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关于客户端JS性能优化(部分)

关于客户端JS性能优化(部分)

作者: MetaEnigmaY | 来源:发表于2017-09-25 10:52 被阅读0次

    下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧:

    1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。当然,推 荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,而应该使用嵌套的++或--运算符。

    2.如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组长度。

    3.局部变量的访问速度要比全局变量的访问速度更快,因为全局变量其实是window对象的成员,而局部变量是放在函数的栈里的。

    4.尽量少使用eval,每次使用eval需要消耗大量时间,这时候使用JS所支持的闭包可以实现函数模板。

    5.尽量避免对象的嵌套查询,对于obj1.obj2.obj3.obj4这个语句,需要进行至少3次查询操作,先检查obj1中是否包含 obj2,再检查obj2中是否包含obj3,然后检查obj3中是否包含obj4...这不是一个好策略。应该尽量利用局部变量,将obj4以局部变量 保存,从而避免嵌套查询。

    6.使运算符时,尽量使用+=,-=、*=、\=等运算符号,而不是直接进行赋值运算。

    7.当需要将数字转换成字符时,采用如下方式:"" + 1。从性能上来看,将数字转换成字符时,有如下公式:("" +) > String() > .toString() > new String()。String()属于内部函数,所以速度很快。而.toString()要查询原型中的函数,所以速度逊色一些,new String()需要重新创建一个字符串对象,速度最慢。

    8.当需要将浮点数转换成整型时,应该使用Math.floor()或者Math.round()。而不是使用parseInt(),该方法用于将字符串转换成数字。而且Math是内部对象,所以Math.floor()其实并没有多少查询方法和调用时间,速度是最快的。

    9.尽量使用 var obj =  { } 格式(对象字面量)来创建对象,而不是var obj=new Object()方法。因为前者是直接复制,而后者需要调用构造器(Object函数),因而前者的性能更好。

    10.当需要使用数组时,也尽量使用数组字面量表示法,即直接使用如下语法定义数组:[parrm,param,param...],而不是采用 new Array(parrm,param,param...)这种语法。因为使用数组字面量表示法是引擎直接解释的。而后者则需要调用Array的构造器。

    11.对字符串进行循环操作,例如替换、查找,就使用正则表达式。因为JS的循环速度比较慢,而正则表达式的操作是用C写成的API,性能比较好。

    12.使用DocumentFragment优化多次append一旦需要更新DOM,请考虑使用文档碎片来构建DOM结构,然后再将其添加到现存的文档中。例如:

    for(vari = 0; i < 1000; i++) {

        var el = document.createElement('p');

        el.innerHTML = i;

        document.body.appendChild(el);

    }

    可以替换为:

    var frag = document.createDocumentFragment();

    for(vari = 0; i < 1000; i++) {

        var el = document.createElement('p');

        el.innerHTML = i;

        frag.appendChild(el);

    }

    document.body.appendChild(frag);

    使用一次innerHTML赋值代替构建dom元素,对于大的DOM更改,使用innerHTML要比使用标准的DOM方法创建同样的DOM结构快得多。例如:

    var frag = document.createDocumentFragment();

    for(vari = 0; i < 1000; i++) {  

        var el = document.createElement('p');  

        el.innerHTML = i; 

        frag.appendChild(el);

    }

    document.body.appendChild(frag);

    可以替换为:

    var html = [];

    for(vari = 0; i < 1000; i++) {

        html.push('<p>'+ i +'</p>');

    }

    document.body.innerHTML = html.join('');

    最后有一个基本原则,对于大的JS对象,因为创建时时间和空间的开销都比较大,因此应该尽量考虑采用缓存。

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