以前在用Java开发的时候就想写个教程,心想在自己头上的阵地还没完全失守之前,总得给后来者传授点经验,装逼也好有个范儿不是,有点光总得散一散吧。可是这年诸事不顺,又来个疫情,就搁下了。这一年多毛钱都没挣到,家里家外的也不招待见,在工作室没事就瞎捣鼓,人都走光了,就剩光杆司令一人了,就学了些Kotlin,把目前的一个项目转战到Kotlin阵地了。这玩意不用不知道,一用就丢不掉,比Java好用太多了。很是丝滑啊。这不,年底了闲着也是闲着,想着用Kotlin把之前的想法走一遍。写的不好之外大家多指点。
系统提供的东西难免有不顺手的时候,那么我们自己写控件应该怎么写呢。动手之前有些知识总得搞清楚才行,这样造起来才得劲。
所有控件都是继承View的,我们创建一个类,继承View, 取名TestShow, 我们都知道,父View有四个构造方法,如下所示:
class TestShow: View {
val TAG:String = "TestShow";
constructor(context: Context): this(context, null)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?): this(context, attrs, R.attr.testShowStyleThem)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int): this(context, attrs, defStyleAttr, R.style.DefaultTestShowStyle)
constructor(context: Context, attrs:AttributeSet?, defStyleAttr: Int, defStyleRes: Int): super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes)
}
当我们用代码构建控件实例的时候,会调用第一个构造方法;当我们在布局文件构建控件的时候,会调用第二个构造方法;第三个和第四个构造方法是人为调用的,系统不会主动调用。上面的代码中,前三个构造方法中我们用了
this
关键字来委托构建的,只有最后一个调用了父类的方法。这个控件构造时其实是一个链式调用关系,不管是代码构建,还是布局构建,最终都会调用第四个构造方法。其上面的构造方法中的几个参数说明如下:
-
context: Context 执行环境的上下文,什么是上下文呢,说白了就是一个执行主体,类似一个对象主体、闭包主体等。
-
attrs: AttributeSet 属性集,就是在资源文件attrs.xml中定义的属性集,我们在布局中写的控件属性就包含在这个里面。
-
defStyleAttr: Int 默认的样式属性
-
defStyleRes: Int 所有自定义属性默认值
可以看到,同一个属性可以从多个地方获取到值,那么,同一种情况下,最终的值是从哪里来的呢。其实,属性值的获取有个顺序或者说优先级,由高到低如下所示:
-
代码中直接设置的值
-
AttributeSet中的值,即布局构建方式中的属性;
-
布局中用style指定的属性值;
-
defStyleAttr中设置的;
-
defStyleRes中设置的;
-
在Theme中直接设置的属性。
那么到具体的应用上该怎么使用呢?我们以上面的代码示例为基础,在项目的资源目录的res\values\
目录下创建attrs.xml
资源文件,定义如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="TestShow">
<attr name="attr_1" format="string" />
<attr name="attr_2" format="string" />
<attr name="attr_3" format="string" />
</declare-styleable>
<attr name="testShowThem" format="reference" />
</resources>
上面我们用
declare-styleable
定义了一个属性列表,我们给这个属性列表取了个名字叫TestShow
, 没错,就是我们自己控件的名字,这个名字是随意的,但我们建议用控件名。这个里面列出了我们自定义控件的自定义属性,即要对外暴露的属性。属性以attr
定义,name
为属性名,format
为取值类型,共有以下这么几类:
-
boolean: 布尔型,表示attr取值为true或者false
-
color: 颜色类型,例如#ff33f6,或者是一个指向color的资源id,例如
R.color.colorAccent
. -
dimension: 尺寸类型,例如例如取值14sp、16dp等,也可以是一个指向dimen的资源id,例如
R.dimen.dp_16
-
float: 浮点型
-
fraction: 百分数类型,只能以%结尾,例如30%
-
integer: 整型
-
string: String类型,或者一个指向String的资源id,例如
R.string.testString
-
reference: 引用类型,如
R.drawable.id
-
enum: 枚举类型。
-
flag: flag类型,用于位运算。
注意
attr节点有两种子节点,enum和flag,enum和flag不能混合使用。
enum可以用format声明,也可以不声明,其值只能是int类型,且只能有一个值。意思就是说我们在布局中为enum类型只能赋于int类型的值。
flag不可以format声明,value也只能是int,但是可以利用|设置多个值。例如下面的定义:
<declare-styleable name="CustomView">
<attr name="color" format="color|reference"/>
<attr name="font" format="dimension"/>
<attr name="text" format="string"/>
<attr name="type" format="enum">
<enum name="enum1" value="1"/>
<enum name="enum2" value="2"/>
</attr>
<attr name="flag">
<flag name="flag1" value="0x01"/>
<flag name="flag2" value="0x02"/>
