这里将讲一下异世界经济的常识,异世界的经济学是很多作者写不好的地方,关于它的介绍必须分成多个章节依次介绍。
首先是经济常识,许多轻小说里的货币体系都有两个问题:通货膨胀和流通不便。这你可能要问了,通货膨胀和流通不便能够在一起?!还请听我慢慢道来:
拍卖会里,一件被描述得非常珍贵的拍卖品引起各大富豪纷纷叫价,其价格被哄抬至成千上万的金币,这看似是体现了拍买品的珍贵程度,却暴露了一个严重的问题:通货膨胀。一件物品,被若干个人哄抬价格,说明他们人均掌有大量金币,社会里金币的数量巨大;同时物品的价格以金币为单位疯狂涨,则说明金币不值钱,金币的含金量低,如同废铁一样。这将极大地破坏读者原有的认识,既然金币如此没有价值,比金币价值更低的银币铜币岂不更没有价值?一般在写拍卖会的时候,推荐不要把叫价写得太夸张,适度即可,多了反而会破坏原有的经济体系。
第二个问题,便是货币规划不合理导致的流通不便。拿刚刚的拍卖会例子来说,一个金币的重量约为12克,一千枚的金币便是12千克,而一袋大米一般重10千克,嗯...看来做富豪也不容易啊....
在许多作品中,货币分为铜币、银币和金币,并且币与币之间的汇率为一百,这在游戏文中,由于人均有个三次元口袋还能解释过去,但在一般异世界文中,这是不合理的。举个例子,如果你想买一件价值50铜币的东西,你得抱着50铜币(300克)前往店家,如果你直接交付一枚银币,那你得先等商家数出50个铜币,然后抱着商品和50铜币一起回家。这样的麻烦在于,你每天上市场交易前有两个选择,一是“身缠万贯”带着大量铜币或银币前去买卖,二是带着较少数量的金币和银币出发,回来的时候抱着大量的铜币和银币以及购买的商品。如果长期这样买卖,既提高计算能力,又锻炼肌肉,还会使你学会如何高效地分配人体上稀少的空间。
然而正常人是绝对不会这样做的,合理的货币配置应是以下两种例子:
1.铜币、银币和金币之间的汇率改为10,加入面值2铜币、5铜币、2银币、5银币、5金币和10金币的货币(金币作为最高币种,添加的货币面值可以稍大。)
2.取消铜银金三种货币,改为以单一货币为主的货币市场,比如以第纳尔为基本货币单位,发行面值2、5、10、20、50、100的第纳尔货币。(这和现代货币体系基本一致,参考人民币)
以上便是对异世界作品中常有的两个问题的介绍。这里再说两个写异世界经济的小技巧:
1.当不知道普通商品的价格该怎么定时,可以先以现实生活中的商品价格为蓝本进行描写。
2.在突显一个商品的贵重程度时,可以先在前文中详细说明货币的价值,或者列举出一个与商品价格相当的另一个商品以形成物质上的比较(如“我这祖传的宝贝可是相当宝贵的!用它可以买下你这个农民两年的收成!”)。但要注意的是,不能吹得太过,否则会显得这个世界的人很智障。
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