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iOS-单例的几种写法

iOS-单例的几种写法

作者: 断念的决绝 | 来源:发表于2020-11-19 13:23 被阅读0次

    一、静态指针方式(单线程模式单例)

    + (SingleExample *)defaultSingle {
        
        // 1.声明静态指针
        static SingleExample * single = nil;
        //2.判断指针是否为空
        if(single==nil)
        {
            // 如果为空则创建该对象
            single =[[SingleExample alloc]init];
        }
        return single;
    }
    

    二、多线程加锁单例

     dispatch_once 无论使用多线程还是单线程,都只执行一次
     GCD创建单例不仅可以解决多条线程的线程安全问题,也能保证性能,是官方推荐的方式。
     dispatch_once主要是根据onceToken的值来决定怎么去执行代码。
     当onceToken = 0时,线程执行dispatch_once的block中代码
     当onceToken =- 1时,线程跳过dispatch_once的block中代码不执行
     当onceToken为其他值时,线程被阻塞,等待onceToken值改变
    
     dispatch_once执行的流程
     当线程调用shareInstance,此时onceToken = 0,调用block中的代码。 此时onceToken的值   变为72。
     当其他线程再调用shareInstance方法时,onceToken的值已经是72了,线程阻塞。
     当block线程执行完block之后,onceToken变为-1.其他线程不再阻塞,跳过block。
     下次再调用shareInstance时,block已经为-1.直接跳过block。
     
    
    + (SingleExample *)shareInstance {
        
        static SingleExample * single = nil;
        static dispatch_once_t onceToken ;
        
        NSLog(@"onceToken开始::::::%ld",onceToken);
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            
            single =[[SingleExample alloc]init];
            NSLog(@"onceToken执行中::::::%ld",onceToken);
            [NSThread sleepForTimeInterval:10];
            
        }) ;
        NSLog(@"onceToken执行结束::::::%ld",onceToken);
        return single;
        
    }
    
    

    三、单例的健壮性

    @implementation SingleExample
    
    static SingleExample* _instance = nil;
    
    + (SingleExample *)shareInstance {
        
        static dispatch_once_t onceToken;
        
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            _instance = [[super allocWithZone:NULL] init] ;
            //不是使用alloc方法,而是调用[[super allocWithZone:NULL] init]
            //已经重载allocWithZone基本的对象分配方法,所以要借用父类(NSObject)的功能来帮助出处理底层内存分配的杂物
        }) ;
        return _instance ;
    }
     
     //用alloc返回也是唯一实例
    +(id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
        
        return [SingleExample shareInstance] ;
    }
    
    //对对象使用copy也是返回唯一实例
    -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
        
        return [SingleExample shareInstance] ;//return _instance;
    }
    
     //对对象使用mutablecopy也是返回唯一实例
    -(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {
        
        return [SingleExample shareInstance] ;
    }
    
    /*
     
     当static关键字修饰局部变量时,只会初始化一次且在程序中只有一份内存
     allocWithZone mutablecopyWithZone 这个类遵守<NSCopying,NSMutableCopying>协议
     如果_instance = [self alloc] init];创建的话,
     将会和-(id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone产生死锁。
     dispatch_once中的onceToken线程被阻塞,等待onceToken值改变。
     当用alloc创建对象、以及对对象进行copy mutableCopy也是返回唯一实例
     
     */
    
    @end
    
    

    由于水平有限,难免出现纰漏,如有问题还请不吝赐教。

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