</attr>
</declare-styleable>
现在基本属性定义我们已经会了,要用到几个属性或是说要暴露几个属性,我们就在这里定义几个属性。还是以前面TestShow
定义的为例,我们在定义了attr_1
、 attr_2
、attr_3
三个属性,我们在活动布局中这样使用:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<udf.component.TestShow
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:attr_1="这是布局中直接赋值的:attr_1"
app:attr_2="这是布局中直接赋值的:attr_2"
app:attr_3="这是布局中直接赋值的:attr_3"
style="@style/TestShowStyle">
</udf.component.TestShow>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
关于命名空间的问题,这里简短说明一下, 上面以xmlns
开头的就是命名空间,为了区分系统属性及其它第三方控件属性,我们自定义的控件总是要用到我们自己的命名空间,一般我们以xmlns:名称="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
来命名我们自定义的属性, 这里的名称我们用app
来命名,那么,上面udf.component.TestShow
控件中以app开头的属性就是我们自定义的属性,其赋值要符合我们前面定义的规则,前面我们为attr_1
、 attr_2
、 attr_3
定义的的类型为:string
类型,所以我们这里只能用字符串类型赋值。
app:attr_1="这是布局中直接赋值的:attr_1"
app:attr_2="这是布局中直接赋值的:attr_2"
app:attr_3="这是布局中直接赋值的:attr_3"
前面还有个style="@style/TestShowStyle"
的定义,表示当我们没有在布局中显式的为三个属性赋值,那么就用这个style
里的值。可这个值在哪儿呢。其实已经很清楚了,就是在@style/TestShowStyle
中, 用@表示我们要引用系统资源文件中的定义属性。这个资源文件类型叫style
,接下来,我们来定义为个引用类型。
前面我们在资源目录中增加了attrs.xml
资源文件,现在我们在项目的资源目录的res\values\
目录下创建styles.xml
资源文件,注意文件名称,不要写错了。其中定义如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="TestShowStyle">
<item name="attr_1">这是在style中定义的内容:attr_1</item>
<item name="attr_2">这是在style中定义的内容:attr_2</item>
<item name="attr_3">这是在style中定义的内容:attr_3</item>
</style>
</resources>
我们在前面已经定义了属性的类型,这里只是引用属性值,所以这里的值也是string类型的。这样说应该很清楚了吧。这样以来,当我们没有在布局中直接为属性赋值,但只要写了style引用,那么,我们的属性就会从style引用的资源里找值了。也许你会问,我们要是也没有写style引用语句,属性值从哪儿来呢,对,这就是样式值。当我们使用系统控件时,即使我们啥都不写,我们的系统控件也有着色和大小等。那我们的自定义属性可不可以也能做到这样呢,答案是肯定的。当然,系统不会知道我们自定义的属性是什么,哪儿有值哪儿没有值,这些我们得告诉系统,说的再明白一点就是按照前面说的那个优先级顺序定义就行了。还记得我们在attrs.xml
中定义属性时,特意单独定义了一个属性吗:<attr name="testShowThem" format="reference" />
,伏笔当然是有意义的。这就是我们要说的优先级当中的第四项:defStyleAttr
, 我们打开系统资源文件下的themes.xml
, 这里面记录了系统样式的一些属性定义,
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<!-- Base application theme. -->
<style name="Theme.Deke" parent="Theme.MaterialComponents.DayNight.DarkActionBar">
<!-- Primary brand color. -->
<item name="colorPrimary">@color/purple_500</item>
<item name="colorPrimaryVariant">@color/purple_700</item>
<item name="colorOnPrimary">@color/white</item>
<!-- Secondary brand color. -->
<item name="colorSecondary">@color/teal_200</item>
<item name="colorSecondaryVariant">@color/teal_700</item>
<item name="colorOnSecondary">@color/black</item>
<!-- Status bar color. -->
<item name="android:statusBarColor" tools:targetApi="l">?attr/colorPrimaryVariant</item>
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="testShowThem">@style/testShowInThem</item>
</style>
</resources>
我们在当前系统样式的后面添加<item name="testShowThem">@style/testShowInThem</item>
, 这样,当我们在布局中即没有直接指定属性值以及也没有指定style值的时候,就会在这里找这个值,系统为什么会找这个值呢,一会后面我们讲构造方法的时候具体再说,现在可以看到,我们在前面定义这个属性的时候类型定义为format="reference"
