Steel Ring" 改成 Class "Rings"
需要强调的是 1) 在前面的一条首先发挥作用 后面的不发挥作用
比如 设置戒指显示 60码字
后面又一条 设置显示50码字
后面还一条设置戒指显示隐藏
最后结果是戒指显示60码 后面两条不发生。
2) 除非明确 Hide 将某些物品隐藏,否则 将按系统默认的状态显示
这条好理解 不用Hide 设置的物品安你设置的显示 不设置的 按原始状态显示
指定词缀过滤
新增穿越词缀黄装 粉色高亮
Show
HasExplicitMod "Tacati's" "Citaqualotl's" "Matatl's" "Topotante's" "Xopec's" "Guatelitzi's" "of Tacati" "of Citaqualotl" "of Matatl" "of Puhuarte" "of Guatelitzi"
SetTextColor 255 0 255
SetBorderColor 210 0 0
PlayAlertSound 5 200
SetFontSize 50
关键字
DisableDropSound 关闭默认掉落音效
ElderItem True
ShaperItem True
DropLevel <= 77
with=1
high=1
1.该编辑代码目前我只用于国际服2.0测试服,其他服务器不保证可以使用哈。压缩包里的item.filter文件是我目前使用的
2.重命名item.filter时在后面加上.txt即可进行自定义编辑
3.参数说明
要显示某种特定效果的语句:(#号后为注释,编辑时不用加;***为所填类型或物品位置;">="对应大于等于,可改为"<"对应小于,">"对应大于,当指定为单一数值时不用加"=",直接空格加数值)
每一个物品都有以下属性:ItemLevel物品等级\DropLevel物品最低的掉落等级\Quality物品品质\Rarity物品稀有度\Class物品大类归属\BaseType物品细分类别\Sockets物品的孔数\LinkedSockets物品连接起来的孔数\SocketGroup物品的特定颜色孔相连
ItemLevel >= 75 #物品等级大于等于75,DropLevel格式相同
Quality > 0 #物品品质大于1
Quality 20 #物品品质为20
Rarity >= Rare #物品稀有度大于等于黄装,Rare为物品的稀有度,可改为Normal, Magic, Rare or Unique,对应白、蓝、黄、橙装
Class *** # 处填物品归属,如常用:Currency通货\Map地图\Ring戒指\Amulet项链\Jewel天赋宝石\Gem技能石等等
BaseType "**" # *处填物品类别,如常用:各类通货的名字\Stone Hammer可换地图钉\Rock Breaker可换地图钉\Gavel雷锤、可换地图钉等等
Sockets *** # *处填物品孔数,数值0-6
LinkedSockets *** # *处填连接孔数,数值0-6
SocketGroup RGB # 红绿蓝三色相连换洗色石,R:红;G:绿;B:蓝,如要六连红绿绿蓝红绿则输入:RGGBRG
SetTextColor *** *** *** # 设置文字颜色 处为三种基色,每个处数值0-255 生成不同颜色
SetBorderColor *** *** *** #设置边框颜色 同上
SetBackgroundColor *** *** *** #设置文本框背景颜色 同上
PlayAlertSound *** #物品掉落时音效 数值1-9 改变不大,最明显的是大声了一点点点点。。。。
SetFontSize 30
4.格式示例
当要对指定物品进行过滤设置时,均以show顶格开始,换行后tab开始输入你所需要限定的物品要求,每种要求占用一行,
show
ItemLevel >= 75
Rarity white
Class Ring
BaseType "Coral Ring"
SetBorderColor 0 192 0 #物品等级75以上白色的生命戒指加浅绿色框
show
Class Gem
Quality > 0
SetBackgroundColor 0 128 0 #有品质的技能石底色为绿色
Show
BaseType "Exalted Orb"
SetTextColor 255 0 255 #崇高石文字改为基佬紫
5.编辑完成后去掉.txt后缀就恢复为item.filter文件,复制到C:\Users(用户)\文档\my game (我的游戏)\path of exile这个文件夹下(awakeningbeta_Config.ini有这个文件的那个目录下就没错了),重新进入游戏点开UI界面,最下面出现filter选项,选择你所编辑的文件名的过滤器,即可
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