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第五人格求生者人格配置分析(一)

第五人格求生者人格配置分析(一)

作者: 云西去 | 来源:发表于2018-11-17 18:18 被阅读2次

    网易游戏《第五人格》是我玩的第一款“手游”,在此之前我玩过的也就是植物大战僵尸、黄金矿工这种不需要“操作”,只要使用“策略”、点几下鼠标的游戏。因此本文只能从一个初学者的角度出发,描述一下游戏体验,并以此为切入点,聊聊我对游戏的理解。

    “《第五人格》 是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以从监管者或者逃生者中选择一个角色进行匹配,展开对抗。”——官方简介。


    最近根据单排时的游戏体验,重新配置了一下我的求生者天赋。如下图所示:

    我的技能配置

    第五人格的求生者人格共满级有100个点可供配置(如图右下所示);每点亮一个特质需要5——15个点,此外,想要点亮后边的技能必须点亮它之前的全部技能。因此100个点需要根据玩家的游戏风格仔细配置。

    接下来我为大家介绍一下我的配置理由及效果。先来说说左半边。

    从中心点向左,分别是火中取栗、绝处逢生、反面榜样、膝跳反射、破窗理论;

    • 火中取栗:椅子上救人的速度增加40%,很明确,就是救人速度加快了;好处是扛刀后可以尽快救人,尽可能降低操作时一刀倒的可能性;另外这是本侧技能的基础,有种“欲练此功,引刀自宫”的感觉;
    • 绝处逢生:每场游戏中有一次机会可以在倒地后自行治愈自己恢复到半血状态;需要注意这“有且只有一次机会”是指你从头到尾都是靠自己自愈的,如果你自愈到一半,队友过来把你治好了,那这一次机会仍然存在,后续可以接着用的;但是一般自愈会比被队友治疗慢一些,所以如果你看有队友倒地了,还是麻烦去救他一下不要让他自己挣扎了吧;所以这个技能我认为有必要点亮,毕竟游戏里,队友靠不住时还有自己可以帮自己一把;
    • 反面榜样:当有其他求生者被放上椅子时,12/18/24米半径范围内,自身移动速度增加4%/6%/8%;这个技能全部点亮需要15个点,之后才能点亮后面的技能;本技能可以让你在救人时跑得快一点,或者队友上椅子后逃脱的快一点;
    • 膝跳反射:跨越板子后,冲刺时增加30%/40%/50%的移动速度,持续时间3秒,冷却时间60/50/40秒;这个技能真的很棒棒,在翻越板子跑掉后,加速三秒,如果监管者在踩碎班子,那你完全可以用这段时间躲起来或是远离他,至少可以为自己留出一定的安全距离,而且40秒后就可以再次在翻板子后获得加速;是一项逃跑时的好技能;
    • 破窗理论:本侧最后一个技能,也是这一侧我最想要的技能——跨越窗户后增加50%的移动速度,持续3秒,冷却时间40秒;翻板子还需要你先把板子放倒,但是窗户总是开着的,同样可以利用这段时间甩掉监管者;

    左侧的功能就是这些啦,相信大家也看出来了,这一侧功能侧重于移动。我认为适合点亮本侧功能点的玩家应该有以下特征:

    • 容易被监管者发现的胆大心细玩家;
    • 沉着冷静敢于溜监管者跑的玩家;
    • 对地图熟悉的资深玩家;
    • 古道热肠乐于救人敢于扛刀舍己为人的玩家;
    • 虽然以上全不符合但是胆小心重跑不快不踏实的玩家;

    以上就是 本次的求生者人格配置分析,其他方面人格配置我们下次再见哦~

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