,是一个引用类型,所以我们这里要引用一个Style, 此处我们引用了一个名为testShowInThem
的样式属性集,那我们就来看看这个样式吧,这个样式可以直接在themes.xml
里定义,也可以在styles.xml
里定义,不过我建议在styles.xml
里定义。如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="TestShowStyle">
<item name="attr_1">这是在style中定义的内容:attr_1</item>
<item name="attr_2">这是在style中定义的内容:attr_2</item>
<item name="attr_3">这是在style中定义的内容:attr_3</item>
</style>
<style name="testShowInThem">
<item name="attr_1">这是在ThemStyle中引用定义的:attr_1</item>
<item name="attr_2">这是在ThemStyle中引用定义的:attr_2</item>
<item name="attr_3">这是在ThemStyle中引用定义的:attr_3</item>
</style>
</resources>
这样就完整了。不过还没完,前面说的的取值优先列表中的第5项还有个defStyleRes
,是个什么意思呢,其实就是一个默认值,也就是说,上面4项取值都失败的情况下,就会以这个定义为默认值,这时说的失败就是要么没找到,要么我们人为给关闭了,而不是程序出错的意思。从这个名字我们就能认识到它也是一个style, 我们只需定义一个默认的style,在构造方法里指定一下就OK了。如下如示,我们在styles.xml里再定义一个样式属性集:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="TestShowStyle">
<item name="attr_1">这是在style中定义的内容:attr_1</item>
<item name="attr_2">这是在style中定义的内容:attr_2</item>
<item name="attr_3">这是在style中定义的内容:attr_3</item>
</style>
<style name="testShowInThem">
<item name="attr_1">这是在ThemStyle中引用定义的:attr_1</item>
<item name="attr_2">这是在ThemStyle中引用定义的:attr_2</item>
<item name="attr_3">这是在ThemStyle中引用定义的:attr_3</item>
</style>
<style name="DefaultTestShowStyle">
<item name="attr_1">这是默认的属性值:attr_1</item>
<item name="attr_2">这是默认的属性值:attr_2</item>
<item name="attr_3">这是默认的属性值:attr_3</item>
</style>
</resources>
我们定义了一个DefaultTestShowStyle
的样式,这样优先级的前5项我们就已经搞定了,那最后一项在Theme中直接设置的属性
是什么意思呢,顾名思义就是直接在系统样式里直接定义的, 我们在Themes.xml文件中的系统属性后面添加属性如下:
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<!-- Base application theme. -->
<style name="Theme.Deke" parent="Theme.MaterialComponents.DayNight.DarkActionBar">
<!-- Primary brand color. -->
<item name="colorPrimary">@color/purple_500</item>
<item name="colorPrimaryVariant">@color/purple_700</item>
<item name="colorOnPrimary">@color/white</item>
<!-- Secondary brand color. -->
<item name="colorSecondary">@color/teal_200</item>
<item name="colorSecondaryVariant">@color/teal_700</item>
<item name="colorOnSecondary">@color/black</item>
<!-- Status bar color. -->
<item name="android:statusBarColor" tools:targetApi="l">?attr/colorPrimaryVariant</item>
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="testShowThem">@style/testShowInThem</item>
<item name="attr_1">这是在系统属性中直接定义的:attr_1</item>
<item name="attr_2">这是在系统属性中直接定义的:attr_2</item>
<item name="attr_3">这是在系统属性中直接定义的:attr_3</item>
</style>
</resources>
至此,我们属性定义部分已经全部完成了,那么,如何让我们自定义的控件和我们定义的这些属性关联呢,那就是我们前面说的4个构造方法了。让我们重新回到构造方法的话题。
class TestShow: View {
val TAG:String = "TestShow";
constructor(context: Context): this(context, null)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?): this(context, attrs, R.attr.testShowThem)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int): this(context, attrs, defStyleAttr, R.style.DefaultTestShowStyle)
constructor(context: Context, attrs:AttributeSet?, defStyleAttr: Int, defStyleRes: Int): super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes){
val ats = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.TestShow, defStyleAttr,defStyleRes)
val attr1: String? = ats.getString(R.styleable.TestShow_attr_1)
val attr2: String? = ats.getString(R.styleable.TestShow_attr_2)
val attr3: String? = ats.getString(R.styleable.TestShow_attr_3)
Log.i(TAG, "Attr_1:$attr1")
Log.i(TAG, "Attr_2:$attr2")
Log.i(TAG, "Attr_3:$attr3")
}
}
第一个构造方法
constructor(context: Context): this(context, null)
是用于我们用代码的方式使用的,没有什么可说的,即:
val testShow = TestShow(this)
它的委托方式中调用了第2个构造方法,有两个参数,第一个是上下文,第二个为null, 所以属性只能在程序中用代码指定。
第二个构造方法,
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?): this(context, attrs, R.attr.testShowThem)
是我们在布局文件中构造控件的方式用的。其中的
attrs
就是我们在布局文件中指定的属性集(在布局文件中直接指定的属性或通过Style引用指定的属性)。布局中指定了就有,没有指定就没有。委托方法中调用了第三个构造方法,其中参数R.attr.testShowThem
,(当我们在attrs.xml
中定义的属性最终都会在系统资源文件R中自动生成,我们不用人功干预。)通过名字我们就知道这个就是我们在attrs.xml
中定义的<item name="testShowThem">@style/testShowInThem</item>
这一项。而这一项的属性值的取值方式我们在前面已经讲过了。
第三个构造方法:
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int): this(context, attrs, defStyleAttr, R.style.DefaultTestShowStyle)
又调用了第四个构造方法, 前三个参数很明确了,第四个参数我们传入了一个资源文件
R.style.DefaultTestShowStyle
, 你是不是有种豁然开朗的感觉了。这个就是我们前面设置的默认值的定义,在styles.xml里定义的。
重点是我们的第四个构造方法:
`constructor(context: Context, attrs:AttributeSet?, defStyleAttr: Int, defStyleRes: Int): super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes){
val ats = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.TestShow, defStyleAttr,defStyleRes)
不管是哪种方式,最终都会调用到最后一个次构造方法,既然相当的属性文件都传进来了,那值怎么取呢,看下面:
val ats = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.TestShow, defStyleAttr,defStyleRes)
所有的值按照前面的讲的取值优先级规则通过这个方法获取到。这个方法中的R.styleable.TestShow
是不是有点熟悉,就是我们在 attrs.xml
中通过 declare-styleable
语法定义的属性集。也就是最终复合到attrs里的列表值。defStyleAttr
和defStyleRes
在前面已经讲过了,在这里不再 赘述。现在所有能提供的和没有提供的都已经放到ats
常量里了,怎么使用就直接在里面取就行了。但有几点是要注意的。取String值就用getString
方法,用整形的就用getInt
方法, 以此类推,不同类型用相应的方法,AS里都有语法提示,这里就不做过多的口水了。
最后,关于验证,就交给你们自己了,这里我只讲一些方法和注意点:
我们在验证defStyleAttr
和defStyleRes
时,可以先在第四个构造方法中把这两项目传入0即可,这样这两项就不起作用了。
在布局中我们这样做:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<udf.component.TestShow
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:attr_1="这是布局中直接赋值的:attr_1"
app:attr_2="这是布局中直接赋值的:attr_2"
app:attr_3="这是布局中直接赋值的:attr_3"
style="@style/TestShowStyle">
</udf.component.TestShow>
<udf.component.TestShow
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
style="@style/TestShowStyle">
</udf.component.TestShow>
<udf.component.TestShow
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</udf.component.TestShow>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
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